[Outil] Denti del tempo

Flavio Moretti
Flavio Moretti

[Outil]    Denti del tempo

Rovina il tuo mondo!

I creatori di mappe che amano le costruzioni dall’aspetto antico e vile sono lo strumento di cui hai bisogno. Costruire gli edifici è una cosa, sembrare più rovine è un compito ancora più difficile. Teeth Of Time (o ToT in breve) è uno strumento C # codificato da Ordine fervente (Compatibile solo con Windows) che consente di utilizzare un’interfaccia grafica per rovinare il tuo mondo con un clic!

ToT simula l’effetto del tempo e della presenza umana su strutture con un aspetto molto realistico. Gli edifici sono dominati dalla natura, piante come erbe e alberi riguadagnano i loro diritti. I blocchi danno l’impressione di essere caduti dai muri e poggiano a terra.

L’interfaccia ToT è molto intuitiva, la procedura si articola in tre fasi: selezione del backup da elaborare, definizione della configurazione da utilizzare, quindi avvio del processo di “degradazione”. Le impostazioni possono essere configurate esternamente aprendo i file .txt corrispondenti.

Alcune immagini Prima / Dopo per darvi un’idea delle rovine generate da ToT.

Scarica

Quando arrivi alla pagina, fai clic sul collegamento che porta il nome del file.

INTERFACCIA

Il programma viene scaricato come file in formato RAR. Estrai questo file, otterrai una cartella chiamata “TeethOfTime”. In questa cartella, avvia il programma con questo file eseguibile. Nessuna installazione richiesta.

Avvia il file “TeethFrontEnd.exe”. L’eseguibile “TeethOfTime.exe” è la versione della riga di comando destinata agli utenti esperti.

Ecco l’interfaccia grafica del programma. Ammettilo, è un po ‘sobrio e non ci sono molte opzioni.

1 / Scegli una parola per maturare: (Falmenist)

Qui dobbiamo scegliere il backup che subirà la degenerazione. Da parte mia, degraderò una città fortificata abbandonata dalle persone che vivevano qui mentre l’economia si è ridotta. Il clima fermò l’agricoltura a causa della siccità, le miniere nella zona mancavano di minerali e in città si moltiplicarono i ladri. Così gli abitanti se ne andarono e la città divenne gradualmente una rovina.

2 / Seleziona le impostazioni da usare: (Falmenist)

Come distruggeremo la nostra città fortificata? Buona domanda. Tuttavia, vi lascio il tempo libero per provare le diverse impostazioni proposte dall’autore e scegliere il risultato che più vi aggrada.

Tra gli altri:

– Qualità difficile (hard_quality.cfg)

– Velocità elevata (hard_speed.cfg)

– Chiaro (light.cfg)

– Moderato (moderate.cfg)

– Scarica (wastelands.cfg)

3 / Selezione blocco / Zoom (cursori)

I cursori “+” e “-” consentono di ingrandire l’anteprima della mappa. Sempre in anteprima, con il click sinistro puoi selezionare i pezzi che vuoi degradare. La degenerazione verrà quindi applicata solo ai quadrati di selezione gialli nell’anteprima.

4 / Mondo selezionato in base all’età (pulsante)

Una volta che ti piace tutto, fai clic su quel grande pulsante per far funzionare la magia.

IL RISULTATO…

Hmm … Anzi, verrebbe da pensare che siano passati mille anni tra il momento in cui gli abitanti hanno lasciato il luogo e gli scavi archeologici che avevo appena intrapreso, aprendo questa salvaguardia. Questa “città” che vediamo qui non assomiglia più a niente! Sì, c’erano case, strade panoramiche e fossati.

COMBINAZIONI

Questo programma funziona molto bene con questi due programmi. A proposito, sei fortunato, ci sono già articoli su questo sito che li contengono.

> Mace Random City Generator

> MCDungeon

LINK

Tema ufficiale MinecraftForum.net

TeethOfTime in Google Code

Installazione di .NET FrameWork 4 (necessario per avviare il programma)

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