Aggiornamento sull’acqua: nuova pre-release!

Donato Marino
Donato Marino

Aggiornamento sull'acqua: nuova pre-release!

Questo venerdì 15 giugno, la pre-release 2 della 1.13 è finalmente stata rilasciata. Questo aggiunge un nuovo mestiere e risolve molti bug.

I cambiamenti

  • Ora puoi creare un ghiaccio compattato di 9 blocchi di ghiaccio normale

  • Le modifiche al blocco shell della pre-release 1 sono state annullate

  • Sono state apportate alcune ottimizzazioni
  • La schermata del titolo è più efficace

Bug corretti

  • MC-35856 – Più brani in sottofondo riprodotti contemporaneamente
  • MC-102403 – Suoni persistenti / immutabili dopo la (ri) apertura di un mondo
  • MC-121628 – I testi dell’armatura del cavallo sono bloccati
  • MC-121714 – Impossibile salvare screenshot e icone del mondo se un percorso contiene caratteri non ASCII
  • MC-121832 – Combattimento Z su struttura di cavallo scheletrico
  • MC-122864 – I lama, gli asini e i muli addomesticati non possono essere chiamati con l’etichetta
  • MC-123007 – Combattimento Z su una trama di cavallo zombi
  • MC-123366 – Le azioni del clic con il pulsante destro del mouse non funzionano quando vedi un blocco in modalità avventura
  • MC-123811 – I cavalli (e i lama ecc.) Mostrano un nome predefinito come “Horse Chest”
  • MC-124364 – Le pelli di cavallo e le trame delle armature non si applicano esattamente al suo modello
  • MC-125363 – Le particelle non rimangono sulla superficie
  • MC-125744 – L’intero attributo per l’avanzamento non riesce se il tipo non è specificato.
  • MC-127099 – Il sigillo non viene completamente rimosso quando la spugna rimuove l’acqua
  • MC-127320 – Gli annegati non riconoscono i tridenti come armi che possono catturare
  • MC-127921 – Le barre per cavalli prevengono le barre sane.
  • MC-128241 – I delfini possono sedersi sulle barche
  • MC-129262 – I cavalli zombi non affondano nell’acqua come le altre folle immortali
  • MC-129374 – Blocco su macchine virtuali Java a 32 bit
  • MC-129500 – La mappa mostra un blocco d’acqua profondo come terra
  • MC-129712 – Riavvia il suffisso della squadra dopo aver riavviato il mondo
  • MC-129895 – Le particelle che cadono dalla polvere di cemento perdono i dati NBT durante la transizione da 1.12.2 all’istantanea
  • MC-130014 – Gli abitanti del villaggio si scambiano zucche intagliate invece di zucche durante un aggiornamento
  • MC-130059 – Gli elementi della colonna vesale (discendente) hanno una trama mancante
  • MC-130145 – Il testo su una hotbar non riflette i colori rari
  • MC-130200 – Le hotbar salvate nella creazione non vengono fornite correttamente tra 1.12.2 e 1.13-pre1
  • MC-130524 – I letti diventano invisibili durante l’aggiornamento di 1.11.2 o inferiore
  • MC-130577 – L’armatura non sempre corrisponde a un modello annegato
  • MC-130722 – Il fango blocca la luce separata
  • MC-130779 – La visualizzazione del titolo causa ritardi dovuti all’eccessivo utilizzo della GPU
  • MC-130800 – La terracotta semplice scompare dai cassetti quando viene aggiornata da 1.12 a 1.13-pre1
  • MC-130858 – I pistoni non sono più trasparenti
  • MC-130936 – I tappeti sulle doghe vengono rimossi durante il caricamento di una mappa 1.12
  • MC-130942 – Errori, avvisi e blocco di 10 secondi durante il caricamento di un elenco di mondi unici
  • MC-130945 – Il riempimento automatico non funziona sui blocchi di comandi con i suggerimenti di comando disattivati
  • MC-131125 – InhabitedTime impostato su 0 dopo l’aggiornamento 1.12.2 (riparazione locale)
  • MC-131155 – Corretta una struttura di salvataggio che non veniva salvata prima dell’errore “Impossibile caricare la struttura”.

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