MCExplorer

Dante Conte
Dante Conte

MCExplorer

SOMMARIO

  • DESCRIZIONE
  • IMMAGINI
  • SITO WEB
  • UZO
    • Controlli fotografici
    • Spiegazione dei parametri
    • Uso avanzato
  • LINK

DESCRIZIONE

MCExplorer è un generatore di immagini 3D codificato e modellato con Flash da SmilyOrg utilizzando la tecnica di raytracing. Il presupposto più importante è quindi avere una macchina molto buona per sperare di utilizzare facilmente questo strumento (soprattutto in relazione alla navigazione sulla mappa).

I vantaggi di Flash danno allo strumento un accesso istantaneo, poiché è incorporato in una pagina web, ma sarebbe preferibile avere una versione scaricabile e offline: lo strumento è infatti molto potente.

In 2 o 3 clic, avrai quindi la possibilità di creare fantastici sfondi o poster per il tuo server.

IMMAGINI

Broville v9 di Oldshoes – Pacchetto texture: GERUDOKU

Un mese di FalconNL Minecraft – Pacchetto texture: Pentrinde

SITO WEB

-> MCExplorer

UZO

Questa è la finestra che ti aspetta quando vai sul sito.

Controlli fotografici

WASD o frecce direzionali

Effettua movimenti di svolta in avanti, indietro, a sinistra ea destra.

Pagina successiva / Pagina precedente

I tasti accanto a Elimina. Sposta la telecamera verticalmente, rispettivamente in alto e in basso.

Maiusc (o controllo in MacOS)

Tenendo premuto questo tasto con i tasti di scorrimento si aumenta il movimento.

Tastiera numerica 8, 2, 4, 6, 7, 8 (tasto Bloc Num abilitato)

Ruota la telecamera su / giù, sinistra / destra e rispettivamente in senso orario / antiorario.

Fare clic e trascinare con il mouse sull’area dell’immagine

Guardati intorno.

Spiegazione dei parametri

Carica un mondo

Questa opzione è il primo passo. Fare clic su questo pulsante e sfogliare le cartelle fino a trovare il backup deve prima essere archiviato in un file .zip!

Carica le trame

Passaggio due: decora il rendering. Carica qui un file .zip del pacchetto selezionato.

Cancella cache

Cancella la cache dei pezzi restituiti. Utile quando il rendering è completo e si desidera liberare memoria. Tuttavia, il rendering successivo richiederà più tempo.

Scarica

Questa opzione scarica il backup e la cache dei pezzi. Questo pulsante viene utilizzato principalmente per liberare RAM.

Ricomincia

Riprende il rendering corrente.

Fermare

Arresta il rendering corrente.

Profilo (predefinito | Veloce | Qualità)

Una serie di parametri predefiniti a seconda del tipo di imaging desiderato.

  • Predefinito: impostazioni predefinite, tempo medio di restituzione.
  • Veloce: impostazioni deboli, bassa qualità, rendering più veloce.
  • Qualità: parametri elevati, alta qualità, rendering più lungo.

Limite di memoria (predefinito: 512)

Specificare in questo campo di testo la quantità di RAM che si desidera allocare a MCExplorer.

Salva come PNG

Salva il tuo file immagine in qualità PNG sul tuo computer.

Informazione

Questa finestra non è molto utile, tranne forse se hai fermato, scaricato un’immagine e liberato un po ‘di RAM per vedere se l’operazione gratuita ha funzionato.

Rapporti su tempo di elaborazione, velocità dei pixel, trama e numero di pezzi.

Immagine

  • Larghezza: larghezza (in pixel)
  • Altezza: altezza (in pixel)
  • Blocco proporzioni: blocca le proporzioni dell’immagine (la larghezza / altezza aumenta proporzionalmente).
  • Ridimensiona: ridimensiona l’immagine e riprende il rendering.

telecamera

  • Distanza visiva: distanza visiva (impostazione predefinita: 2000)
  • Campo visivo: angolo del campo visivo (impostazione predefinita: 90 °)
  • Salta primo blocco: salta il primo blocco (non so a cosa serva questa opzione …)
  • Pezzi che saltano: Pezzi che saltano (… o quello.)

Le ultime due opzioni sono probabilmente utilizzate per velocizzare l’editing.

Illuminazione

  • Ombre: attiva le ombre (senza, il rendering funziona più velocemente)
  • Forza: intensità dell’ombra (impostazione predefinita: 20). Più alto è il valore, più forti sono le ombre.
  • Forte caduta: l’attivazione di questa opzione riduce in lontananza l’intensità dell’ombra degli oggetti che bloccano il sole. Questa opzione consente un rendering migliore senza influire sulle prestazioni. Immagini di esempio: Con l’opzioneSenza l’opzione
  • Modalità notturna: attiva la modalità notturna.

Illuminazione (seguito)

  • Chiusura surround : Imposta i parametri di blackout circostante (specificare il minimo e il massimo di seguito).
  • Illuminazione del blocco: attiva l’illuminazione del blocco.

Pensato

  • Riflesso: attiva il riflesso dell’acqua. Se l’opzione è abilitata, la velocità di visualizzazione diminuisce ma te lo consente cose belle.
  • Diffusione: indicare il valore (Default: 0,01) per separare il riflesso dell’acqua.
  • Riflessione speculativa: attiva il riflessione speculativa un po ‘d’acqua. Può essere una buona approssimazione della riflessione solare e non rallenta l’immagine tanto quanto la riflessione completa.

Varie (varie impostazioni)

  • Trasparenza: consente la trasparenza. Tuttavia rallenta il rendering, soprattutto se hai molti mattoni di vetro.
  • Antialiasing: si attivacontroaliasing
  • Esempi: (impostazione predefinita: 8) numero di subpixel per l’anti-aliasing.

Uso avanzato

Per i più avventurosi, una console è accessibile tramite una combinazione di tasti Maiusc + Invio. Vedere l’argomento ufficiale (sezione LINK di seguito) per l’elenco dei comandi avanzati. Parte ” Avanzate “>” Comandi della console“.

LINK

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