Gerarchia – MOBA in Minecraft

Gabriella Messina
Gabriella Messina

Gerarchia - MOBA in Minecraft

La mappa seguente ti offre un altro concetto mai visto in Minecraft vaniglia ed è vero capolavoro, e in termini di gameplay e tecnica.

Hai mai sentito parlare MOBA ? Questi sono giochi di strategia come una squadra, giocando arena con personaggi con incantesimi unico e il cui scopo è prendere la base opposta. I giochi più famosi di questo tipo sono League of Legends e Dota 2.
Dopo 3 anni di sviluppo e partecipazione di 19 persone, la comunità Tiratori Oggi vi proponiamo una rivisitazione di questo gioco di moda con la loro mappa di maggior successo: Gerarchia.

Modalità di gioco

Per offrire una certa diversità, Hierarchy offre diverse modalità di gioco. Dalla classica Conquest a Capture The Flag, passando per la modalità Deathmatch e WTF, ce n’è per tutti i gusti!

  • Conquista : La modalità di gioco ” classico »I MOBA. Dovrai distruggere il cuore della base avversaria, conosciuta come “Groco”, saltandoci dentro con l’aiuto della tua squadra. Per fare ciò, devi prima distruggere il file torri e l’inibitore Oms protetto, diffidente nei confronti dei tuoi avversari. Niente più battaglie in cui vince chi colpisce più velocemente: il strategia un gruppo diventerà la tua migliore risorsa!
  • Afferra la bandiera : Prendi il bandiera avversario e riportalo al tuo.
  • Partita mortale : Uccidere tutti i tuoi avversari riducendo al minimo le perdite alleate. Potrebbe sembrare un Call of Duty.
  • Modalità WTF : Quando selezionato, avvierà in modo casuale la modalità di gioco per dire almeno … strano. L’obiettivo potrebbe essere quello del confronto, della cattura emblematica o della conquista. Link of Legends ‘Ultra Rapid Fire mod potrebbe essere in questo elenco!

Eroi

Come in tutti i MOBA, giocherai come un eroe, scelto in precedenza, durante il tuo gioco. Questo ha 3 incantesimi unici, che sblocca nel tempo e può utilizzare durante il gioco, oltre che abilità ” passivo“, Che agisce di default su questo segno.

Esistono 4 categorie di eroi:

  • La Maghi ti offrirà un modo sottile di giocare, con potenti incantesimi regionali, essenziale in a manbatalo o per supportare i tuoi compagni di squadra. Sono comunque vulnerabili manbatalo.
  • La assassini sono simili a ninja : con grande danno e una buona velocità di movimento, uccidono molto bene il tuo bersaglio veloce. Comunque devono essere imprevedibile perché hanno poca vita.
  • La cacciatori è cecchini : possono causare grande danno a bene distanza, ma si dimostra debole in mischia.
  • La guardie ✔ è carri armati. Con eccellente resistenza e fantastico scudo, loro possono caricare la maggior parte dei successi. Indispensabile per precipitarsi tra i ranghi nemici! Tuttavia, fanno pochi danni e si muovono lentamente.

Ecco le caratteristiche dettagliate dei 24 eroi:

[spoiler]

Maghi

  • Passivo : Quando un mago viene danneggiato, il tempo di raffreddamento delle sue abilità si riduce di 0,5 secondi. Inoltre il suo attacco base non influenza il danno riflesso da alcun nemico.
    • Maestro del tempo : The Time Magician ha paura, principalmente a causa della sua resilienza e capacità di muoversi velocemente. È in grado di attaccare di sorpresa e sparire immediatamente.
      • Incantesimo 1 : Paradosso temporale: crea e lancia un campo paradossale attraverso i muri, provocando danni ai nemici colpiti.
      • Fortuna 2 : Vortex: provoca diverse crepe nello spazio-tempo per teletrasportarsi dove vuole. Poiché i nemici vicini sono solo parzialmente ispirati da questi difetti, subiscono danni e vengono trovati teletrasportati casualmente entro un raggio di 5 blocchi intorno a loro, sulla struttura più alta.
      • Infine : Checkpoint: torna indietro di 5 secondi nel suo passato, riportandolo alla posizione precedente. Quando usa questa abilità, gran parte della sua vita viene rigenerata e il raffreddamento delle sue prime due abilità viene annullato.
    • Bruciatore : Il mago del fuoco è un eccellente combattente a distanza. Ha abilità primarie con raffreddamenti molto bassi, che gli consentono di attaccare continuamente.
      • Incantesimo 1 : Spirito del fuoco: si trasforma in una scia di fuoco, aumentando la sua velocità di movimento e conferendogli uno scudo leggero.
      • Fortuna 2 : Palla di fuoco: crea e lancia una palla che si accende ed esplode al primo ostacolo che incontra.
      • Infine : Meteor: Thretas fireballs a tutti i tuoi nemici. Una volta raggiunta la loro altezza massima, le palle di fuoco inizieranno una traiettoria prendendo di mira tutti i 10 nemici più vicini ed esploderanno al primo ostacolo incontrato.
    • tuono : Il mago del fulmine è davvero speciale. Ha una specifica responsabilità per alcuni elementi fulmini. Nonostante la grande sottigliezza delle sue capacità, il suo ruolo è molto meno: correre come un bullo e causare il massimo danno.
      Passività speciali : Quando colpisce un nemico con una delle sue abilità, ottiene un marchio rimanente per 15 secondi. Il marchio è contagioso nei membri della stessa squadra. Quando chi indossa questo marchio infetta un alleato, la durata del marchio viene azzerata.
      • Incantesimo 1: Velocità elettrica: corre spontaneamente alla velocità di un fulmine, radicando i nemici vicini e lasciando le loro tracce.
      • Fortuna 2 : Strike: colpisce i nemici con il marchio della sua passiva e lancia una nuvola elettrica che rimbalza sui muri e dà il marchio ai nemici sconfitti.
      • Infine : Tempesta: crea una tempesta intorno ad essa in cui i nemici vengono sconfitti ogni secondo per 5 secondi. Inoltre, ai nemici nell’area è vietato usare la loro capacità di teletrasporto e ricevono il marchio.
    • Freezer : Il mago del ghiaccio è l’ideale per rallentare o addirittura fermare i progressi del nemico grazie ai suoi incantesimi lenti e radicali. Può anche causare molti danni, ma è molto lento e deve stare vicino al suo obiettivo per raggiungerlo, il che molto spesso lo mette in pericolo.
      • Incantesimo 1 : Trasformazione dell’acqua: si liquida in un sottile film d’acqua abbastanza leggero da volare e guadagna forza e rigenerazione. Questo effetto dura 10 secondi, durante i quali può muoversi dove vuole, ma molto lentamente. Tuttavia può fermare questo effetto in qualsiasi momento. Alla fine di questa abilità, annega vicino ai nemici, causandogli danni.
      • Fortuna 2 : Aggiorna: raffredda brutalmente l’ambiente, causando danni ai nemici vicini. Per 5 secondi, tutti i nemici vicini rallentano molto.
      • Infine : Winter Boom: crea una boccata d’aria fredda davanti a sé, danneggiando i nemici vicini e sradicandoli. Quando questo flusso d’aria gelido colpisce una superficie, si ferma e dà ai nemici un effetto velenoso e lento.
    • Ululato ventoso : The Wind Magician, come tutti gli altri Wind Elementals, è un ottimo modo per sopraffare il nemico. Può infatti, grazie alle sue capacità di controllare, bloccare i nemici, farli cambiare traiettoria o disperderli ovunque. Come capirai, applica la strategia “divide et impera”. È anche l’unico mago che può competere contro un nemico testa a testa, poiché può facilmente tenerlo a bada causando danni.
      • Incantesimo 1 : Turbolenza: crea flussi d’aria molto veloci, spingendo i nemici in aria e spingendosi dove vogliono. I nemici ricevono quindi danni da caduta.
      • Fortuna 2 : Wind Care: utilizza il vento per alleviare le sue ferite e quelle dei suoi stretti alleati.
      • Infine : Tornado: crea un tornado di fronte ad esso, infliggendo danni leggeri e spazzando i nemici vicini fino alla fine. Gli alleati vicini guadagnano velocità di movimento e migliorano la capacità di salto.
    • Caller : Il mago evocatore consente una difesa quasi infallibile. Inoltre, grazie alla sua chiamata, si ritrova raramente solo, il che lo rende ampiamente autosufficiente.
      • Incantesimo 1 : Tiro con l’arco: evoca tre scheletri ad arco vicini, attaccando i nemici a distanza.
      • Fortuna 2 : Vital Energy Zone: crea una zona di energia vitale, dando veleno e un impatto lento ai nemici nell’area e fornendo protezione agli alleati. Inoltre, ai nemici nella regione viene negata la capacità di migliorare la velocità di movimento.
      • Incantesimo 3 : Youth Source: utilizza l’energia vitale per accecare, radicare e causare danni ai nemici vicini. Gli alleati stretti ricevono cure.

Assassini

  • Passivo : Gli assassini hanno un flusso di vita. In altre parole, quando colpiscono un giocatore, rubano parte della vita causata e quindi possono recuperare fino a 3 punti vita ogni 1,5 secondi. Inoltre, gli assassini sono gli unici, insieme alle guardie, a non rallentare nelle giungle.
    • Maestro del tempo : L’assassino del tempo è la definizione stessa del termine “assassino”. Nessuno sa dove sia finché non bussa, poi scompare di nuovo molto velocemente.
      • Incantesimo 1 : Cambio di fase: cambia un secondo della realtà, rendendola invisibile e migliorandone la velocità di movimento. Nel momento in cui colpisce un nemico, è costretto a rimuoverlo, rendendolo nuovamente visibile.
      • Fortuna 2 : Energia temporale: attinge l’energia della sua giovinezza da usare contro i nemici. Guadagna quindi potenza per un periodo di 8 secondi.
      • Infine : Sequenza temporale: effettua 5 salti nella sequenza temporale dei nemici vicini, danneggiandoli e rimanendo all’ultimo colpo nemico. Se c’è un solo nemico nelle vicinanze, il danno raddoppia.
    • Bruciatore : The Fire Assassin è terribile per coloro a cui non piacciono i danni nel tempo. Infatti, grazie alle sue capacità di incendiare i suoi nemici in due modi diversi, può stare solo per breve tempo accanto al nemico, causando danni per lungo tempo.
      • Incantesimo 1 : Flame Touch: brucia la sua ascia, causando molti più danni.
      • Fortuna 2 : Fuze: si muove rapidamente e brevemente, lasciando una scia infuocata. Questa accelerazione ha l’effetto di spaventare i nemici vicini.
      • Infine : Accensione: crea un’area che brucia i nemici e due percorsi antincendio che bruceranno anche i nemici. Durante questo periodo, si trasforma in una scia infuocata e si fonde con gli altri due.
    • tuono : Il fulmine è particolarmente efficace nel catturare e imprigionare la sua preda. È fantastico in 1 contro 1, ma la sua fine diventa meno efficace quando diversi nemici lo attaccano.
      • Incantesimo 1 Fulmine: provoca l’avvicinamento di un fulmine, causando danni ai nemici vicini e conferendo 2 secondi di invulnerabilità agli alleati vicini.
      • Fortuna 2 : Fermo: lancia una nuvola elettromagnetica, attirando i nemici colpiti.
      • Infine : Power Plant: crea un’area di elettricità stazionaria che intrappola i nemici all’interno per 7 secondi. Durante questo periodo, la sua potenza aumenta, i nemici diventano ciechi e rifiutano la loro velocità di movimento mentre migliorano le abilità.
    • Freezer : The Ice Assassin consente entrambi i controlli regionali ma rallenta anche l’avanzamento dei nemici.
      • Incantesimo 1 : Trasparenza: Diventa trasparente come l’acqua pulita per 5 secondi e spinge dove vuole. Durante la sua invisibilità, guadagna velocità di movimento.
      • Fortuna 2 : Silenzio invernale: congela i nemici vicini, causando danni e impedendo loro di usare i loro incantesimi per 3 secondi.
      • Infine : Raffreddamento: crea una zona di freddo rallentando i nemici e causando loro danni continui per 3,5 secondi. Alla fine di questo periodo, quell’area si riscalda rapidamente causando ulteriori danni, radicando i nemici ancora nell’area. Se una palla di fuoco passa vicino al centro di quell’area, l’area esplode immediatamente.
    • Ululato ventoso : L’Assassino del Vento è molto utile per concludere una battaglia. Ha la capacità di muoversi rapidamente, controllando i nemici, il che lo rende molto efficace nel combattimento di squadra.
      • Incantesimo 1 : Wind Assist: usa il vento per aumentare la velocità di movimento e la capacità di salto per 7 secondi.
      • Fortuna 2 : Fastidioso: infastidisce il vento che lo circonda, causando danni e spaventando i nemici vicini.
      • Infine : Cyclone: ​​crea un ciclone in cui i nemici entro un raggio di 15 blocchi e se stessi vengono risucchiati e dispersi casualmente sulla mappa. I nemici sconfitti subiscono danni.
    • Caller : L’assassino evocato è estremamente pericoloso. È veloce e spesso arriva con le sue creature animate e assassine, il che lo rende autosufficiente. Perfetto per scoraggiare i tuoi nemici dall’attaccare.
      • Incantesimo 1 : Volatile: trasforma se stesso ei suoi stretti alleati in una nuvola di pipistrelli e si teletrasporta invisibile per 3 secondi.
      • Fortuna 2 : Necro Guards: evoca due Skeleton Guards con un’elevata velocità di movimento, una buona resistenza e un sacco di corpo a corpo.
      • Infine : Paura notturna: salta e fluttua nell’aria. Non appena colpisce il suolo, terrorizza i nemici causandogli danni. I nemici con meno di 16 punti ferita vengono giustiziati (indipendentemente dalla loro protezione).

Cacciatori

  • Passivo : Quando Hunter colpisce un nemico con il suo attacco base, una freccia rimane puntata su di lui per 5 minuti (o fino alla sua morte), impedendogli di diventare completamente invisibile.
    • Maestro del tempo :
      • Incantesimo 1 : Legge del tempo:
        • Posizione del CACCIATORE: infligge danni leggeri e prolunga di 2 secondi il tempo degli effetti di rallentamento e radice ai nemici vicini. Se questi nemici non hanno effetti di frenata o di radice, rallentano un po ‘per 2 secondi.
        • Posizione ASSASSIN: infligge danni significativi ai nemici vicini.
      • Fortuna 2 : Viaggio:
        • Posizione CACCIATORE: il lanciatore si teletrasporta nella posizione di destinazione.
        • Posizione ASSASSIN: tutti i nemici presi di mira dal giocatore vengono teletrasportati su di lui e mettono radici per 2 secondi.
      • Infine : Investimenti: questo cacciatore può cambiare stato. Quindi può essere un arciere, quindi avere un arco, oppure può essere un assassino e quindi trarre profitto da un’ascia. Certo, ha la responsabilità corrispondente alla sua condizione.
    • Bruciatore :
      • Incantesimo 1 : Saldatura: contrassegna il nemico più vicino. Questo è quindi visibile a tutti per 5 secondi. Se muore durante questo periodo, tutti gli arcieri del fuoco appartenenti alla squadra del lanciatore riguadagneranno il 50% della loro salute.
      • Fortuna 2 : Flamming Arrow: il lanciatore spara le frecce che lancia per 5 secondi.
      • Infine : Calore atmosferico: il lanciatore lancia 5 frecce nel cielo che cadranno nella posizione precedentemente indicata. All’impatto, queste frecce creeranno un’area calda, accendendo tutti i nemici vicini nel processo.
    • tuono :
      • Incantesimo 1 : Carica elettrica: elettrizza il suo arco per dare più potenza alle sue frecce e quindi causare più danni per 3 secondi.
      • Fortuna 2 : Shock: provoca la caduta di un fulmine nella posizione di destinazione. Un nemico colpito danneggerà e riceverà lo stesso marchio del Magic Thunder.
      • Infine : Under Voltage: accelera e raggiunge molto rapidamente la velocità del fulmine, che può sostenere per 3 secondi. Se un giocatore con il marchio è vicino a lui, i fulmini cadranno su di lui.
    • Freezer :
      • Incantesimo 1 : Fusion: Come il cacciatore di tempo, questo ha 2 stati (o posizione). Nella sua posizione di partenza (arciere) ha un arco, mentre nell’altra (guerriero) ha una spada. Quando entra in modalità ARCHER, le sue prime 3 frecce avranno effetto lentamente. Viceversa, quando è in posizione MILITARE, ha una protezione costante del 20%. Quando cambia stato, il tempo di raffreddamento della sua seconda abilità viene annullato.
      • Fortuna 2 : Frozen Road: crea una strada ghiacciata di fronte a lui, consentendo a se stesso e agli alleati di spostarsi più velocemente su di essa. I nemici rallentano e ottengono un effetto velenoso.
      • Infine : Respiro freddo: crea un vento gelido attorno a tutti gli alleati, mettendo radici e causando danni a tutti i nemici nelle loro vicinanze.
    • Ululato ventoso :
      • Incantesimo 1 : Breeze: Migliora il suo arco in modo che le frecce sparate spazzino via il vento, spingendo i nemici a colpire molto lontano.
      • Fortuna 2 : Mistral: fa volare e tacere i nemici vicini, quindi lasciali cadere per farli cadere.
      • Infine : Occhi di falco: alzati, stabilizzati, quindi scocca 3 frecce esplosive a lungo raggio. Per tutta la durata di questo Ultimate, il Wind Hunter è invulnerabile.
    • Caller :
      • Incantesimo 1 : Dark Energy: lancia un proiettile con una strana magia, infliggendo danni ai nemici e rigenerando gli alleati. Questo proiettile ha la particolarità di rimbalzare sui muri!
      • Fortuna 2 : Migration: Causa danni ai nemici vicini, quindi si libra e si libra nell’aria.
      • Infine : Shadow Silence: Rotola, attacca e zittisce i nemici, è l’ultima persona a far loro del male.

Guardie ✔

  • Passivo : Quando un guardiano vede la sua vita scendere sotto i 40 hp, ottiene il 20% di resistenza. Quando la sua vita scende a 20 hp, la sua resistenza scende al 40%. Questa resistenza non può essere combinata con gli effetti di incantesimi e / o pozioni.
    • Maestro del tempo :
      • Incantesimo 1 : Distorsione: destabilizza lo spazio tempo intorno a lui per rallentare e applicare veleno ai nemici vicini. Dopo 3 secondi, l’area si ristabilisce improvvisamente causando danni e radicando i nemici vicini.
      • Fortuna 2 : Wormhole: crea un wormhole che gli consente di teletrasportarsi e fornisce una protezione del 40% per 5 secondi.
      • Infine : Singolo: concentra le particelle per creare una piccola anomalia controllata. Quest’ultimo rallenta e dà un effetto velenoso ai nemici vicini. Gli alleati ricevono una protezione del 40%. Questa anomalia dura 7 secondi. Durante questo periodo, il Cronometrista deve rimanere concentrato per padroneggiare il suo incantesimo e quindi non può muoversi o usare altre abilità. Se muore, l’insolito scompare immediatamente.
    • Bruciatore :
      • Incantesimo 1 : Hug: scompare in una combustione immediata, quindi riappare in un’aura di fuoco. Alla ricomparsa, i nemici vicini subiscono ustioni.
      • Fortuna 2 : Hot Blessing: crea flussi caldi per inalare i nemici e immobilizzarli per 2 secondi.
      • Infine : Lanciafiamme: carica fino a 3 accendini, accendendo improvvisamente l’area bersaglio. I nemici in luoghi infuocati bruciano. I nemici al momento dell’impatto subiscono lievi danni e rallentano.
        * Il fuoco naturale è il fuoco che si trova in Minecraft di base. Quello che appare nella metà inferiore dello schermo quando si masterizza.
    • tuono :
      • Incantesimo 1 : Zona magnetica: crea un campo elettromagnetico che distrugge tutti i proiettili nemici e impedisce loro di teletrasportarsi o muoversi più velocemente in quest’area. Gli alleati ricevono una protezione del 40%. Questo campo dura 5 secondi e avvelena leggermente i nemici.
      • Fortuna 2 : Tesla Transportation: trasforma la materia che lo compone in pura energia e la ricompone dove vuole. I nemici vicini al punto di partenza e al punto finale ricevono quindi danni.
      • Infine : Sovraccarico: Man mano che procede, carica l’aria e il terreno con cui tocca con l’elettricità. Quando usi questa abilità, queste aree prendono di mira 3 fulmini che cadono a intervalli di 1 secondo.
    • Freezer :
      • Incantesimo 1 : Ice Ball: crea e lancia una palla di ghiaccio esplosiva al primo ostacolo incontrato. All’impatto, questa palla esplode, causando danni e radicando i nemici vicini e creando una zona rigenerativa per 3 secondi agli alleati.
      • Fortuna 2 : Sonno invernale: si avvolge nel ghiaccio per 5 secondi, rendendolo invulnerabile e rigenerando la sua vita (non può muoversi o incantare), e fornisce il 20% di protezione agli alleati entro 15 blocchi.
      • Infine : Gelone: ​​per 7 secondi, rallenta tutti i nemici vicini e infligge loro danni ogni volta che lo ottiene. Se muore usando questa abilità, gli alleati stretti ricevono un bonus di guarigione.
    • Ululato ventoso :
      • Incantesimo 1 : Desert Breath: crea un vento carico di sabbia che soffia attraverso i muri, spaventando i nemici colpiti, accecando e causando danni.
      • Fortuna 2 : Cuscino d’aria: raccoglie l’aria vicino a lui, curando gli alleati più stretti (ma non lui), quindi si affida all’aria condensata per accelerare bruscamente. Tutti i nemici con cui si scontra subiscono danni e vengono trascinati con lui nel suo sprint.
      • Infine : Angel Jumping: oscilla in aria, aiutato dal vento, e poi ricade creando un’onda d’urto. I nemici vicini al punto effettivo ricevono danni leggeri e paura e incantano per 2 secondi.
    • Menvokero :
      • Incantesimo 1 : Occhiaie viventi: evoca 4 orbite di energia vivente che rimangono sulla terra per 10 secondi. Gli alleati che raccolgono le orbite ricevono la rigenerazione mentre i nemici subiscono danni maggiori.
      • Fortuna 2 : Incubo: crea un’area che acceca i nemici e fornisce un rapido bonus agli alleati. Creando direttamente l’area, si teletrasporta al nemico più vicino (presente nell’area), spaventandolo e causando danni.
      • Infine : Cavalleria: genera 4 cavalli della morte permettendo a lui e ai suoi alleati di muoversi più velocemente. Mentre è a cavallo, la sua arma base è leggermente meno danneggiata, ma il suo tempo di raffreddamento è ridotto a 0 secondi.

[/spoiler]

Carte

La gerarchia ti offre di giocare su 3 mappe diverse. River and Ruins ti offrirà diversi percorsi oltre a una giungla, pratici per sorprendere i tuoi avversari. Arena, nonostante il suo aspetto semplicistico, è piena di passaggi segreti.

Caratteristiche indispensabili

Questo è ciò che aggiunge alla mappa il suo lato funzionale, divertente e originale, e ciò che lo rende un fedele MOBA. Troverai il file Ricorda, la cosmetici, la negozio, la oggetti, e anche creature.

[spoiler]

Creature

Quest’ultimo influenzerà il gioco più o meno direttamente offrendo vantaggi e / o svantaggi. Potrai trovare:

  • Aiutanti : Questi piccoli zombi mireranno ad attaccare le torri e i giocatori avversari. Sono anche usati per bilanciare quando una squadra ha più giocatori dell’altra.
  • Falene : Queste piccole creature indifese hanno infestato i vari luoghi. Schiacciarli ti farà guadagnare soldi.
  • Il JungleMobs : Questi mostri ai bordi delle mappe sono passivi finché non arrivi a colpirli. Dopodiché, ti inseguiranno finché non morirai o fuggirai. Ucciderli ti farà guadagnare molti soldi e una pozione leggendaria.

Cosmetici

Questi sono cappelli originali, puramente ornama, che dovrebbe essere sbloccato completare diverse sfide. Ti permetteranno di distinguerti dagli altri giocatori. Questi cappelli possono variare dal più semplice come l’elmo del cosmonauta al più critico come il discogurdo che viene riprodotto quando il giocatore si allontana. Quindi questi cappelli non forniranno un vantaggio nel gioco, ma è un ottimo modo per divertirsi.

Servizi

Questo è tutto ciò che bilancia il gioco.

  • Sistema di revocare (indietro) permettendoti di tornare alla tua base rigenerando tutta la tua vita e il tuo mana.
  • UN Negozio permettendo l’acquisto di pozioni.
  • De messaggi Strategia rapidamente rapidamente se i membri del tuo team non votano con te.
  • La possibilità di ritorno.

Aneddoto

In origine non era prevista la realizzazione di una mappa di questa scala. Dopo l’arrivo del comando / execute, alcuni sviluppatori di Gunivers si sono divertiti a creare incantesimi. Rendendosi conto dell’interesse delle persone per questo, hanno deciso di ispirare ulteriormente i MOBA, in particolare Smite e il defunto Paragon, dove possiamo trovare incantesimi simili.

Richiedeva anche la creazione di uno strumento cartografico chiamato “LGdir”, che consentisse la gestione della fisica dei vari incantesimi. Tutto questo è disponibile per aiutare i cartografi a realizzare progetti ambiziosi come Hierarchy, che ora è l’obiettivo principale di Gunivers.

Immagine di archivio che mostra la creazione di incantesimi di rimbalzo

[/spoiler]

Trailer e download

Pertanto, la gerarchia è una delle poche mappe nel suo dominio. Vale la pena e si spera che ispiri altri designer a realizzare progetti simili!

Sito ufficiale
Scarica la MAPPA

Scarica Resource Pack

Nota: dalla versione 1.11.x, si consiglia di utilizzare questa mappa su un server CraftBukkit, quest’ultimo offrirà prestazioni migliori.
Minecraft non è un gioco progettato per alimentare mappe così grandi. Ecco perché è probabile, e questo nonostante tutti gli sforzi del team di Gunivers, incontrerai alcuni ritardi e / o alcuni bug. La ricerca di soluzioni per l’ottimizzazione della mappa continua e per questo il team ha bisogno che tu segnali eventuali bug riscontrati. Ti invitano a unirti al loro server discordia per seguire le notizie di questa mappa!
Riconoscere per dare questo post!
Totale: 0 Media: 0]

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *