Figura 14w07a

Geronimo Palumbo
Geronimo Palumbo

Figura 14w07a

Il team di Mozhan continua a riscrivere alcuni meccanismi me, come l’imaging a blocchi e il sistema di archiviazione, in preparazione per l’API aggiuntiva. Nel frattempo ci stanno proponendo questa nuova foto!

Solo un’aggiunta questa settimana per i giocatori di sopravvivenza, le trappole di ferro:

Vengono creati con 4 lingotti di ferro.

Modifiche per creare mappe:

  • Il pacchetto di risorse può essere raggruppato con una mappa. Mettilo nella directory della mappa, chiamata “resources.zip”
  • I comandi / testfor, / testforblock e / clear possono ora essere utilizzati negli elenchi NBT
  • Il pannello degli obiettivi non apparirà mai nella barra laterale per i giocatori falsi il cui nome inizia con #
  • Nuovi comandi, / funzionamento tabellone e / test tabellone
  • / Il comando Scoreboard può applicare operazioni matematiche e accumularle ai punteggi dei giocatori
  • Il comando / command test può essere utilizzato per scoprire a che livello è un tabellone
  • Nuovo comando, / execute per eseguire comandi nel contesto e nella posizione dei giocatori o di altre entità
  • Nuovi parametri per i selettori con rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry. y rot max
  • I giocatori della stessa squadra possono avere un obiettivo di squadra mostrato nella barra laterale
  • Possibilità di visualizzare le coordinate di un blocco con F3
  • In modalità Creativa, i giocatori possono creare una copia di BlockEntity nella loro hot bar
  • Il comando / Tellraw ora può trasformare i valori della tabella in messaggi
  • Nuovo blocco di comando / test per confrontare 2 regioni della mappa
  • I distributori ora possono posizionare blocchi di controllo invece di scartarli
  • Gli onomastici di altre squadre possono essere nascosti con un comando come / opzione tabellone segnapunti vista onomastico rossa
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