Aggiornamento dell’acqua – Minecraft 1.13

Flavio Moretti
Flavio Moretti

Aggiornamento dell'acqua - Minecraft 1.13

Il “Water Update” altrimenti chiamato Minecraft 1.13 è prima tecnico e poi water, abbiamo aspettato quasi 10 mesi per avere tutto il suo contenuto in nostro possesso! Questo aggiornamento, che eguaglia o addirittura supera il Minecraft più iconico come Battle Update (1.9) o Exploration Update (1.11), cambierà sicuramente completamente il nostro mondo di cubi!

  1. Mafie
  2. Blocchi
  3. Elementi
  4. Giocare
  5. Aggiunte tecniche

Mafie

Per prima cosa possiamo vedere l’emergere di 8 nuovi Mobs:

  • I fantasmi: I fantasmi sono descritti come creature volanti notturne e ostili che attaccano i giocatori che non hanno dormito per un periodo di tempo. Compaiono nella finale e nel mondo normale, in gruppi di 4 o singolarmente. Donano membrane fantasma quando muoiono.
  • Gli Annegati: Gli annegati sono creature nemiche che si generano quando uno zombi sta annegando. Appaiono naturalmente sul fondo del mare, dove la luce è scura. Possono deporre le uova con una canna da pesca, un guscio di nautilus o un tridente in mano, nel qual caso possono usarlo per combattere a distanza. Si comportano come normali zombi e possono apparire come piccoli zombi.
  • I delfini: I delfini sono creature neutrali, che si muovono in gruppo e inseguono passivamente le barche. Si trovano in tutti i biomi oceanici, ad eccezione degli oceani ghiacciati. Seguono le barche che saltano fuori dall’acqua e danno l’effetto “Dolphin Grace”, che aumenta la velocità di nuoto del giocatore. Tuttavia reagiscono come lupi o maiali zombi per attaccare. Dando loro da mangiare merluzzo crudo, aiutano a localizzare il relitto più vicino o le rovine sottomarine navigando lì. Possono respirare sott’acqua per un massimo di 4 minuti e non sopravvivono, tranne durante il tempo piovoso.
  • Tartarughe: Le tartarughe sono creature acquatiche e terrestri passive che depongono le uova su spiagge calde, a volte in gruppi di 5. Possono essere generate dai giocatori usandoalga marina e poi adagiare un uovo, che si schiude in circa 6 minuti. Il bambino che esce sarà attaccato da scheletri, zombi, ocelot e lupi. Crescendo, una tartaruga trascina a guscio di tartaruga.
  • Il pesce: Il pesce è anche l’effetto di un aggiornamento; ora sono considerati entità e sono quindi visibili nell’acqua. Morendo, diventano ancora una volta il loro equivalente nel cibo. Se si trovano fuori da un blocco d’acqua, rotolano lateralmente prima di soffocare. I giocatori possono anche collezionarli in formato un secchio d’acqua.
    • Merluzzo apparirà nei biomi oceanici freddi, normali e caldi in gruppi fino a 9.
    • Salmo apparirà solo negli oceani freddi in gruppi fino a 6.
    • Globefish apparirà negli oceani caldi. Si gonfieranno avvicinandosi a un giocatore e causeranno un effetto tossico per 7 secondi ai giocatori circostanti.
    • Pesce tropicale esiste in oltre 3000 forme diverse. Si trovano negli oceani caldi e caldi e danno un pesce pagliaccio quando muoiono.

Blocchi

  • Aggiunta di Blocco di corallo (Corallo) :
    • Esiste in 5 colori.
    • Diventa corallo morto se non è a contatto con l’acqua (quindi con 5 diverse consistenze a seconda del colore del corallo ancora vivo).
    • È generato negli oceani caldi.
    • Il giocatore deve indebolirlo con l’incantesimo “tocco di seta ” per ottenerlo, altrimenti prenderà un blocco di corallo morto.

I 5 diversi colori di corallo e le 5 diverse trame di corallo morto.

  • Aggiunta di portelli, pulsanti e piastre di pressione di ogni tipo di legno

  • Aggiunta di Corallo (Adoratore di coro) :
    • Esiste in 5 colori.
    • Viene generato vicino ai blocchi di corallo negli oceani caldi.
    • Può essere posizionato sott’acqua.
    • Esiste in una versione morta.

I 5 colori del corallo.

  • Aggiunta di Medusa di corallo (ventaglio di corallo tubale) :
    • Esiste in 5 colori.
    • Viene generato vicino a blocchi di corallo negli oceani caldi.
    • Può essere posizionato sott’acqua sui blocchi ma anche sui lati dei blocchi.
  • Sarà fatto gorgonia corallina morta se non viene messo a contatto con l’acqua.
  • Aggiunta di Alghe (fuko) :
    • Sono generati negli oceani.
    • Crescono sott’acqua.
    • Possono essere posizionati dal giocatore sott’acqua fintanto che c’è un blocco d’acqua sopra.
    • Possono essere cotti per dare alghe secche.

Alghe.

  • Aggiunta di Erbe acquatiche (alga marina) :
    • Sono generati naturalmente negli oceani (eccetto gli oceani congelati) o artificialmente con polvere di ossa in acqua.
    • Possono essere raccolti dal giocatore con le forbici o uccidendo una tartaruga.
    • Come l’erba, possono essere alti due isolati.

  • Aggiunta di Blocco di alghe secche (blocco di tenuta essiccato) :
    • Può essere creato dal giocatore con 9 alghe essiccate.
    • Può essere utilizzato come carburante.

Blocco di alghe secche.

Crea il blocco di alghe secche.

  • Aggiunta di Le scale e Lastre prismatiche :
    • Disponibile in 3 diverse texture.

Scale e piatti di prismarino, prismarino tagliato e prismarino scuro.

  • Aggiunta di Ghiaccio blu (ghiaccio blu) :
    • Può essere creato dal giocatore con 9 blocchi di ghiaccio compattati.
    • È generato nei biomi degli iceberg.
    • Può essere recuperato dal giocatore con l’incantesimo “tocco di seta“.
    • Permette al giocatore di muoversi ancora più velocemente che su ghiaccio e ghiaccio compattato.

Ghiaccio blu.

Artigianato di ghiaccio blu.

  • Aggiunta di Scatola termoretraibile viola (il petto) :
    • Questa aggiunta dà l’esistenza di una vera scatola da spalla viola.
    • Ora c’è una scatola da spalla incolore che ha il colore del viola delle versioni precedenti.

La scatola delle sculture incolore e la scatola delle sculture viola.

  • Aggiunta di Zucca :
    • Questa zucca non ha più una faccia scolpita.
    • Per scolpire, devi fare clic con il tasto destro del mouse su di esso con le forbici. Riceverai anche semi di zucca.

Zucca accanto a una zucca intagliata.

  • Aggiunta di Cetriolo di mare (decapaggio in mare) :
    • Viene generato negli oceani caldi e soprattutto vicino ai blocchi di corallo.
    • Emette luce quando viene immerso in acqua. Più sottaceti ci sono su un blocco, più luce verrà generata.
    • Ci sono 4 diverse trame a seconda del numero di scelte che il giocatore mette su un blocco.
    • Può essere cucinato per dare una tintura verde chiaro.

Salamoia.

  • Aggiunta diUovo tartaruga (uovo di tartaruga) :
    • Il giocatore può raccoglierlo con l’incantesimo “tocco di seta“.
    • Viene deposto dalle tartarughe dopo il loro accoppiamento.
    • Il giocatore può distruggerlo calpestandolo. Inoltre, gli zombi andranno dritti a calpestarli per distruggerli.
    • È disponibile in 4 diverse texture a seconda del numero di uova deposte su un blocco.

Uovo di tartaruga.

  • Aggiunta di Legna (legna) :
    • È un tronco con una conchiglia su 6 lati.
    • Può essere creato con 4 log dal lettore.
    • È disponibile per tutte e 6 le specie di alberi nel gioco.

Un blocco di legno sotto le 6 strutture di legno disponibili.

  • Aggiunta di Registro abbaiato (legno spogliato) :
    • Può essere ottenuto facendo clic con il pulsante destro del mouse su un registro con un’ascia.
    • Esiste sotto le 6 diverse trame di legno.

I tronchi di legno sbucciati.

  • Aggiunta di Blocco di legno di corteccia (registro spogliato) :
    • Ha la stessa consistenza del legno pelato ma sui 6 lati.
    • Può essere fatto dal giocatore con 4 blocchi di registro pelati.
    • È disponibile in 6 diverse trame di legno.
  • Aggiunta di Guidato :
    • Può essere realizzato dal giocatore con un pennarello e 8 conchiglie nautiche.
    • Funziona sott’acqua come il faro emettendo un raggio, che conferisce al giocatore l’effetto Power of Water Conductor a distanza. Il giocatore trarrà vantaggio dalla visione notturna, dagli effetti respiratori e dalla maggiore velocità di mining. Il raggio d’azione può essere aumentato circondando l’acquedotto con blocchi di prisma, prisma scuro o lampade ad acqua, secondo uno schema dato.
    • Quando il condotto raggiunge la sua portata massima, i mob vicini danneggeranno (2 cuori ogni 2 secondi).

Lo porta al suo massimo livello.

Elementi

Compaiono anche nuovi oggetti:

  • La Alghe :
    • Le alghe possono essere utilizzate per posizionare una pianta di alghe sott’acqua.
    • Le alghe possono essere essiccate in un forno per creare alghe essiccate.
    • Le alghe secche possono essere mangiate, ripristinando 1 punto di saturazione.

Le alghe.

La particella di alghe essiccate.

  • La Œuova delle 8 nuove entità.
  • La Libra, basi della creazione Guscio di tartaruga che può essere utilizzato come casco.

Guscio di tartaruga.

  • La Gusci di tartaruga che forniscono per i primi 10 secondi sott’acqua l’effetto della Respirazione dell’Acqua.

L’apparizione del guscio di tartaruga a un giocatore.

  • Le conchiglie possono essere utilizzate anche per creare una nuova pozione: la Pozione Maestra Tartaruga che dà Resistenza IV e Lentezza IV (e può essere migliorato).
  • La Master Turtle Arrow (con gli stessi effetti), così come il Freccia a caduta lenta.
  • UN Pulisci un bastoncino, che ti permetterà di scorrere gli stati dei blocchi, delle variabili e dei valori (solo in creatività).

Sembra un bastone incantato.

  • La Conchiglie nautiche, che può essere pescato o lasciato cadere dagli Annegati.

La conchiglia nautica.

  • La Mappa del tesoro sepolto, situato in fondo alle rovine sottomarine e che permette di trovare casse nascoste sotto la sabbia.
  • Queste scatole sono chiamate “Tesori sepoltiE permettici di raccogliere il “cuore dell’oceano”. Con le conchiglie nautiche, consentono di creare tubi.
  • La Membrana fantasma, utilizzato per riparare le elitre, parte della composizione della pozione della caduta lenta.

L’unico bottino dello Spettro, questa cosa è tanto più rara.

  • La Pozione a caduta lenta, che dà l’effetto “Slow Fall”.
  • I pesci nei loro secchi.

Un pesce soffiato nel secchio.

  • Il tridente, una nuova arma nell’aggiornamento 1.13, porta un’ondata di nuove funzionalità:
    • UN modalità di combattimento esclusiva: clic sinistro per colpire come con una spada, fare clic con il pulsante destro del mouse per avviare per causare danni a distanza.
    • 4 nuovi incantesimi specifici del tridente:
      • lealtà (consente al tridente di tornare nell’inventario una volta lanciato, essenziale per il PvP).
      • Impalare (consente danni elevati alle creature marine).
      • Attacco controcorrente o scivoloso (spinge il lettore quando viene utilizzato sotto la pioggia o sott’acqua).
      • Tubatura (se il bersaglio viene scoperto sotto un temporale, viene colpito da un fulmine).

La nuova arma in tutto il suo splendore.

Giocare

Con questo aggiornamento, molti punti sono stati modificati nel gioco.

Aggiunte di acqua:

Poiché questo aggiornamento si chiama “Water Update”, gran parte dei cambiamenti influisce sugli ambienti acquatici. Eccoli:

    • Aggiunta di capacità di nuoto :
      • Si attiva correndo in acqua. Premendo il pulsante di accovacciamento, il giocatore si tufferà.
      • Permette di nuotare attraverso buchi larghi un blocco.
    • I polpi ora hanno la capacità di sputare inchiostro.
    • Nuovo fisica un po ‘d’acqua:
      • Puoi mettere l’acqua nei seguenti blocchi: scale, lastre, recinzioni, muretti, sbarre di ferro, finestre, scatole di estremità, portelli, scale e scudi.
      • L’acqua può fluire da questi blocchi ma non attraverso.
      • Quando vengono riempiti d’acqua, saranno considerati blocchi d’acqua per il gioco (come il nuoto).
      • L’acqua scorrerà da tutti i lati di questi blocchi tranne quelli “solidi”.
      • I blocchi di acqua e lava in movimento (running_water e flow_washing) sono stati rimossi.
      • Tutti i blocchi precedentemente elencati ora hanno il tag “waterlogged”.
      • Blocchi come alghe o colonne di bolle contano sempre come blocchi d’acqua.
      • Quando l’acqua viene versata per diventare un blocco di fonte d’acqua, ora diventa così immediatamente l’opposto di prima.
      • Quando un blocco di magma o una sabbia dell’anima viene posto sott’acqua ad almeno 2 blocchi di profondità, appare una colonna d’acqua:
        • Il blocco di magma trascina le entità verso il basso.
        • Il blocco di sabbia dell’anima spinge le entità verso l’alto.

Colonne di bolle.

  • Aggiunta di 4 progressi :
    • “Grazie ancora per il pesce”: prendi un pesce.
    • “Pesca tattica”: cattura di un pesce senza canna da pesca (con secchio).
    • “Uno scherzo che cade in acqua”: lanciare un tridente a qualcosa.
    • “Fulmine”: colpisci un abitante del villaggio con un fulmine.
  • Suoni :
    • Aggiunto un nuovo suono per il disegno della polpa.
    • Aggiunti suoni d’acqua.
    • Entrare e uscire dall’acqua produce nuovi suoni.
    • Il suono viene riprodotto in loop sott’acqua.
    • Ci sono due suoni complementari a questo.
    • Uno di questi suoni è raro. Senti le mascelle chiuse, le balene e lo scricchiolio della terra.
  • De naufragi può essere trovato negli oceani e nelle spiagge. Hanno 3 tipi di tesori.

Naufragio.

  • Aggiunta di grotte sottomarine sotto molte variazioni così come le faglie subacquee. Blocchi di magma compaiono sul fondo delle faglie, a livello della lava, creando flussi di bolle verso il basso.
  • De iceberg sono generati su oceani gelati. Sono costituiti da neve, ghiaccio, ghiaccio compattato e ghiaccio blu.
  • La ghiaccio compattato ora creato con 4 normali gelati.

Il mestiere.

  • De rovine sottomarine appare in molte diverse dimensioni e forme:
    • Esistono 2 tipi di rovine: una per gli oceani caldi e una per il freddo.
    • Possono essere generati da soli o nei villaggi.
    • A volte puoi trovarli leggermente sottoterra o sopra l’acqua.

  • Aggiunta di tesori sepolti :
    • Le mappe trovate nelle Rovine sottomarine ti consentono di trovare bare sepolte nella sabbia contenenti bottino.
    • Ha il proprio loot_table: Tesoro sepolto.
  • Tutte le cose galleggiante ora sulla superficie dell’acqua.
  • Nuovo schermata del titolo sulla questione dell’acqua (quella dell’aggiornamento):

La nuova schermata del titolo.

Varie aggiunte:

Oltre alle modifiche marine, tuttavia, ne appaiono altre, più diverse. Eccoli:

  • Modifica della modalità “schermo intero”. Aggiunta l’opzione “Risoluzione schermo intero” nelle opzioni grafiche:
    • Puoi modificare la risoluzione del gioco con questa opzione.
  • Nuova opzione per salvare il mondo e aprire la cartella di salvataggio quando modifichi il mondo.
  • Aggiunta la modalità di generazione del buffet:
    • Ti permette di giocare su un bioma.
    • Consente di scegliere tra il generatore di superficie della superficie (trombone), isole fluttuanti (estremità) o grotte (sotto).
  • Aggiunta delle statistiche tempo di dormire :
    • Usato dai fantasmi.
    • Ripristina quando il giocatore si alza dal letto.
  • Aggiornamento della lista dei crediti.
  • Blocchi di funghi, Terra arata e Strada erbosa e Fuochi d’artificio vuoti sono stati aggiunti all’inventario creativo.
  • Wizard Huts ora ha un fungo rosso nel vaso prima che fosse vuoto.
  • I nomi dei tasti assegnati ora descrivono la chiave corrente (ad esempio “LBUTTON” -> “Pulsante sinistro”, “BACKSLASH” -> “”).
  • Eliminato anaglifo 3D.
  • Pacchetti di risorse:
    • Aggiorna il numero di formato. Il pacchetto predefinito ora può essere spostato su e giù come gli altri pacchetti.
  • Caratteri migliorati.
  • Aggiunta la scorciatoia F3 + c per trasferire la posizione del giocatore negli appunti.
  • Aggiunta la scorciatoia F3 + I per copiare i dati dal blocco o entità che il giocatore sta guardando negli appunti.
  • Aggiunte informazioni sulla durata di un segno di spunta sul server integrato (con plugin: / tps).
  • Aggiunta in un messaggio di morte quando il giocatore muore a causa dell’esplosione di un letto nei Paesi Bassi o alla fine:
    • “Il giocatore è stato ucciso da [Intentional Game Design] “.
    • Fare clic su ” [Intentional Game Design] »Apre un collegamento a MCPE-28723 nel bug tracker.
  • Aggiunto un messaggio di morte quando un giocatore / entità causa la morte di un giocatore nel vuoto:
    • ” [Joueur] non voleva vivere nello stesso mondo di [Joueur/Créature]”.
  • Segni sulle mappe:
    • Possibilità di aggiungere punti di riferimento sulle mappe.
    • Per aggiungerne uno, devi fare clic con il pulsante destro del mouse su un banner che tiene la carta in mano.
    • Per rimuovere un indicatore, fai clic con il pulsante destro del mouse su un banner.
    • Il marchio sarà il colore di base del banner.
    • I banner rinominati nell’incudine mostreranno il loro nome sulla mappa.
    • Se uno striscione viene distrutto, il segno scomparirà.
    • Usa il nuovo tag NBT striscioni.
  • Aggiunta l’opzione “Ottimizza il mondo” che ti consente di cambiare una vecchia versione del mondo con l’ultima versione senza lasciare il gioco.

Aggiunte tecniche

1.13 è anche un grande aggiornamento dal punto di vista tecnico. In effetti, era fondamentalmente pensato solo per essere tecnico e per far avanzare l’aggiornamento 1.14, che sarebbe stato l ‘”aggiornamento dell’acqua”. Gli sviluppatori hanno deciso di fare un solo aggiornamento invece dei 2 inizialmente pianificati, per realizzare questo aggiornamento.

Generale:

  • Quando inserisci i comandi nella chat, viene visualizzata una nuova interfaccia:
    • I diversi componenti dei controlli verranno visualizzati in vari colori.
    • Gli errori verranno visualizzati in rosso anche prima che il comando venga eseguito.
  • Argomento Nbt per i selettori di destinazione.
  • Una nuova libreria di analisi dei comandi nota come generale di brigata.

Comandi specifici:

  • / Bossbar è un comando che ti consente di aggiungere, modificare o rimuovere le barre live del boss (come quella dell’Ender Dragon o del Withering Boss).
  • / Data è un comando che consente di aggiungere, unire o rimuovere tag NBT da un blocco o entità.
  • Il pacchetto / data è un comando per controllare i pacchetti di dati caricati che ti consentono di impostare il gioco come nessun’altra modalità, ad esempio. I pacchetti data possono essere aggiunti alle cartelle di salvataggio della mappa.
  • Aggiunta di mezzogiorno e mezzanotte al comando / ora impostati.

Informazioni sui contatti:

  • Aggiunto un nuovo tipo di coordinate locali nei comandi con “^”:
    • Quando si specificano le coordinate in un comando, è possibile utilizzare “^” invece di utilizzare coordinate relative o assolute.
    • Le coordinate locali sono relative alla rotazione dell’entità, al contrario delle coordinate relative, che sono limitate alla posizione degli assi nel mondo.
    • La sintassi è: ^ sinistra ^ top ^ prima
    • sinistra / su / avanti è il numero di blocchi nella direzione specificata.
  • Il riempimento automatico suggerirà le coordinate ~ ~ ~ quando nessun blocco è targetizzato.

Formato mappa:

Il formato della mappa è stato completamente ridisegnato per 1.13. Senza entrare nei dettagli, il nuovo formato consentirà un numero massimo di blocchi pressoché infinito. In precedenza, questo numero era 256, motivo per cui Mojang non ha aggiunto nuove varianti di gradini e lastre. Inoltre, tutti gli identificatori di blocco sono cambiati. Ad esempio, blocchi di andesite levigati: minecraft: stone: 6 → minecraft: shiny_andesite, che aumenta quindi il numero di blocchi e varianti di blocco disponibili.

Generazione del mondo:

Il sistema di generazione delle mappe è stato completamente ricodificato. Tuttavia, i seed attuali continueranno a funzionare nella 1.13 e le mappe attuali continueranno a funzionare normalmente una volta convertite nella nuova versione. Quindi non preoccuparti!

Biomi:

  • Modificato il modo in cui viene calcolata la temperatura dei biomi oceanici. Ciò dovrebbe portare a migliori transizioni tra i biomi.
  • I nomi dei biomi sono ora traducibili.
  • Aggiorna alcuni nomi di biomi: ad esempio: minecraft: mutated_desert: Desert M → Mutated Desert, o anche minecraft: mutated_taiga_cold: Cold Taiga M → Mutated Cold Taiga

Conclusione

L’aggiornamento “Water Update”, o 1.13, ridisegna quindi i fondali marini del gioco cubano. Aggiunge un nuovo incredibile gameplay e aumenta le capacità tecniche. Questo è “il più grande aggiornamento tecnico del gioco”. Quindi non vediamo l’ora di scoprire un universo completamente nuovo, in più di un aggiornamento completo di Minecraft.

Scritto da RebelCoude, Anonymous e DrackK. Un ringraziamento speciale a TheShining, che ci ha aiutato quando avevamo bisogno di lui, ea RyZine, che ha curato la stesura di questo articolo.

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