Minecraft 1.15: pre-rilascio

Gottlieb Barth
Gottlieb Barth

Minecraft 1.15: pre-rilascio

L’aggiornamento 1.15 di Minecraft è disponibile! Scopri tutte le novità cliccando qui.

La prima pre-release di Minecraft 1.15 è disponibile sul tuo launcher di Minecraft! Ci sono alcune modifiche, sempre più correzioni di bug e soprattutto la data di rilascio ufficiale 1.15, recentemente ribattezzata. Api ronzanti, che è stato annunciato per il 11 dicembre 2019 !

modificare : 09/12: Il settimo, davvero l’ultimo secondo Mojang questa volta, viene pubblicato.

modificare : 06/12: Finalmente Mojang annuncia la sesta pre-release, l’ultima prima del rilascio ufficiale della 1.15.

modificare : 06/12: Una quarta e poi una quinta pre-release è qui.

modificare 29/11/19: una terza pre-release è in arrivo

modificare : La seconda pre-release è terminata

Novità nella pre-edizione 7

  • Risoluzione del problema

Novità nella pre-edizione 6

  • Risolto il crash del gioco
  • Bug risolti

Notizie dalla pre-edizione 5

  • Aumentato il limite di dimensione per il download dei client dai pacchetti di risorse da 50 MB a 100 MB
  • Risolto il crash del gioco
  • Bug risolti

What New Preview 4

  • Miglioramento delle prestazioni
  • Bug risolti

Notizie dalla pre-edizione 3

  • Efficienza di caricamento e rendering dei blocchi migliorati
  • I colori del testo sui pannelli corrispondono al loro aspetto nelle versioni precedenti
  • Le volpi non sono più considerate giocatori
  • Bug risolti

Novità pre-pubblicazione 2

  • Modifica del calcolo dei carichi di blocco
  • L’impostazione della ricomparsa a letto ora visualizza un messaggio
  • Aggiunte statistiche sul numero di interazioni per l’incudine e la macina
  • Risoluzione del problema

Novità Pre-pubblicazione 1

Tutte le novità e le modifiche nella pre-edizione 1 di Minecraft 1.15:

  • Evidenziazione dei pulsanti modificata per distinguere più facilmente il pulsante selezionato
  • Rendering dei blocchi ottimizzato
  • Esplosioni ottimizzate
  • Modifiche alla ricetta per una maggiore uguaglianza con la versione bedrock
  • Aggiornamenti sui pacchetti di risorse
  • Black Prismarino è ora realizzato con tintura nera invece che con sacchi di inchiostro
  • Aumentato il tempo di combustione dell’impalcatura se utilizzato come combustibile nel forno
  • La versione del pacchetto di risorse è ora aggiornata alla 5
  • Il gioco sta ora cercando di eseguire il maggior numero possibile di pacchetti di risorse obsoleti.
  • Bug risolti

Informazioni sulle prestazioni per Minecraft 1.15 prima dell’1

Su reddit, uno degli sviluppatori di Minecraft ci dice qualcosa in più sulle prestazioni. Di seguito la traduzione del messaggio che ha pubblicato.

Quando miglioreranno le prestazioni del server?

Vedo molti riferimenti a un ticket che menziona che il multi-threading del server è necessario per le prestazioni, così come molte domande generali su quando verranno apportati i miglioramenti delle prestazioni perché i server si comportano male in Minecraft 1.14.

La risposta è semplice: è già stata migliorata. Sebbene il multi-threading sia una buona cosa, non è necessariamente l’obiettivo principale per migliorare le prestazioni, ma comporterebbe anche molto lavoro, ristrutturazioni e nuovi bug.

Tuttavia Minecraft 1.14.4 contiene diversi bug che hanno un impatto molto grande sulle prestazioni del server. Molti di questi bug sono stati corretti. Da allora, ho sentito solo cose positive sulle prestazioni del server da persone che utilizzano snapshot sui loro server.

Non sto dicendo che una presentazione sia perfetta in questo momento – cerco sempre di prestare attenzione alle affermazioni sulla presentazione in generale, perché ci sono molti scenari diversi in cui le prestazioni possono essere molto diverse. Tuttavia, i bug di attività nel nostro sistema di tracciamento dei bug sono stati chiusi e ho richiesto informazioni su più casi in cui le prestazioni del server erano ancora pessime nelle istantanee 1.15 e nessuno è stato in grado di rispondere. Con un solo esempio.

Questo mi porta a credere che, poiché la “Riparazione per le prestazioni sui server” non è stata esplicitamente menzionata in un registro delle modifiche, i giocatori presumono che non siano stati apportati miglioramenti o, peggio, le modifiche siano state apportate. Le persone hanno l’impressione che le prestazioni del server non possano essere buone se non è filettato. Se stai utilizzando un server con un’istantanea e hai problemi di prestazioni, faccelo sapere in modo che possiamo continuare a lavorarci.

Gli FPS diminuiscono in Minecraft 1.15 prima dell’1

Sì, FPS è caduto. Può sembrare sorprendente, ma è intenzionale.

Ecco il problema: in Minecraft 1.14.4 e nelle istantanee 1.15, c’era un bug nel modo in cui il gioco assegnava il tempo di elaborazione, specialmente per i blocchi di rendering. Il gioco considera l’impostazione FPS massima come obiettivo minimo. Ciò significa che per ottenere un FPS elevato il gioco si comportava come se il tempo fosse sempre scaduto e quindi non restituiva pezzi. Ciò significava che il tempo concesso era artificialmente limitato, risultando in un numero di FPS molto alto, ma con un’interpretazione estremamente lenta. Fondamentalmente è facile produrre rapidamente fotogrammi se non fai la cosa giusta.

Un effetto collaterale divertente è che se disattivi il tuo FPS massimo, più potente è il tuo computer, più lento sarà il blocco. Avete visto tutti il ​​risultato: vola con le elitre e il mondo diventa bianco.

In poche parole, questo è perché quando ti viene chiesto “Devo restituire un altro pezzo?”, La risposta è sempre stata “No, questo è sotto FPS”. È un po ‘come barare quando si scrive un libro, spesso voltando le pagine.

Pertanto, le lamentele attuali sono un po ‘come dire che è inaccettabile che il libro richieda più tempo per scrivere, ma il risultato è che si ottengono più di 3 parole per pagina.

Quindi per la pre-release ora c’è un minimo di 30 FPS. Se il carico è sufficiente, il gioco cercherà di limitarlo in modo che non scenda mai al di sotto di 30. Se il carico è inferiore, faremo aumentare l’FPS. Fondamentalmente è così che funzionano tutti i giochi (o dovrebbero funzionare, immagino), ma i numeri esatti coinvolti possono essere definiti. Continueremo a fissare queste commissioni sulle prestazioni, ma non credo che pensiamo che la qualità del gioco sia peggiore solo perché il tuo punteggio FPS è inferiore.

Sono completamente d’accordo sul fatto che ci siano ancora alcuni problemi da affrontare, non da ultimo a causa di ritardi e problemi simili. Ecco una prima interpretazione del rendimento come appare quando rendiamo il mondo giusto e cercheremo di ottimizzarlo.

Una cosa a cui ho pensato è che potremmo trasformare una scelta FPS target in options.txt. Ciò sostanzialmente ti consentirebbe di regolare il passaggio tra FPS e block imaging per il tuo computer se ritieni che 30 FPS non sia una soluzione.

In conclusione, sappi che miriamo a migliorare le prestazioni. Questa versione è un passo nella giusta direzione, ma non abbiamo ancora finito. I miglioramenti delle prestazioni continueranno con 1.16 e versioni successive.

Bug risolti Pre-Release 1 Minecraft 1.15

  • MC-12211 – Il comparatore in modalità sottrazione non viene aggiornato in determinate condizioni
  • MC-14826 – I fili nei pezzi scaricati si rompono, diventano invisibili o si collegano a un bersaglio distante e invisibile
  • MC-63669 – Problema di confronto
  • MC-90602 – Gli elementi non vengono caricati correttamente / non vengono visualizzati
  • MC-94838 – Un comparatore è colpito da lacune
  • MC-125495 – Il tag di proprietà delle entità articolo viene ignorato se l’entità viene distrutta da 200 tick (Età> = 5800)
  • MC-125511 – Le entità Unisci elementi ignorano il tag proprietario
  • MC-135110 – Blocco durante l’utilizzo di un pacchetto di risorse obsoleto: No. [a-z0-9/._-] sulla strada per il posto
  • MC-152198 – La distanza di ritorno effettiva è di 2 pezzi inferiore a quella impostata per la distanza di ritorno
  • MC-161132 – I panni sono considerati facce solide durante la posa dei blocchi
  • MC-161900 – Lo sfondo del menu progressivo viene visualizzato davanti ai toast
  • MC-163308 – I raccoglitori sono ancora generati sugli alberi in 1.14.4
  • MC-163553 – Bagliore texture drago
  • MC-163560 – Le bacche non rallentano più il giocatore
  • MC-163745 – Accelerazione spettrale dopo la caduta del ragno
  • MC-163947 – Quando i mostri scivolano in blocchi di miele, i sottotitoli indicano i passaggi
  • MC-163953 – Il comando / fill non crea entità di blocco per tutti i blocchi
  • MC-164076 – Le parti strutturate trasparenti di entità invisibili si anneriscono quando vengono visualizzate in modalità di visualizzazione
  • MC-164535 – / playsound utilizza un messaggio di ritorno errato per molti scopi
  • MC-165133 – Le uova di TNT fiammeggiante si sono spostate di un isolato a ovest
  • MC-165134 – Le unità diventano troppo scure quando sono a terra
  • MC-165154 – Le unità che utilizzano navi, veicoli o altre entità sono troppo scure quando il loro successore attraversa blocchi solidi
  • MC-165155 – Le caselle di successo dei blocchi non sono più raffigurate dietro i blocchi trasparenti
  • MC-165156 – I blocchi trasparenti non tornano più dietro i blocchi trasparenti
  • MC-165173 – Le api entrano immediatamente nei loro nidi / alveari dopo averli lasciati
  • MC-165298 – Le unità sono troppo scure in piedi su strati di sabbia o neve
  • MC-165358 – Le unità a volte diventano troppo scure quando si cambia l’altezza
  • MC-165524 – Le uova di zombi pigman usate negli zombi pigman non danno ai bambini
  • MC-165527 – La voce di avanzamento del contesto può essere visualizzata nel testo del menu di avanzamento
  • MC-165550 – La luce del fango e del cubo di magma si scurisce quando cade a terra
  • MC-165605 – Un blocco di comandi che inizia con / in indica un errore ma funziona ancora
  • MC-165606 – Il progresso di “Bee Our Guest” inizia solo quando più di una bottiglia è nella mano del giocatore mentre fa clic con il pulsante destro del mouse sul nido degli insetti
  • MC-165627 – I blocchi in caduta scorrono tra le spalle mentre si apre / si chiude
  • MC-165676 – Le mafie d’acqua non dovrebbero scendere sotto il livello del mare
  • MC-165727 – I blocchi che cadono su un blocco vuoto senza blocco non si rompono
  • MC-165876 – Le particelle di sabbia non hanno più gravità

Scarica

  1. Apri il tuo Minecraft Launcher.
  2. Vai su “impostazioni” e consenti le istantanee nelle opzioni di avvio.
  3. Nel menu Launcher, seleziona l’ultima pre-release.
  4. Fare clic su “Riproduci”.

📥 Versione server della pre-release 7 di 1.15

🧩 Minecraft 1.15 | ☝️ Immagine | ✅ fonte | 🐞 Segnala un errore

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