Figura 14w02b
La prima immagine 1.8 è disponibile. Questo aggiornamento è diviso in 2 parti: sopravvivenza / aggiornamenti e nuove opzioni per le mappe dell’avventura.
Versione 14w02b è uscito pochi minuti dopo il 14w02a per correggere eventuali arresti anomali incontrati da alcune persone.
Principali cambiamenti nella sopravvivenza:
- 3 nuovi tipi di pietra
- Incantesimo e riparazione modificati
- L’incantesimo costa tra 1 e 3 livelli, ma avrai comunque bisogno della stessa somma di livelli
- La stregoneria richiede matite
- Il conteggio degli incantesimi rimane lo stesso
- Ridotto il costo di utilizzo di un’incudine per soddisfare questo cambiamento. Rinominare un articolo costa 1 livello.
- Aggiunta di una ricetta per il mattone di pietra muschioso
- Modifica dello scambio con gli abitanti del villaggio
- Le porte si impilano fino a 64!
- Aggiunto il blocco Slime, è caratterizzato da:
- È possibile bloccare una difficoltà su ogni mondo per evitare cambiamenti accidentali
- Aggiunta la direzione che stai guardando con il tasto F3
Modifiche alla modalità avventura:
- La modalità Avventura non ti consente più di distruggere / posizionare blocchi
- Aggiunti intelletti. Usa @e nei comandi per scegliere come target determinate entità. per esempio [type=Chicken] o [type=!Skeleton]
- Aggiunta di dati di comando / blocco
- Aggiunto tag NBT “Lock” per la maggior parte dei container
- Aggiunto argomento opzionale per / kill (ad esempio / Kill @ e[type=!Player] )
- Altre piccole modifiche
Alcuni bug risolti:
- Zombi che potrebbero uccidere gli abitanti del villaggio in modalità difficile
- Abitanti del villaggio che hanno ignorato i tag NBT
- Problemi di trasparenza con alcuni blocchi
- Il fantino di pollo che potrebbe essere in ritardo
- Mostri che tendevano ad andare a nord-est
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