Figura 20w18a: Minecraft 1.16

Romeo Riva
Romeo Riva

Figura 20w18a: Minecraft 1.16

La tredicesima istantanea di Minecraft 1.16, il momentfoto 20w18a, è ora disponibile nel tuo programma di avvio. In questa nuova immagine di Minecraft scopriamo correzioni di bug e modifiche sulla pietra rossa.

Sommario

  • Nuovi arrivati
  • Modifiche tecniche
    • Trasmissione di entità
    • Progresso
    • Controlli di entità estesi
    • Vari cambiamenti negli scarichi
  • Bug risolti
  • Scarica

Nuovi arrivati

Lo stato del blocco, la rappresentazione e il comportamento della pietra rossa sono più in linea tra loro. La pietra rossa fornirà energia ai blocchi su tutti i lati con cui ha una connessione visiva e non lo farà lateralmente senza una connessione visiva.

  • Un singolo filo di pietra rossa è ora rappresentato da una croce
  • Un filo nella parte superiore di un blocco che viene reindirizzato dal basso alimenterà i lati ad esso ora reindirizzati. Ad esempio, funzionerà un cancello di recinzione sul cavo reindirizzato.
  • I fili reindirizzati fino a fili su blocchi non conduttivi erano stati precedentemente reindirizzati solo visivamente. Ora questo reindirizzamento si applica anche al loro comportamento.
  • Un filo reindirizzato per attraversare un blocco ora fornisce sempre energia elettrica al blocco. Ciò è particolarmente evidente quando il filo ha una potenza del segnale di 1.

Rappresentazione visiva delle modifiche in pietra rossa.

Modifiche tecniche

  • Aggiunta di un’opzione enable-status al file server.properties, che, se impostato su false, rimuoverà le risposte alle domande sullo stato del cliente. Ciò fa sì che il server venga visualizzato offline nella schermata multiplayer.
  • Aggiunta del controllo sulla quantità di dati di entità che un server invia ai client
  • Cambiamenti nel sistema di avanzamento

Trasmissione di entità

È ora possibile controllare fino a che punto il server invia i dati dell’entità ai client.

  • Aggiunta di entity-broadcast-range-percentage che controlla la vicinanza delle entità prima che vengano spedite ai clienti. Valori più alti indicano che le funzionalità sono visibili più lontano dai giocatori ma causano più traffico online. Specifica la percentuale del valore predefinito, così ad esempio 50 specifica metà dell’intervallo predefinito.

Progresso

  • Aggiunta di player che controlla ogni trigger (tranne impossible)
  • Gli interi controlli nei trigger possono ora utilizzare la sintassi condizionale di rapina

Controlli di entità estesi

Gli interi controlli nei trigger possono ora utilizzare la sintassi condizionale di rapina.

Vecchia notazione:

{
  "trigger": "minecraft:player_killed_entity",
  "conditions": {
    "entity": {
      "type": "minecraft:blaze"
    }
  }
}

Ora è equivalente a:

{
  "trigger": "minecraft:player_killed_entity",
  "conditions": {
    "entity": [
     {
        "condition": "minecraft:entity_properties",
        "predicate": {
          "type": "minecraft:blaze"
        },
        "entity": "this"
      }
    ]
  }
}

Nota 1 : Come con le tabelle di predazione, tutte le condizioni nella tabella di primo livello devono essere soddisfatte affinché l’intera condizione abbia effetto.

Nota 2 : Per accedere a una nuova funzione, l’elemento di primo livello deve essere un array JSON. Gli oggetti JSON vengono interpretati come una vecchia notazione.

Elenco completo dei trigger estesi:

  • Nuovi campi player in tutti gli scarichi
  • bred_animals - parent, partner, child
  • channeled_lightningvictims
  • cured_zombie_villagerzombie, villager
  • fishing_rod_hookedentity
  • killed_by_crossbowvictims
  • player_killed_entityentity
  • entity_killed_playerentity
  • player_hurt_entityentity
  • summoned_entityentity
  • tame_animalentity
  • target_hitprojectile
  • villager_tradevillager

Vari cambiamenti negli scarichi

A causa dell’aggiunta di player, il contenuto esistente di location, slept_in_bed, hero_of_the_village, voluntary_exile ora può essere posizionato sul campo location invece dell’oggetto di primo livello. La vecchia sintassi è ancora supportata, ma è deprecata.

Bug risolti

  • MC-11211 – Impossibile eseguire molte azioni di clic con il pulsante destro del mouse mirate alla parte superiore dei blocchi posizionati su y = 255
  • MC-111381 – Rotazioni di ritorno per le spalle inserite con il metodo onInitialSpawn
  • MC-143904 – L’aggiunta di un blocco non ferroviario all’etichetta del blocco “binari” causerà un arresto anomalo del gioco quando ci metti un carro
  • MC-147255 – I normali letti del mondo esplodono se in un altro mondo
  • MC-162385 – Il telefono con testo del titolo non si sbiadisce con il testo
  • MC-166269 – I lupi bagnati diventano neri per un momento dopo la cattura
  • MC-166296 – Un mostro che raccoglie e equipaggia le cose non fa suonare l’attrezzatura
  • MC-170840 – Friggere in animate valli sabbiose e foreste malformate
  • MC-170944 – Messaggi /locatebiome non adatto a tutti i nomi di biomi
  • MC-172172 – I suinetti adulti girano seguendo un giocatore
  • MC-172253 – Il suono non suona quando i maiali equipaggiano le cose
  • MC-173067 – NullPointerException quando una struttura contenente un falò viene collocata durante la generazione del mondo
  • MC-173198 – I blocchi target sono trasparenti e non trasmettono segnali di pietra rossa
  • MC-173385 – Il nuovo sistema di illuminazione inferiore non influisce sui fluidi, sui blocchi del tipo di ingresso (scatole, ecc.) E sugli ingressi
  • MC-173747 – Riflessione dell’incantesimo dell’armatura non mostrata
  • MC-174573 – Le viti olandesi possono rilasciare più copie con un effetto fortuna (duplicazione gratuita)
  • MC-174593 – Pluralità incompatibile in “caduti da ponteggi”.
  • MC-174811 – I maiali zombi possono spawnare su blocchi di verruche inferiori
  • MC-175107 – È possibile ottenere Bad Omen VI in modalità Sopravvivenza
  • MC-175740 – Bug di gioco quando un distributore viene utilizzato su un blocco non hive nel tag #bee
  • MC-175741 – Un insetto giocattolo quando un gatto cerca di dormire in un letto diverso da un tag #beds
  • MC-176028 – Gli strider possono spawnare in pile di tre o più
  • MC-176032 – Gli strider possono galleggiare
  • MC-176054 – Il galleggiante / passeggero del passo del bambino è troppo alto
  • MC-176135 – I pedoni che si sovrappongono ad altre entità non hanno freddo
  • MC-176203 – I passeggini sollevabili che camminano sulla lava non sudano
  • MC-176459 – I girelli per bambini possono essere generati con uno sgabello
  • MC-176468 – I deambulatori adulti possono essere generati con uno sgabello
  • MC-177105 – Scrofe, ghiottoni, ghiottoni e abitanti dei villaggi guardano i piedi del loro bersaglio invece che la testa
  • MC-177127 – Punto esclamativo non necessario nel sottotitolo “Si apre il portale finale!”
  • MC-177173 – Il valore dello stato dell’età Zoglin non è memorizzato nel tag NBT.
  • MC-177561 – Le bussole usate sopra la calamita a y = 255 non si rompono quando la calamita viene distrutta
  • MC-177771 – “death.attack.fireworks.item” mostra la stringa di traduzione grezza (non tradotta)
  • MC-177790 – Vengono chiamati gli striscioni Piglin block.minecraft.banner.piglin.[<colour>].
  • MC-177794 – Non è necessario un modello di banner globale per aggiungere il globo a un banner
  • MC-177816 – Il livello di accesso / rimozione deve essere “globale”.
  • MC-177911 – Il generatore di cantine non taglia la pietra nera
  • MC-177951 – Bug di gioco quando il fuoco viene utilizzato su un fuoco diverso dal fuoco nell’hashtag #campfires
  • MC-177976 – I maialini possono raccogliere i fuochi da campo degli animali
  • MC-178013 – I maialini zombi a falcate possono scomparire, lasciando i passanti in sella
  • MC-178129 – I sottotitoli di conversione delle entità utilizzano tempi incoerenti
  • MC-178336 – “Non hai un letto a casa o non generi un’ancora, oppure è stato disabilitato”
  • MC-178817 – I blocchi catena non hanno uno “stato saturo d’acqua”
  • MC-178943 – I maiali / Hoglins generati nei resti delle roccaforti possono sorpassare i giocatori
  • MC-178949 – I forti non possono essere generati in mondi superpiatti
  • MC-179839 – Il testo della chat viene mostrato dietro l’armatura
  • MC-179841 – Bug di gioco durante l’ottimizzazione del tuo mondo
  • MC-179845 – La pioggia cade in tutti i blocchi in alcuni punti
  • MC-179847 – Zoglins e scrofe si voltano
  • MC-179850 – Non c’è differenza tra il 100% e il 500% della distanza.
  • MC-179858 – Le carte mostrano un motivo a forma di pietra, sebbene non sia presente
  • MC-179863 – Configurazione degli attributi minecraft:generic.max_health a un valore inferiore o uguale a 0 risulta in un ciclo di morte infinito dopo la morte
  • MC-179866 – In alcuni punti piove anche se nevicherebbe
  • MC-179868 – Crash quando vai alla prima pagina di un libro
  • MC-179883 – Il testo normale JSON copia gli elementi “extra” nei cognomi
  • MC-179886 – La donazione del pulsante di gioco non viene visualizzata nella GUI di selezione di Worldsave
  • MC-179905 – Manca il titolo della schermata delle regole di gioco
  • MC-179952 – I dati della mappa alta non vengono convertiti
  • MC-179954 – Scorciatoie da tastiera non inserite correttamente nel testo della finestra delle informazioni demo
  • MC-180030 – Lo hoglin adulto zombificato in zoglin adulto subisce lo stesso danno del bambino
  • MC-180100 – Le particelle di pioggia sembrano nere in alcune condizioni
  • MC-180110 – Il testo sottolineato e sottolineato nel testo JSON non è sempre corretto
  • MC-180125 – Spaziatura errata dei caratteri non BMP
  • MC-180135 – I messaggi di chat vuoti non vengono visualizzati
  • MC-180138 – I messaggi di chat lunghi non hanno più il rientro in sospeso
  • MC-180246 – La “r” in “Regole del gioco” non è maiuscola
  • MC-180248 – La “g” in “Upgrade gear” non è maiuscola
  • MC-180299 – “Elitro” in “Disabilita movimento Elitro è in maiuscolo in modo incoerente
  • MC-180353 – Lo sfondo della chat è davanti al menu di debug, ma il testo della chat è dietro

Scarica

  1. Scarica il programma di avvio di Minecraft e avvialo
  2. Vai su “impostazioni” e consenti le istantanee nelle opzioni di avvio.
  3. Dal menu Launcher, seleziona l’ultima immagine.
  4. Fare clic su “Riproduci”.

📥 Versione server dello snapshot 20w18a

✅ Fonte: Immagine 20w18 – Minecraft.net | Immagine in primo piano: @jog_draws| Segnala un errore

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