Interviste a Enki: Xraider70 – Grafica e altro

Flavio Moretti
Flavio Moretti

Interviste a Enki: Xraider70 - Grafica e altro

Le interviste di Enki sono interviste con i membri della comunità di lingua francese di Minecraft su tutti gli aspetti: grafica, costruzione, produzione di server, produzione di video (YouTuber) e molto altro! Lo scopo principale di questo nuovo articolo è scoprire vari universi di Minecraft che potrebbero essere sconosciuti ad alcuni o addirittura a persone che meritano di essere conosciuti meglio!

Xraider70 è un regista di YouTube che riconosce, ma è meglio conosciuto come designer grafico della comunità di Minecraft. Produce principalmente sfondi di YouTuber, nonché alcune delle loro miniature e vari risultati. Ha partecipato in particolare all’ultima stagione di Sky Defender (VI) e di Creeper Island (ha anche diretto l’introduzione di questa serie) ed è un membro attivo della comunità di Celestia. Vuole fare della modellazione 3D il suo lavoro e condivide con noi il suo viaggio come YouTuber e graphic designer!

Le risposte in questo articolo sono semplificate in modo che sia più piacevole da leggere. Poiché l’intervista è sostanzialmente registrata in video, è disponibile anche a fine articolo per chi preferisce seguirla con l’audio! A tal proposito, buona lettura!

Q: Come ti definisci al meglio nella community di Minecraft, più YouTuber o graphic designer?

UN: C’è stato un tempo in cui ero più un grafico, ma nel tempo YouTube ha preso sempre più spazio, quindi oggi mi definirei più uno YouTuber.

Q: Come è iniziata la tua avventura come grafico online?

UN: Ho iniziato a fare 3D con Cinema 4D e poi ho creato video su YouTube. Sono su Twitter da un po ‘. Ho iniziato a fare 3D guardando i video di Arm quando aveva il suo altro canale in cui faceva molta grafica, quindi voleva che iniziassi.

Q: Sono stato in grado di vedere attraverso le tue vite che non solo hai realizzato Minecraft usando Cinema 4D, ma anche un sacco di cose di modellazione, incluso un certo stile chiamato low polly. Che cos’è?

UN: Uso Cinema 4D per creare i miei sfondi e le mie scene. Io stesso faccio di tutto per le mie scene. Lo uso soprattutto per creare i miei pacchetti, come quello fatto con VinceZ e se non soprattutto i miei sfondi e modellazione. Il bastone basso è uno stile che assomiglia un po ‘a Minecraft, poiché realizziamo paesaggi realistici in una forma geometrica, specialmente con i triangoli in generale.

Un esempio di una polly bassa realizzata da Raider

Q: Cosa preferisci fare con Cinema 4D?

UN: Minecraft è ancora quello che ho iniziato, quindi mi piace farlo. Ho iniziato un anno fa, ma faccio più Minecraft. La polizia bassa è in realtà solo uno stile modello ed è quello che mi piace fare, quindi non so se preferisco l’uno o l’altro.

Q: Preferisci creare i tuoi effetti di luce e profondità con Cinema 4D o Photoshop?

UN: Uso Cinema 4D esclusivamente per i miei sfondi. Tutto è fatto con questo software, trovo che lo abbellisca e dia un rendering migliore rispetto a se usassimo Photoshop. Ne sono più felice.

Q: Hai mai provato altri programmi come Blender per esempio?

UN: No Blender, non mi piace molto. Uso più Maya, software poco conosciuto e anche Cinema 4D con cui ho più esperienza.

Q: Hai fatto l’introduzione della serie Creeper Island, pensi che l’animazione potrebbe essere qualcosa di cui potresti divertirti ed eccellere?

UN: Penso di sì perché voglio fare l’animazione 3D come mio compito, ma ci vuole davvero molto tempo ed è per questo che è difficile personalizzarla. Tuttavia è vero che è più dinamico e sembra davvero buono.

Q: Sul tuo canale YouTube, il video con il maggior numero di visualizzazioni, con quasi 50k visualizzazioni, è il tuo pacchetto C4D di blocchi e oggetti 3D Minecraft realizzati in collaborazione con VinceZ. Dal tuo punto di vista oggi, visto che il video è del 2015, sei orgoglioso del rendering finale e c’è qualcosa che vorresti migliorare?

UN: È un pacchetto di cui sono orgoglioso perché ci abbiamo lavorato molto con VinceZ. Quindi ovviamente ne siamo molto orgogliosi, ma con il senno di poi e l’esperienza che ho acquisito, è chiaro che non farei le cose allo stesso modo. Almeno lo farei in modo diverso come utilizzare più dati utente. Ma in generale, per i blocchi 3D, lo farei allo stesso modo, perché non ci sono troppi altri modi per farlo.

Q: Oggi passi molto tempo a realizzare video sul tuo canale youtube, conti quasi 14.5k di iscritti e ora partecipi a grandi eventi come Celestia, Creeper Island e recentemente Sky Defender VI con “i grandi” come Siphano, Aypierre, ecc. . Com’è partecipare a tali eventi?

UN: È certamente bello, perché prima ero solo uno spettatore e ho avuto l’opportunità di essere in contatto con Siphano ed essere invitato a tali eventi. È davvero un po ‘come partecipare a questo tipo di serie.

Q: Pensi di creare nuove serie basate su elementi grafici come la speed art o tutorial?

UN: Ultimamente ho fatto speed art, ma è ancora un tipo di video un po ‘complicato, perché devi preparare tutto e creare l’immagine allo stesso tempo. Ma è chiaro che mi piace. Tuttavia, per i tutorial, credo che ce ne siano già molti su YouTube ed è per questo che possiamo già trovare tutto con una piccola ricerca. Non ho intenzione di farlo ma la realizzazione del pacchetto potrebbe riprendere.

Q: Dove hai imparato a realizzare immagini di Minecraft con Cinema 4D? Hai avuto mentori, tutorial, ecc.?

UN: Non avevo un mentore, ho imparato molto da solo. Non ho davvero imparato. Tuttavia, quando ho iniziato eravamo amici a fare foto, quindi quando uno di noi ha imparato qualcosa di nuovo, l’ha condiviso con gli altri e così via. Quindi non dovevo davvero seguire un tutorial o qualcosa del genere.

Q: Pensi che la grafica abbia occupato un posto importante nella tua vita su Internet come Raider come nella tua vita reale?

UN: Sì, lo faccio da più di 3 anni ed è qualcosa che mi piace davvero. Oggi voglio davvero farne il mio lavoro.

Q: Quanto tempo dedichi ai tuoi risultati?

UN: Per uno sfondo normale, non veloce, possono essere necessarie diverse settimane.

Q: La grafica Minecraft, molto sviluppata nel tempo, ad esempio con l’aspetto della sporgenza e l’arrotondamento dei cartelli o l’uso delle luci, secondo te è più accessibile?

UN: È vero che questo è cambiato. Ci sono più persone che hanno iniziato a farlo per testare e migliorare, quindi la comunità dei designer di Minecraft è cresciuta. Gli utenti di YouTube lo usano di più per le loro miniature perché è più accessibile. I grafici più famosi, invece, hanno la loro “cosa”, uno stile sviluppato e riconoscibile quando si vede una delle loro immagini.

Q: Hai qualche consiglio per chi vuole iniziare un progetto di graphic design? E su YouTube?

UN: Per avviare la grafica, penso che il modo migliore per farlo sia provare a rifare le immagini che hai visto su internet. È come disegnare, iniziamo riproducendo e poi sviluppiamo il nostro stile. Devi esercitarti davvero e cercare di vedere e capire come stanno le altre persone. L’immagine di Bboy, ad esempio, è una tartaruga che ho cercato in rete prima per riprodurla in seguito a Cinema 4D. Per YouTube, oggi è complicato per cominciare a causa del numero di YouTuber già stabiliti sulla piattaforma. Cerca di distinguerti e di fare qualcosa che ami. Non fare qualcosa che non ti piace e sforzati di farlo per gli altri. Crea contenuti di qualità e non cose da vedere e rivedere.

Q: È possibile ordinare un’immagine di sfondo o miniature se i nostri lettori e ascoltatori lo desiderano o se lavori più nel settore privato?

UN: No, al momento sono privato. Realizzo immagini solo per miniature o sfondi secondo il mio desiderio.

Grazie a Xraider70 per questa intervista!

Twitter di Raider

Youtube di Raider

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