Comandante 8

Filippo Vitali
Filippo Vitali

Comandante 8

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Questo mese, per questa 8a edizione di Command Maker, non mireremo un CommandBlocker, ma in intera squadra ! Questa è già la seconda volta che una squadra compare in questa sezione, poiché nel numero 5 ho presentato il Team Wooloo. Tuttavia la differenza è che questo numero mi sta molto a cuore! Infatti in questo ve lo dirò Mental Block Play, che sono così sorprendenti che “l’entusiasmo” aumenta non appena annunciano un progetto! Sicuramente avrai sentito parlare di una delle loro mappe, che è stata creata e rifatta da molte persone. Tendono a fare puzzle mappa, come “Non ci sono curve di apprendimento 1 e 2” – che è un puzzle mappa a tre vie – sebbene il loro più recente, Rogue Quest, sia più avventuroso e simile a un dungeon. Una delle loro mappe “Templars of Hyrule”, che si ispira al meraviglioso mondo del gioco The Legend of Zelda, aveva già un articolo apposta, quasi un anno fa. Hanno anche la particolarità di realizzare sceneggiature degne di una serie, con Voice Performance e la solita musica sempre molto piacevoli.
Ma ciò che rende Mental Block Gaming ancora più fantastico è l’importanza che danno alla loro comunità! Anzi, capita spesso a loro di condividere su Twitter il Gameplay delle loro Mappe realizzate in giro per il mondo, capita anche a loro di commentare gentilmente i tuoi video o di rispondere ai loro fan! Quello che trovo ammirevole.

mbg-logo

Questa è la prima volta che vedo le loro iniziali nascoste nel logo, mi vergogno.

Ulteriori informazioni su Mental Block Gameplay:

Come per qualsiasi problema, abbiamo diritto a una piccola intervista. Questa volta sto intervistando EbleLaterx, uno dei membri del team. Nota che eccezionalmente non ho dovuto fare il colloquio in inglese perché il mio ospite sta studiando francese e sta andando abbastanza bene! Ho corretto la maggior parte dei suoi errori qui (perché sì, sì), ma volevo continuare il modo in cui ha composto le sue frasi, quindi anche se alcuni di essi sono formulati in modo diverso, sono comunque comprensibili.!

ggstudio.eu : Per prima cosa raccontami la storia del team “Mental Block Game” che c’è dentro, come è stato creato …
EbleLaterx: Quindi Mental Block Gaming è stata fondata nel giugno 2013, quando Duskreaper e io eravamo al college. Abbiamo vissuto insieme durante il secondo anno dei nostri studi e mi ha fatto conoscere Minecraft. Mi è piaciuta di più la Redstone. Abbiamo fatto “Non c’è curva di apprendimento 1” in una settimana; dopo di che lo abbiamo pubblicato su Internet (non avevamo speranza) ma alla fine è diventato molto popolare! Abbiamo deciso di continuare e un anno dopo mio fratello (PharmyB) si è unito a noi. Lavora al sito web e alla grafica, io lavoro al “Game Design” e Duskreaper lavora alla Redstone.

ggstudio.eu: Come hai imparato a usare i blocchi di comando e a fare cose con loro?
EbleLaterx: Duskreaper aveva già maturato molta esperienza prima del mio debutto nel gioco, mi ha insegnato molto. Quando abbiamo iniziato, penso che fosse solo la versione 1.7 di Minecraft. Ogni edizione introduce alcuni nuovi comandi e blocchi, quindi abbiamo dovuto fare qualche ricerca su wiki e forum per trovare tutto ciò di cui avevamo bisogno. Abbiamo creato molti sistemi molto pratici ma difficili da fare, come la ripetizione della musica, ma non abbiamo nemmeno creato tutto. In effetti, la cosa più importante è essere in grado di creare qualsiasi cosa entro i confini di Minecraft.

ggstudio.eu: Qual è la cosa che preferisci di Vanilla che non sarai in grado di trovare attraverso mode o plugin? Perché realizzi le tue creazioni con i blocchi di comando, invece che con mod o plugin?
EbleLaterx: Lavoriamo in Vanilla perché è più facile per gli utenti. Se devi scaricare un Mod e poi installarlo su un computer, o se devi scaricare un server specifico che è in grado di utilizzare i plugin, questo è molto più difficile. Ad esempio, abbiamo già giocatori che non sanno come installare un Resource Pack. Non è complicato, eppure alcuni non riescono, quindi pensiamo che utilizzare solo Vanilla soddisfi una porzione più ampia del pubblico. Inoltre abbiamo creato plugin personalizzati sul nostro server pubblico, mentalblockgaming.no-ip.biz, ma preferiamo comunque lavorare sul gioco di base.

ggstudio.eu: Hai mai incontrato difficoltà nel realizzare una delle tue creazioni, a causa di Vanilla?
EbleLaterx: Ogni giorno! Ma cerchiamo di essere ingegnosi nel nostro modo di risolvere questi difetti. Volevamo avere scatole in RogueQuest dove il giocatore potesse trovare nuovi oggetti usando le “assi”, ma potevamo solo avere un’entità che il giocatore uccide per ottenere gli oggetti. Ecco perché diavolo coniglietti! [Ici, MaybeLater fait allusion à des lapins qui apparaissent à des moments aléatoires et qui, dès qu’ils sont tués par le joueur, droppent des items comme des armures ou des armes.]

Creazione di Mental Block Gaming:

Non ci sarà alcuna presentazione creativa in sé per questo team, poiché ha creato solo mappe eccellenti che meritano interi articoli per presentarle, il che accadrà sicuramente in futuro! Per il momento vi lascio con i trailer di alcune delle loro Mappe, come antipasto:

Templari di Hyrule

Nessun trailer, ma un articolo solo per lei!

Prisma

Rogue Quest (sottotitoli in francese disponibili)

Collegamenti

Puoi trovare il loro canale Qui guarda tutti i trailer e i teaser.

Puoi trovare le loro mappe e altre informazioni su di loro sito web.

Puoi essere tenuto informato sullo stato di avanzamento delle loro mappe pepi !

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