[1.10] Mio mio e / chiamata

Romeo Riva
Romeo Riva

[1.10]    Mio mio e / chiamata

Poiché la 1.9.4 è uscita e la 1.10 è dietro l’angolo, Jeb ci offre due nuove informazioni sulla prossima versione.

Pozzi minerari al di fuori della Mesas.

Riportata un’altra funzione da MC: PE a Java (per 1.10): pozzi di miniera a livello della superficie in tabelle, originariamente fatti di @_tomcc

– Jens Bergensten (@jeb_) 10 maggio 2016

“Nuova aggiunta importata da MC: PE a Java (per 1.10): miniere abbandonate [mineshafts] in superficie, nella Mesa, creata da tomcc. “

I giocatori della Pocket Edition devono capire di cosa sta parlando Jeb quando annuncia l’arrivo delle mine in superficie. Per gli altri che non ne hanno mai sentito parlare, ecco come appare:

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L’immagine sopra ne mostra molti, affiancati, ma in effetti è abbastanza raro trovarne uno. Sono semplicemente miniere abbandonate che iniziano sul fianco di una collina, il che ci rende facile trovarle.

Il “/ call” migliorato.

Nella 1.10, il comando call includerà “Cat”, “donkey”, “mule”, “WitherSkeleton” e pochi altri

– Jens Bergensten (@jeb_) 10 maggio 2016

Nella 1.10, il comando “call” includerà “Cat”, “donkey”, “mule”, “WitherSkeleton” e pochi altri.

I blocchi dei comandi e i MapMakers dovrebbero essere più che soddisfatti di questo annuncio, a proposito, lasciatemi spiegare:

Il “/ call” è un comando che ti permette di chiamare una folla (chiunque) in diverse condizioni fisiche. Ad esempio, potremmo benissimo, con un comando, evocare a 20 isolati di distanza, Creeper on a Pig, entrambi dotati di un effetto velocità che dura 3 minuti. Le combinazioni sono infinite, ma ci sono alcune limitazioni … Alcuni mob sono solo versioni “migliorate” di un altro mob, ad esempio:

  • Il gatto è un ocelot modificato;
  • Il cane è un lupo modificato;
  • L’asino e il mulo sono cavalli modificati;
  • Lo scheletro appassito è uno scheletro modificato;
  • Il vecchio guardiano è un guardiano modificato;
  • L’End Insect caricato è un End Insect modificato.

E il problema con tutto questo è che non puoi evocare un Elder Guardian (ad esempio) con un semplice comando come: / summon ~~~ ElderGuardian

Invece devi fare: / summon ~ ~ ~ Guardian {Elder: 1}

Il problema riguarda tutti i tipi di comandi che hanno nomi mafiosi come / uccidere dove il / eseguito, ma apparentemente verrà risolto nella 1.10!

Si spera che la prima istantanea arriverà nei prossimi giorni!

Corretto da TheShining

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