La genesi di Minecraft [Part 2]

Romeo Riva
Romeo Riva

La genesi di Minecraft [Part 2]

Ciao, torna per questa seconda parte di questa serie di articoli (vedi il primo articolo). Con oggi gli inizi di Minecraft in senso stretto, con la modalità Classica: tuttavia dovresti sapere che questa modalità è divisa in due categorie: modalità Creativa e Survival Test. Svilupperemo quest’ultimo nel prossimo articolo.

Parte seconda: o come ha fatto Notch a lanciare la modalità “Creazione”?

Ci siamo lasciati il ​​13 maggio 2009 con il primo video di Minecraft. Lo stesso giorno, Notch aggiunge un elemento base del gioco, così come lo conosciamo: la capacità di distruggere e posizionare i blocchi! Incorpora anche 3 nuovi blocchi: assi, terra e pietra liscia.

Sta inoltre sviluppando un sistema per la selezione dei suoi blocchi: un blocco in alto a destra che rappresenta il blocco selezionato (mostrato nella foto sotto)

Alla fine, riutilizzerà la skin zombie del suo progetto “Zombie Town” per creare “Human Mobs”.

Il giorno successivo ha ribattezzato “Cave Game” in “Minecraft: Order of the Stone” (in seguito abbreviato in Minecraft) su istigazione del gatto del circo della comunità di gioco indipendente (#tigirc). Il giorno successivo pubblica un video che mostra i progressi del suo bambino.

Come puoi vedere, le tavole hanno una pelle più vicina ai mattoni attuali.

La 17 maggio, ha pubblicato la prima edizione della modalità di creazione solista: la versione 0.0.11a. Anche qui c’è una novità: dal blocco escono delle crepe quando viene distrutto.

La 20, integra acqua, lava, nebbia regolabile e anche oceani intorno alla mappa. Per quanto riguarda l’acqua, possiamo vedere che è più veloce rispetto al gioco attuale e che un blocco d’acqua può riempire una parte molto ampia dello spazio.

Notch si concede persino alcuni esperimenti, che, per fortuna, rimarranno solo in questa fase!

La 28 maggio, aggiunge nuovi blocchi: Sabbia, Ghiaia e anche i blocchi di minerale d’oro, ferro e carbone. Migliora alberi e foglie. Siamo al momento, alla versione 0.0.15a

La 1 giugno, Notch sta iniziando a pensare a una modalità multiplayer che potrebbe offrire nuove possibilità al suo gioco. Aggiungerà così varie funzioni nei seguenti giorni: i comandi dell’amministratore, la chat, il nome del giocatore sopra la testa.

Questa versione multiplayer appare nella versione 0.0.16a, la 8 giugno.

Sono implementate altre piccole funzioni (Chatlog, Banip … ecc.), Ma il grande passo in avanti avverrà 14 giugno : La capacità di cambiare la tua pelle!

Vengono aggiunti due nuovi blocchi 20 : Vetro e spugne. Durante lo stesso aggiornamento, vengono eseguite le trame animate dell’acqua di lavaggio.

Sempre lo stesso giorno, un nuovo aggiornamento: il 0.0.20a (Due aggiornamenti in un giorno!) Oppure aggiungi i blocchi di tessuti di lana (Fabric in inglese) successivamente ribattezzati, più semplicemente in Wool. Sono 16 colori diversi. Aggiunge anche fiori, funghi e blocchi d’oro.

La roccia genitore è generata da un amministratore con / solid!

I blocchi di tempo

Questo per quanto riguarda questa seconda parte! A presto per il seguito con la terza parte e l’inizio della modalità “Sopravvivenza”

Ma prima di partire, volevo farti un regalo: Anteprima del sito minecraft.net il 22 maggio 2009: http://web.archive.org/web/20090522105410/http://www.minecraft.net/

Riconoscere per dare questo post!
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