Rilasciato Minecraft 1.4.2

Flavio Moretti
Flavio Moretti

Rilasciato Minecraft 1.4.2

In questo triste giorno di ottobre, è stata finalmente rilasciata l’attesa versione ufficiale della 1.4.2. Per aggiornare il tuo gioco, devi solo effettuare il login: il tuo gioco passerà automaticamente alla versione 1.4.2. Nota, tuttavia, che la maggior parte dei server rimarrà in 1.3.2 per un po ‘di tempo in attesa di un aggiornamento stabile dei plugin, non sarai in grado di accedere a questi server mentre sei in 1.4, quindi devi solo usare Craftback modificare la versione come desiderato. Come le mod ei pacchetti di testo creati nella 1.3.2 non funzioneranno se installati nella versione corrente, per le mappe, considerando le modifiche apportate alla pietra rossa, alcune potrebbero avere qualche difetto. Probabilmente il gioco si aggiornerà nei prossimi giorni per correggere alcuni bug. Ed ecco l’elenco di tutte le modifiche apportate da questo 1.4:
[spoiler]

Generale

  • Premendo F3 e P si abilita o disabilita la pausa automatica quando la finestra di gioco non è più attiva
  • Premendo F3 e H si attiva o si disattiva la guida dettagliata per gli oggetti
  • Aggiunta la modalità a schermo intero e la sincronizzazione verticale nelle opzioni video
  • Aggiornamento del rendering delle luci
    • Il bug “luce nera” sulle lastre ricoperte da un blocco è stato risolto
    • Il tempo impiegato dal gioco per contare le luci intorno a noi è stato notevolmente ridotto.
    • Niente più aree nere quando il gioco genera una nuova area
    • La perdita di FPS nella parte inferiore è stata parzialmente riparata
    • La luce non attraversa più gli ostacoli
    • Alcune superfici possono ammorbidire la luce che le attraverserà. Ad esempio, l’asta di un pistone o un foro tra due tegole farà passare poca luce.
    • La luce “morbida” non funziona perfettamente su gradini e lastre.
    • Ci vuole più tempo per calcolare la luce che carica il mondo, ma nel tempo si ottengono prestazioni migliori.
  • Aggiunti “tag NBT” per gli oggetti (per i creatori di mappe)
  • Aggiunta un’opzione che consente agli utenti del livello di nasconderlo
  • Gli insetti pinna hanno un raggio esplosivo variabile e un ritardo di detonazione
  • Premendo F3 + H ora viene mostrata la durabilità di un oggetto nell’inventario
  • Molti bug risolti

Giocare

  • In modalità ostinata, il fuoco si propaga in modo più aggressivo, senza lasciare residui dopo il suo passaggio
  • La propagazione del fuoco è stata modificata per impedire una propagazione infinita
  • Uscirai dai portali sottostanti non appena li entri
  • Con la generazione di mondi “piatti” migliorata, ora puoi:
    • Scegli l’altezza del suolo
    • Seleziona il materiale per tutti gli strati
    • Scegli il materiale che occuperà un gruppo di strati definiti. Primer dello strato da 0 a 1, calcolo dello strato da 2 a 64, come desideri
    • Tutto questo non è ancora disponibile per i semplici tramite un menu, per il momento è necessario modificare il file level.dat che si trova in ogni cartella di salvataggio.
  • Aggiunta l’opzione “Ricrea” per ricreare il mondo. Questa opzione può essere utilizzata per copiare un mondo con nuove opzioni
  • I mostri sono un po ‘più spericolati nei momenti difficili
  • La pesca guadagna XP
  • L’azione “seleziona blocco” (pipetta) funziona sugli oggetti
  • Premendo i tasti da 1 a 9 quando il cursore punta su un oggetto, l’oggetto verrà aggiunto al tuo inventario
  • Il clic sinistro non apre più le porte, aziona leve, pulsanti, ecc. Devi usare il tasto destro
  • Sono stati aggiunti molti nuovi suoni

Mafie

  • Generalità
    • Tutti i mob possono passare attraverso i portali finale e inferiore, in entrambe le direzioni
    • A volte possono abbassare la testa
    • Miglioramento della riproduzione animale
      • I gechi ora vogliono che i semi (e non più il grano) passino alla “modalità amore”
      • I maiali ora vogliono che le carote (e non più il grano) passino alla “modalità amore”
  • Gli abitanti del villaggio
    • Reagiscono positivamente in occasione di uno scambio e negativamente se li colpisci
    • Non disattivano più lo scambio ma possono offrire altri articoli per lo scambio
    • Se uccisi normalmente o duramente da uno zombi, diventano uno zombi, uno schermo
      • Owetu lui una piacevole pozione di debolezza e fai clic destro su di essa con una mela d’oro, si riprenderà in breve tempo.
    • Gli oggetti verdi degli abitanti dei villaggi restano più a lungo
  • Gli zombi
    • Trasportano attrezzature a seconda della difficoltà, dello schermo
    • Gli zombi che raccolgono oggetti dalla terra ora li lasceranno cadere sempre
  • Scheletri
    • Trasportano attrezzature a seconda della difficoltà, dello schermo
    • Ora appaiono nella rete inferiore
  • Slime
    • Ora si riproducono nelle paludi di notte
  • Suini
    • Ora possono essere controllati dalle carote all’estremità dei bastoncini
    • Uccidi un maiale con una sella, finirà per terra come un oggetto ora
    • Possono saltare quando li cavalchi
  • Streghe, schermo
    • Sono aggressivi
    • Li puoi trovare nelle capanne nelle paludi
  • Pipistrelli, schermo
    • Sono neutrali
    • Non attivano le piastre di pressione
  • Lo scheletro atrofizzato, schermo
    • Lo scheletro atrofico, una nuova variante non stilistica dello scheletro, fa cadere ossa, carbone e talvolta la sua spada di pietra.
    • Il giocatore subisce l’effetto “Wither I” quando viene colpito da loro
  • Il Wither, l’atrofia
    • Ogni testa lancia un proiettile e ogni testa può mirare a qualcuno di diverso. Attacca tutti intorno a lei, maiali, abitanti del villaggio, tutto va lì tranne i mostri nemici
    • Quando vieni colpito da uno di questi proiettili, ottieni l’effetto “Wither II”, che sembra funzionare come un normale veleno. D’altra parte, se riesci a evitare il proiettile, distruggerà la superficie su cui atterra.
    • Ora può essere invocato come un golem di ferro o un pupazzo di neve, costruendo un progetto
    • Dopo la deposizione delle uova, si illumina di blu, cresce un po ‘di più ed è invincibile per alcuni secondi
    • Rigenera costantemente la sua vita
    • Lo scudo atrofizzato (o corazzato?) Cambia struttura
    • Il cielo si oscura quando viene chiamato al mondo umano
    • Crea un’esplosione quando appare

Blocchi e cose del genere

  • Aggiunta del “blocco comandi” destinato alle mappe avventura. Non può essere creato e non è nel menu, ma il suo ID è 137, schermo e schermo
  • Aggiunte due pozioni per la visione notturna, io che dura tre minuti e II che dura otto minuti, schermo e schermo
    • Può essere preparato per alchimia con “Pozione goffa” e carota dorata.
  • Aggiunta la pozione invisibile, schermo
    • Può essere prodotto aggiungendo Fermented Spider Eye a Night Vision Potion
    • I mostri ti attaccheranno solo se li incontri o li attacchi
    • Nasconde il tuo nome in multiplayer
  • Aggiunta del tag.
    • Una volta attivato, il blocco ti consente di scambiare lingotti d’oro e di ferro con bonus, come una maggiore velocità o una maggiore altezza di salto.
    • Più grande è la base della piramide, più bonus disponibili, schermo e schermo
    • Craft
  • Ripetitori
    • Il segnale che emettono può ora essere bloccato alimentando uno dei due lati di essi con un altro ripetitore, oppure video è disponibile per una migliore comprensione.
    • Ne hanno uno nuovo effetto visivo per determinare se il ripetitore è bloccato o meno.
  • Aggiungendo le cornici, vengono create come un quadro classico ma dove la lana viene sostituita dalla pelle
    • Le mappe sono ora allineate su una griglia, per facilitare le giunzioni tra due mappe di due aree “incollate”, schermo
    • Il clic destro è sufficiente per ruotare l’oggetto all’interno della cornice
  • Aggiungendo muri di pavimentazione (e pavimentazione di muschio), adottare la ricetta della barriera ma sostituire gli elementi con pavimentazione o pavimentazione di muschio, schermo
  • L’armatura di cuoio può essere tinta in molti colori diversi, schermo
    • Le vernici si mescolano con una certa logica, il giallo e il bianco faranno un giallo chiaro
    • La guida avanzata ti mostrerà “Hue” in viola sotto il nome della tua attrezzatura.
    • Fai clic con il pulsante destro del mouse su un bollitore con l’attrezzatura in mano per lavarlo via dalla vernice
    • Le trame dell’armatura di cuoio sono completamente cambiate
  • Aggiunta di bottoni in legno, attivabili tramite frecce
  • Le trappole ora possono essere posizionate sopra i blocchi (a seconda della parte del blocco bersaglio), schermo
  • Aggiunta di carote, schermo
    • Possono essere piantati direttamente (senza semi) su terreno idratato e danno da 2 a 4 carote quando raggiungono la maturità.
    • Possono essere coltivati ​​immediatamente con polvere d’osso
    • Le carote danno due punti fame, le carote dorate ne danno 3
    • Circonda una carota con 8 palline d’oro nel tavolo di creazione per ottenere una carota d’oro
    • Si trovano nei giardini dei villaggi
  • Aggiungere le patate, schermo
    • Può essere piantato direttamente (senza semi) in terreno idratato e dà da 1 a 4 patate a maturità
    • Può essere coltivato immediatamente con polvere d’osso
    • Di tanto in tanto raccoglierai patate velenose
    • Le patate danno mezzo punto di fame, la patata avvelenata ne dà uno e le patate cotte danno tre punti di fame
    • Si trovano nei giardini dei villaggi
  • Aggiunti vasi di fiori. Sono creati come secchi, ma con mattoni, schermo
  • Aggiungendo scale d’angolo, si connettono tra loro automaticamente, schermo
  • Generatori migliorati
    • Ora puoi ottenere 15 livelli di esperienza in 15 minuti uccidendo tutto ciò che ne esce
  • Mappe migliorate
    • Le carte possono ora essere copiate. Per copiare una carta, metti una carta vuota e una carta intera nella tua tabella di creazione
    • Ora raggiungono il livello di zoom massimo e possono essere allungati aggiungendo altra carta
    • I giocatori possono monitorare altri giocatori utilizzando una mappa clonata di loro proprietà
    • Le mappe hanno 5 livelli di zoom
    • Possono essere impilati nell’inventario con una pila di 64
  • Aggiunte teste di mostro come decorazione, puoi trovarle uccidendo i tuoi nemici, schermo
    • Possono essere indossati sulla tua testa come maschere
    • Possono essere posizionati sul pavimento in 16 diversi orientamenti e appesi alle pareti
  • Aggiungi la carota su un bastoncino, crea
    • Aiuta a guidare i maiali, che tu sia in sella o no
    • Consente l’utilizzo di maiali sellati come mezzo di movimento
  • Un nuovo dipinto è disponibile nel gioco, rappresenta il Wither
  • Aggiunta della “stella inferiore”
    • Può essere trovato uccidendo un Wither
    • Utilizzato per creare beacon
    • Brilla di riflessi violacei, come un oggetto incantato
  • Cambiamenti nella consistenza della maggior parte degli alimenti
  • Aggiunto torta di zucca, artigianato
  • Aggiunta del blocco Anvil, che consente di riparare, unire e denominare gli oggetti, metio
    • Se unisci due oggetti incantati in modo diverso,
      • L’oggetto in uscita avrà insieme gli incantesimi di entrambi gli oggetti. Nessuna perdita.
      • Se i due oggetti hanno lo stesso incantesimo ma con un livello diverso (ad esempio, due picche con un bonus di efficienza), l’oggetto finale mantiene il livello del primo oggetto.
      • D’altra parte, se i due oggetti hanno entrambi lo stesso incantesimo sullo stesso livello, l’oggetto finale otterrà un livello aggiuntivo su questo (ad esempio, due incantesimi “Efficienza IV” daranno un picco “Efficienza V”).
    • Lavorare su un oggetto già elaborato aumenta notevolmente il costo dell’operazione. Il prezzo massimo è di 39 livelli.
    • Non puoi ottenere incantesimi più alti di quelli ottenuti dall’incantesimo base. Unire due scelte con un bonus “V Efficiency” non ti darà scrivi “Efficacia VI”.
    • L’incudine diventa sempre più danneggiata man mano che la usi. Nell’inventario, il nome dell’oggetto può essere modificato in “Incudine”, “Incudine danneggiata”, “Incudine danneggiata” (Immagine)
    • L’incudine è sottoposta a gravità, è meglio evitare di affrontarla
    • Non è possibile spingere un’incudine con un pistone per evitare di poterla duplicare come sabbia o ghiaia
    • Un oggetto mai elaborato su un’incudine può essere rinominato senza essere necessariamente combinato con un altro
    • L’esperienza cambia se vuoi rinominare l’articolo e dipende dal livello degli incantesimi di questo e anche dalla loro rarità.

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