Figura 20w17a: Minecraft 1.16

Lia Negri
Lia Negri

Figura 20w17a: Minecraft 1.16

La dodicesima istantanea di Minecraft versione 1.16, il momentfoto 20w17a, è ora disponibile nel tuo programma di avvio. In quest’ultima istantanea scopriamo correzioni di bug e modifiche tecniche.

Sommario

  • Nuovi arrivati
  • Modifiche
  • Modifiche tecniche
    • Formato di risparmio mondiale
    • Blocca il salvataggio
    • Ordini
    • Chat room
      • ARGOMENTO DELL’EVENTO SOPRAVVISSUTO
      • Colori
      • FONTI PROPRIE
    • Caratteri
  • Bug risolti
  • Scarica

Nuovi arrivati

  • Aggiunta una scala di distanza tra le opzioni dal 50% al 500%.
  • Le difficoltà e le regole del gioco possono ora essere modificate dalla schermata “Crea mondo”.

Modifiche

  • Interfaccia migliorata del tavolo del fabbro
  • I portali rovinati ora vengono generati meno frequentemente
  • Nuovo nome per “Soul Fire Torch” e “Soul Fire Lantern” in “Soul Torch” e “Soul Lantern”.
  • Il bottino della fortezza è stato modificato
  • I muri ora stanno creando post sotto più cose come piastre a pressione e banner
  • Il pulsante “Giocatore singolo” ti permette di andare direttamente alla schermata “Crea mondo” se non c’è un mondo da cui scegliere

Modifiche tecniche

  • Lo stile di chat ora può scegliere il carattere
  • Il formato di archiviazione a blocchi è leggermente cambiato per velocizzare varie attività (imaging, ricerca di percorsi, generazione di un mondo, ecc.)
  • È supportata una gamma completa di caratteri Unicode (alcuni potrebbero sapere cosa significa 😉)
  • Aggiunta del comando attributo

Formato di risparmio mondiale

  • Il salvataggio di level.dat ora utilizza file temporanei con nomi casuali (invece di usare level.dat_new ogni volta)
  • giocatore / *. dat è ora sottoposto a backup così come level.dat (inclusi i file .dat_old in uscita)

Blocca il salvataggio

Gli elementi BlockStates in Sections non contengono più valori che si estendono su più campi a 64 bit. Se il numero di bit per blocco non è la potenza di due (ovvero, un singolo valore a 64 bit non può riempire un numero intero di stati di blocco), alcuni bit non verranno utilizzati.

Ad esempio, se uno stato di blocco richiede 5 bit, i 4 bit più alti di ogni campo a 64 bit non saranno utilizzati. Ciò significa anche un leggero aumento delle dimensioni di archiviazione (nel caso di 5 bit, da 320 a 342 campi a 64 bit).

Ordini

Aggiunge un attributo di modifica a una singola entità. Possibile sintassi:

  • attributo ottenere [<scale>] – ottieni il valore totale dell’attributo
  • attributo bazar – imposta il valore di base
  • attributo base acquisita [<scale>] – ottieni il valore di base
  • attributo modifica aggiungi aggiungi | moltiplicare | multiply_base – aggiungi modificatore (fallisce se il modificatore esiste già)
  • attributo modifica elimina – rimuovere il modificatore
  • attributo modificare il valore per ottenere [<scale>] – ottieni il valore del modificatore
  • bersaglio – entità unica (nota: solo i giocatori, le tribune corazzate e gli orologi hanno attributi)
  • attributo – nome dell’attributo (come minecraft: generic.max_health)
  • nome – una stringa (con virgolette opzionali) che descrive il nome del modificatore leggibile dall’uomo
  • value – valore in virgola mobile (nota: alcuni attributi hanno dei limiti sul valore finale, quindi la tua modifica potrebbe non essere evidente)

Chat room

ARGOMENTO DELL’EVENTO SOPRAVVISSUTO

  • Il parametro style.hoverEvent ora ha il contenuto del parametro, con contenuto dipendente dal tipo:
  • Per la chat show_text
  • Per show_item – l’identificativo dell’articolo o l’oggetto con i campi id, count e tag (quest’ultimo è serializzato NBT)
  • Per show_entity – oggetto con campi: identificatore (UUID), nome (chat) e tipo (posizione della risorsa di tipo entità)
  • Il vecchio argomento value è ora deprecato (ma ancora supportato)

Colori

La proprietà color può ora contenere il valore RGB preceduto da #. Ad esempio, # 55ff55 darà lo stesso colore del verde.

FONTI PROPRIE

Lo stile di conversazione ora supporta la proprietà del carattere, che è la posizione del carattere nella risorsa. Nessuna voce è equivalente a Minecraft: per impostazione predefinita.

Caratteri

L’opzione per forzare Unicode ora ti consente di passare da un carattere normale a un carattere alternativo (chiamato uniform.json) – non è necessario ricaricare

Bug risolti

  • MC-1601 – Rompere un forno non ti darà l’esperienza necessaria per le cose che si sciolgono all’interno
  • MC-5410 – In modalità creativa, il volo in discesa si ferma sfregando contro scale o rampicanti.
  • MC-31032 – L’utilizzo di una singola mappa vuota non aumenta il numero di minecraft.used: minecraft.map
  • MC-46417 – Le particelle sperone vengono generate in modalità di visualizzazione
  • MC-56373 – La selezione e la valutazione degli elementi di testo non funziona in hoverEvents
  • MC-94535 – Volando e tenendo premuto CTRL molto vicino al suolo, emette oggetti in migrazione
  • MC-96319 – Crowd AI non considera alcuni blocchi come ostacoli e non riesce a trovare un modo per superarli
  • MC-100195 – Un giocatore tiene una scatola di blocco se entra in un carrello o in una barca mentre nuota o vola con elitre o tridente
  • MC-114544 – kickato da “Il volo non è abilitato su questo server” durante la sospensione
  • MC-120572 – / ricetta blocca il gioco
  • MC-126244 – “/ locate”, le mappe di ricerca e le mappe del tesoro possono causare un ritardo estremo del TPS o addirittura il blocco completo del server se la generazione strutturale è disabilitata
  • MC-149704 – Entrare furtivamente / accovacciarsi due volte fa scattare i giocatori
  • MC-169514 – I pappagalli domestici possono essere rinominati solo se volano
  • MC-171561 – Solo un giocatore alla volta può accedere alla scatola a tracolla
  • MC-174359 – I Pin preferiscono usare oggetti d’oro non celebrati piuttosto che oggetti d’oro incantati
  • MC-175113 – La pioggia impedisce alle entità di bruciare nel fuoco
  • MC-175186 – Il Respawning non controlla se il “blocco di respawn” è adatto alla dimensione
  • MC-175998 – I corridori si muovono molto rapidamente tra due blocchi o durante una collisione con blocchi in diagonale
  • MC-176029 – Fare clic con il pulsante destro del mouse su una pietra da costruzione con una pila di compassi converte l’intera pila
  • MC-176060 – Un ricettario non carica più una ricetta di scheda completamente vuota
  • MC-176104 – Le bussole cadute vengono sempre visualizzate
  • MC-176116 – Trama di selezione su strider inverte
  • MC-176521 – Premendo uno spazio mentre il pulsante del ricettario è evidenziato nelle interfacce creative non si accende il ricettario
  • MC-177346 – Una bussola nella mano di un gruppo di persone non indica la posizione corretta se il gruppo gira
  • MC-177776 – I lingotti Netherite non sono ordinati correttamente con altri lingotti
  • MC-177780 – Non è più possibile aprire i giochi di spalla riproducendo l’animazione di chiusura
  • MC-177796 – I muri in pietra nera sono nella categoria “Building Blocks” invece di “Decorative Blocks”, a differenza di tutti gli altri muri
  • MC-177862 – Pulsante in pietra nera lucida e piastra di pressione nell’area sbagliata dell’inventario creativo
  • MC-177885 – Modelli di spettacolo di cavalli invisibili
  • MC-177997 – Le fionde per neonati usano ancora lo stesso attacco fisico di un adulto
  • MC-178086 – Volare vicino al suolo con la velocità dell’anima sui blocchi dell’anima accelera il giocatore e genera oggetti dell’anima
  • MC-178093 – I maiali con una scorta piena non raccoglieranno lingotti d’oro per scambiarli, anche se puoi comunque fare clic con il tasto destro per scambiarli
  • MC-178259 – Il gioco si blocca quando un golem di ferro con un attributo di danno da attacco è impostato su 0,5d
  • MC-178316 – Un erogatore emette il suono di un “oggetto distribuito” mentre tenta di caricare un’ancora di rinascita completa invece di “un distributore non riesce”.
  • MC-178630 – L’altezza degli occhi TNT è cambiata
  • MC-178797 – I blocchi barriera vengono generati nel resto di una fortezza
  • MC-178955 – I Badlands sono considerati un bioma di montagna per i portali in rovina
  • MC-179542 – Blocchi delta di basalto in cima a mattoni fortificati

Scarica

  1. Apri il tuo Minecraft Launcher.
  2. Vai su “Impostazioni” e consenti le istantanee nelle opzioni di avvio.
  3. Dal menu Launcher, seleziona l’ultima immagine.
  4. Fare clic su “Riproduci”.

📥 Versione server dell’immagine 20w17a

✅ Fonte: Immagine 20w17a – Minecraft.net | 🐞 Segnala un errore

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