Bug corretti per 1.6

Leonardo Riva
Leonardo Riva

Bug corretti per 1.6

Notch ha annunciato l’elenco dei bug corretti e delle aggiunte confermate per la 1.6 (annunciata giovedì), abbiamo tradotto tutto per te:

  • Elenco dei bug risolti (tratto dal wiki inglese)

* Mancanza di memoria che causa il danneggiamento del livello
* La trama laterale si scurisce quando si estrae un blocco d’erba
* La modalità di imaging anaglifo 3D presenta gravi bug visivi
* Dopo un arresto anomalo, lo schermo scompare immediatamente
* Non essere in grado di indirizzare i blocchi quando in pos x o z = 1000
* La schermata “Reach” corrompe il colore del cielo
* Salva durante la modalità “Sneak” Lascia il giocattolo sotto la mappa
* Un cambiamento nell’orologio di sistema cambia la velocità del gioco
* Il suono della pioggia non funziona in modalità video “Fast”
* I capelli sono posizionati in modo errato sui giocatori in modalità furtiva
* L’animazione dello “Swing” non viene applicata alla parte superiore dell’armatura
* La rotazione del giocatore non viene caricata correttamente durante il caricamento di una partita salvata
* Le frecce si bloccano di più in aria quando viene aperta una porta
* Le frecce entrano in contatto con la canna da zucchero o con i portali
* Scorciatoie ripristinate in determinate condizioni
* I giocatori non possono entrare in modalità “Sneak” con cactus e simili
* I giocatori estraggono senza muovere le braccia
* le barche poste sulla neve erano troppo alte
* Le barche salgono molto velocemente nell’acqua
* Mettere la sabbia su una barca causa un bug grafico
* Crash del gioco durante la guida di un veicolo o di un animale nei Paesi Bassi
* La caduta dall’altezza di un veicolo non è dannosa
* Le leve / pulsanti troppo vicini al cartello sono impossibili da usare
* I distributori sparano attraverso i muri
* Il fuoco brucia attraverso gli angoli del muro
* L’acqua in un angolo del muro permette di risalire molto velocemente (risalita dell’acqua)
* Le porte poste accanto ai cactus danno mezze porte
* Le leve / pulsanti possono essere posizionati sui fogli in modalità “Rapida”
* Consegnali e il forno non lascia cadere il loro contenuto quando viene distrutto
* I distributori hanno un bug con alcune crepe
* I blocchi arati (con la falce) richiedono troppo tempo per scavare
* È possibile arare alcuni blocchi
* Arare la parte inferiore dei blocchi a volte funziona
* Recinzioni e scale a volte diventano invisibili

* Camminare su una recinzione non produce gradini
* Le lucciole invisibili nell’aria causano danni
* Recinzioni e scale non bruciano

* A volte un fuoco arde nel posto sbagliato
* Il vetro nasconde le nuvole
* La pioggia fa cadere acqua e lava
* Gli oggetti nei mattoni di vetro non vengono espulsi correttamente
* L’acqua si comporta in modo strano con il vetro
* Glass sente il suono dell’acqua
* Barriere e segnaletica impediscono la crescita dell’erba
* Pioggia e neve hanno un piccolo problema
* L’erba rimane anche se ci mettiamo una scala
* La schermata della sfida non mette in pausa il gioco
* Alcuni bug provocano un cambiamento nel colore del cielo
* Il passaggio alla modalità a schermo intero a volte causa bug
* I messaggi di chat vengono visualizzati dopo un cambio di server
* Il ghiaccio a volte viene generato indipendentemente dalle condizioni meteorologiche
* La pioggia cade troppo lentamente
* Puoi mettere le leve in posti strani
* A volte le piastre di pressione non hanno fornito segnali (pietra rossa)
* A volte le piastre di pressione non sono state distrutte quando il blocco è stato distrutto
* A volte i binari non si collegavano bene tra loro
* I carri ottengono una grande spinta mentre passano

* I lupi non seguono bene i giocatori che hanno lettere maiuscole nel loro soprannome
* Gli insetti finali non esplodono quando non vedono il loro bersaglio ‘
* Morire su Internet crea un nuovo portale
* Cimice del letto in fondo
* Bug quando si attraversa un portale con l’inventario aperto
* Le piastre a pressione fanno schifo con un piccone
* Il ripetitore Redstone non ha gli oggetti corretti quando viene distrutto
* I germogli degli alberi possono essere piantati nella neve su blocchi non erbosi
* I minerali non hanno la stessa densità ovunque
* I distributori avevano un pixel morto
* I funghi si riproducono ovunque durante la notte
* Gli animali si riproducono solo vicino alla luce di notte
* Il campo di scrittura per unirsi a molti server è troppo piccolo
* Gli indirizzi IPv6 non vengono considerati. Per connetterti usa: [1234:567::1]: 25565
* Pacchetti spediti senza buffer, inviano molti pacchetti
* Alcune entità di gioco sono diventate invisibili al di sopra dell’altezza massima della mappa
* Le zuppe di funghi “non hanno lasciato la ciotola dopo l’uso in multi”
* Le frecce hanno strane animazioni in multi ‘
* In multiplayer le frecce hanno causato il movimento di strane entità
* La bussola non mostra bene il genere in multiplayer
* Il fuoco non può essere rimosso bene in alcuni punti in multi ‘
* La musica non ha funzionato per altri giocatori in multi ‘
* I giocatori a volte si generano nel posto sbagliato e poi tornano nel posto giusto
* I mostri erano invisibili ai giocatori in modalità silenziosa
* I maiali colpiti da un fulmine non allevano bene i maiali zombi
* Le esplosioni di TNT generano molte particelle e talvolta frantumano il cliente
* La polvere ossea a volte fa sì che gli alberi appaiano inutilizzabili in gran numero
* il tempo a volte cambia solo sul client in multiplayer
* I file grasscolor.png e foliagecolor.png a volte vengono letti in modo errato dal client
* Le statistiche a volte vengono memorizzate in file diversi se il nome del giocatore include tutte le lettere maiuscole

* Non è più possibile costruire blocchi solidi sul livello superiore della mappa
* I giocatori intrappolati nei muri scivoleranno nel buco più vicino se ce n’è uno
* Acceleratore ferroviario più veloce
* Il fuoco è stato modificato in modo che si diffonda lentamente e non si diffonda più all’infinito
* I semi ora si trovano nell’erba alta, l’uso di una falce sulla terra non funziona più
* I blocchi distrutti da altri giocatori in multiplayer ora mostrano l’effetto di rottura
* I distributori producono suoni e oggetti in multiplayer
* Le porte rimbombano per gli altri giocatori in multiplayer
* Il disco ora supporta più di 15 brani diversi
* Correzione del ritorno della canna da pesca e possibilità di impilarla
{slide = Fare clic per visualizzare il riepilogo dell’elenco di suggerimenti / bug inutilizzabili}
Teletrasporto tramite blocco di sabbia o ghiaia.
Gli ascensori d’acqua saranno più lenti.
Anche i distributori di barche potrebbero non funzionare.
Non saremo più in grado di produrre canne fumarie.
Non potremo più saltare su un veicolo senza subirne le conseguenze (danni)
Non potremo più nascondere la distribuzione dietro un muro.
La scala dell’acqua non funzionerà più.
Il macello presso una fonte di lavaggio (posto in un angolo) probabilmente non funzionerà più.
Non sarà più possibile realizzare una finestra con mezza porta.
E sicuramente non saremo più in grado di duplicare le porte con il cactus.
Non potremo più realizzare una casa in legno ignifuga.
Non potremo più utilizzare le auto con acceleratore.
Grazie a Lipki!{/ diapositiva}

  • Conferma delle aggiunte per 1.6:

+ Il Nether sarà presente in multiplayer
+ Aggiunta di mappe creative (crea sotto, + informazioni qui e nel video sotto)
+ Ci saranno i portelli
+ In alcuni biomi ci sarà erba alta (stile erba selvatica)
+ I funghi ora crescono lentamente
+ Aggiunta opzione per i server per scegliere la distanza di caricamento per i giocatori (da 3 a 15 blocchi)

Grazie di cuore a Maxi1134 amministratore di http://www.maxicraft.fr/ per aiuto alla traduzione

Escluso: creazione di mappe:

Trailer 1.6:

Fonte: http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6

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