Tales of Nira I – Battlefront

Carina Neri
Carina Neri

Tales of Nira I - Battlefront

Se consideri le scene più cult dei videogiochi, la maggior parte di loro risulta essere dei capi. Questi ultimi, il più carismatici possibile (almeno in generale) sono spesso il culmine di un’epica, la fine di una scena, lo sviluppo di una storia … Bowser in Mario, Psycho Mantis in Metal Gear Solid, Ganondorf in Zelda. ..

Ovviamente, molte mappe d’avventura in Minecraft offrono boss, spesso in competizione per l’arguzia. I 1000 luoghi, i Returns of Herobrine o il Limbo ne sono la prova. Ecco uno dei tipi di cui vi parlerò, ho citato: “Stories From Nira”. Primo episodio di una serie di mappe, questo lavoro, chiamato Battlefront (estraneo all’omonimo FPS dell’universo di Star Wars) offre di non seguire un’avventura lineare con una trama ben creata, ma tre racconti (anche prologhi), un ovvio pretesto per tre emozionanti battaglie con i boss. Ti ricorda Shadow of the Colossus o Titanic Soul? Normale.

La stanza di adattamento al combattimento.

La stanza di adattamento al combattimento.

Naturalmente, se stai solo giurando sulla qualità della scrittura, sulle costruzioni stravaganti o sulla consistenza millimetrica, vai per la tua strada. Per altri, è giunto il momento di scavare più a fondo. Tales of Nira ti fa iniziare in una lobby, equivalente a un menu in cui puoi scegliere il boss desiderato, così come le opzioni di combattimento. In effetti, puoi impostare il tuo confronto: oltre alla modalità difficile (facile, normale e difficile), dovrai scegliere tra la modalità Informale e la modalità Difficile, che influisce sulla tua velocità di rigenerazione. Potrai inoltre sfruttare le informazioni sul boss, sfruttare le sue debolezze e prevenire i suoi attacchi, aggiungendo un piccolo tocco tattico di tutto rispetto alla mappa.

Smettila di inseguirmi, ho un capo da uccidere

Smettila di inseguirmi, ho un capo da uccidere.

Ma è tutto molto bello, le battaglie con i boss devono essere buone. E fortunatamente, è quasi perfetto su questo. Da un punto di vista tecnico, questo è piuttosto impressionante. Gli avversari attaccano costantemente, con una rappresentazione visiva di oggetti ed esplosioni molto ben fatta. La difficoltà non è troppo alta, tranne che in duro / testardo, permettendoti di divertirti senza soccombere alla frustrazione o addirittura alla rabbia. Inoltre, le battaglie sono accompagnate da un’eccellente colonna sonora, firmata Nemesis Theory, che si aggiunge al divertimento del gioco.

"È così bello" disse Madmasko ironicamente

“È così bello”, disse Madmasko ironicamente.

Tuttavia devi dire a te stesso che ci sono già 4 (e ora 5) paragrafi che vengono scritti senza notare nemmeno un difetto. Indegno di Madmask … Ma non sono malato, ed è per questo che ho a che fare con il lato oscuro della mappa (l’influenza di Star Wars, per così dire …). Tales of Nira potrebbe benissimo combinare il gameplay e il divertimento del gioco con l’efficacia, dannazione è brutto. Molto brutto. Il tipo di costruzione che potrebbe essere facilmente paragonato alla creazione di un altro Jean-Kiko se il resto non seguisse. Brutte barche, brutta arena … Notiamo anche una certa mancanza di identità. Quindi, Stories Of Nira può essere molto divertente da giocare, non segnerà gli spiriti e affonderà … Sì, è triste.

CONCLUSIONE

Ok, le storie di Nira sono brutte, ma superiamolo. Battaglie ricche e ritmiche, musica efficace e una dimensione tattica con informazioni … Una mappa molto buona.

Maggior parte:

+ Battaglie ricche e ritmiche;

+ Musica efficace;

+ Dimensione tattica;

+ Personalizzazione del combattimento;

+ Di molto a 4;

+ Perfetto per i corridori veloci.

Quelli più piccoli:

‘Molto brutto;

– Mancanza di identità.

INFORMAZIONE ALDONA

Creatore: Mithey

Multi: fino a 4

Durata della vita: 15-20 minuti

Scarica: Clicca qui

Corretto da TheShining & Dartasen

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