Figura 16w41a

Filippo Vitali
Filippo Vitali

Figura 16w41a

Come ogni settimana, Mojang ci offre una nuova istantanea che questa volta cambia molte cose agli osservatori!

I cambiamenti

  • Gli osservatori ora emettono 2 tick di gioco (equivalenti a un tick di pietra rossa) invece di uno.
    • Ciò significa che diversi sistemi sono interrotti e il funzionamento degli osservatori è completamente diverso.
    • Secondo la community, ora sarebbero quasi inutili, ma ricorda che siamo in un’istantanea, questa non è una versione stabile e cambierà sicuramente!
  • Per gli indicatori di tipo “@e”[type=MOB] Se commettiamo un errore, il registro della chat o del blocco dei comandi ce lo dirà invece di ignorare semplicemente il comando, il che è molto comodo per i comandanti.
  • La durata dell’utensile ora ha un colore più luminoso.

Correzione bug (tradotto da Dartasen)

  • [Bug MC-2912] – Problemi nella hot bar in modalità creativa quando si utilizzano i numeri per modificare gli elementi
  • [Bug MC-11416] – La posizione di distributori / contagocce / pistoni e blocchi di controllo non corrispondono
  • [Bug MC-59303] – Se posizionato accanto a un cactus, la testata del letto rimane
  • [Bug MC-70806] – I blocchi con valore dati> 0 perdono la loro consistenza su una mappa sovrapposta
  • [Bug MC-80692] «Il capo Withering sta attaccando un aereo corazzato
  • [Bug MC-96544] – Acqua congelata incoerente
  • [Bug MC-97982] – Lo slot secondario viene ruotato di 180 gradi dalla barra calda
  • [Bug MC-98009] – Equipaggia l’armatura di cuoio con l’equipaggiamento elitre
  • [Bug MC-99103] – Non è possibile vedere il tempo rimanente dell’effetto pozione in modalità di prova
  • [Bug MC-99599] – Il server non verifica se il giocatore sta dormendo quando riceve CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING
  • [Bug MC-99603] – Lupi, cani e ocelot cadono nel vuoto
  • [Bug MC-99661] – Invocare una fune di piombo con un’entità si traduce in incidenti
  • [Bug MC-99814] – Il comando / help -1 genera l’eccezione di comando sconosciuta
  • [Bug MC-99900] – Quando la classe introduttiva incantevole viene raggiunta prima di iniziare, restituisce un messaggio di errore errato
  • [Bug MC-101249] – Il selettore di destinazione ignora gli argomenti non validi
  • [Bug MC-102439] – Scudi non sincronizzati
  • [Bug MC-102683] – “Elder Guardian Flops” appare come “Guardian Flops” nei sottotitoli
  • [Bug MC-104901] – Visibilità non ottimale e aspetto fantastico dei colori della barra robusta dello strumento
  • [Bug MC-105406] – OpenGL che perde in vista troncata
  • [Bug MC-105898] – Funghi e colture rompono le aiuole quando vengono posti accanto a loro, lasciando solo la testata del letto, così come le piante doppie
  • [Bug MC-106296] – Cattivi sottotitoli per i suoni (errore nel file sons.json)
  • [Bug MC-107171] – Il giocattolo maxEntityCramming è uno dopo l’altro
  • [Bug MC-107407] – Ridurre una carta ricerca la rende completamente bianca
  • [Bug MC-107410] – L’osservatore invia un impulso a ogni tick del gioco invece di un impulso a ogni tick di una pietra rossa
  • [Bug MC-107600] «L’osservatore sta distruggendo metà del letto
  • [Bug MC-107662] – Un osservatore può lasciare un blocco nello stato elettrico quando spinto dai pistoni
  • [Bug MC-107730] – L’osservatore alimenta i blocchi d’aria
  • [Bug MC-107783] – L’osservatore alimenta solo la pietra rossa al livello 1
  • [Bug MC-107795] – La pietra rossa si collega ai lati dell’osservatore
  • [Bug MC-107869] – Il lama appare spesso sulle rocce nelle zone montuose e muore per soffocamento
  • [Bug MC-107907] – Uno spiedo zoppo non è conservato come entità
  • [Bug MC-107934] – L’osservatore viene posizionato con l’uscita rivolta al giocatore (a differenza della versione MCPE)
  • [Bug MC-107957] – Funnel: java.util.ConcurrentModificationException
  • [Bug MC-107959] – Pulsanti spam con osservatore
  • [Bug MC-108054] – L’osservatore passa a + z quando viene ricaricato con (non) impostato con / setblock
  • [Bug MC-108216] – Copiare e decomprimere una mappa di ricerca causa la perdita di punti strutturali
  • [Bug MC-108270] – Un uovo scheletrico appassito viene ammorbidito da un uovo scheletrico di base
  • [Bug MC-108315] – La chiusura delle opzioni con il tasto esc non invia un pacchetto
  • [Bug MC-108344] – I difensori mancini alzano il braccio destro quando sono aggressivi
  • [Bug MC-108348] – Il totem immortale non viene consumato / distrutto
  • [Bug MC-108349] – Quando un pistone appiccicoso (a faccia in su con un blocco sopra) viene ritirato mentre un’entità è sopra, sembra che affondi nel terreno
  • [Bug MC-108354] – Didascalia errata quando si equipaggia una scatola zoppa
  • [Bug MC-108357] – Manca la generazione naturale di giustificatori con un’ascia
  • [Bug MC-108358] – Blocco quando 32 o più pistoni vengono ritirati in un singolo oggetto (IllegalArgumentException)
  • [Bug MC-108378] – La creazione di una mappa in scala con scorciatoie da tastiera non la aggiornerà
  • [Bug MC-108399] – Nessun sottotitolo quando attivi il totem dell’immortalità
  • [Bug MC-108409] – Gli abitanti del villaggio riproducono lo sfortunato suono quando fai clic sulle frecce o sulle caselle di scambio
  • [Bug MC-108480] – I giustificatori di Johnny cercano di attaccare le armi
  • [Bug MC-108525] – L’interfaccia shulker_box.png del pacchetto di risorse predefinito è troppo grande di 1 pixel (167 invece di 166 pixel)
  • [Bug MC-108588] – Le strutture memorizzano dati non validi quando la struttura è alle coordinate 0, 0
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