[Mod] Le città perdute – 1.10.2 → 1.16.5

Carina Neri
Carina Neri

[Mod]    Le città perdute - 1.10.2 → 1.16.5

Hai sempre amato esplorare le mappe delle città post-apocalittiche? Ma le trovi troppo limitate? Quindi questa mod urbana è per te. Può creare mappe infinite di città post-apocalittiche generate casualmente su un’intera mappa di Minecraft. Contiene molte impostazioni globali per personalizzare la generazione delle tue città come l’abbondanza di queste, sia che siano coperte dalla giungla o dall’oceano.

Il tipo di mondo “predefinito” genererà città con un piccolo spazio tra di loro. Pieno di parchi e edifici spessi con strade, ponti e persino un sistema di metropolitana generato in modo casuale tra diverse città. Edifici o cantine piene di generatori scheletrici o ragni e casse contenenti ferro o diamanti.

I diversi mondi predefiniti

Antico

Il predefinito “antico” è un bioma della giungla infinito, puoi vedere alberi che crescono all’interno degli edifici, foglie e piante rampicanti sui muri. Gli edifici crollati sono molto più presenti lì.

Atlantide

Un tipo di mondo “predefinito” con il doppio del livello dell’acqua. Alcuni edifici sono completamente sommersi dalle onde e per quelli più grandi ne sono apparsi solo la metà.

Alti edifici

L ‘”edificio alto” predefinito genererà solo grattacieli a più piani. Le tue città saranno più grandi (fai attenzione, questo preset richiede molte risorse dal tuo computer).

Deserto

Con la “terra desolata” predefinita, le città vengono generate in un mondo con pochissimo rilievo e solo deserto o biomi Mesa, o il bioma del deserto, se giochi con il mod Biome O ‘Plenty.

Solo città

A differenza del tipo di mondo “predefinito”, le “solo città” predefinite impediscono gli spazi tra le città. Quindi è solo una grande città infinita.

Sicuro

I generatori in alcuni edifici sono tutti disabilitati.

Nessun danno

Questo preset impedisce la presenza di crateri e rovine in tutti gli altri preset.

Città rare

Le città sono più rare e più lontane, perfette per un gioco di sopravvivenza.

Realismo

La generazione delle città è più realistica lì. Le città sono fatte su una base piatta invece di usare il rilievo del mondo.

Illustrazioni vettoriali

Attiva mod

Per le versioni 1.10 / 1.11 / 1.12

La mod è attivata proprio come Biome O ‘Plenty (che corrisponde anche a), devi solo cambiare il tipo di mondo in Lost Cities. Quindi genererà un mondo con il “default” predefinito. Se vuoi attivare una delle diverse prescrizioni predefinite che ti presenterò di seguito, dovrai premere il pulsante “Configura”.

Per le versioni 1.14 / 1.15 / 1.16

Per le versioni 1.14, 1.15 e 1.16 Lost Cities non è più un tipo di mondo separato. Ciò significa che puoi usare Lost Cities in combinazione con altri tipi di mondo (come Biomes O Plenty o Wild Nature). Per fare ciò, seleziona l’opzione di personalizzazione del mondo dopo aver selezionato un tipo di mondo e premi il pulsante “LC” in alto a destra. In questa nuova schermata di configurazione, puoi attivare Lost Cities e configurare vari aspetti delle città generate.

Compatibilità con altre modalità

Biome O ‘Plenty

Il mod Biome O ‘Plenty è compatibile con The Lost Cities e tutti questi preselezionati, sebbene non sia necessario per alcuni di essi come “antico” o “atlantis”, che generano solo un tipo di bioma Vanilla (giungla o oceano) . Tuttavia, nei mondi “predefiniti” le città sono incorporate nei diversi biomi esclusivi di questa mod, che ti consente di aggiungere diversità al tuo mondo post-apocalittico!

Qualche esempio:

  • Bioma “Bayou”.
  • Bioma “foresta pluviale”.
  • O un bioma di “Campi di lavanda”.

Anime perse

Lost Souls è una mod creata dallo stesso autore di The Lost Cities. Permette di migliorare la generazione del mondo e di generare edifici con generatori adattati, con effetti pozioni o armature incantate.

Scarica Lost Souls

Scarica

🔨 Questa mod richiede Minecraft Forge

Come si gioca con questa mod su un server?

Sì, dobbiamo ammettere che durante la sopravvivenza l’avventura non è molto eccitante e dopo poche ore il fascino del casual diventa rapidamente noioso e buggato, ma un’avventura di sopravvivenza con diversi su questa mappa può durare alcune decine di ore. Questo è il motivo per cui ti offro due modi per giocare sul tuo server con questa mod.

Dalla fucina

Se hai un server in grado di supportare la mod, sarai in grado di usarlo senza problemi, essendo la mod “solo lato server”, cioè i giocatori in Vanilla e che non hanno la mod possono connetterti al tuo server. senza problemi e goditi le città generate da esso.

Caricatore a blocchi non modulato (1.12)

Se il tuo server non supporta la mod, allora puoi usare questo piccolo No-Mod che ti permetterà di caricare i pezzi del mondo da solo con la mod in modo da poterlo consegnare successivamente al tuo server Vanilla. Se vuoi ad esempio una mappa 1000 × 1000 piena di città casuali, devi solo lasciare che il No-Mod funzioni con “afk” per circa quindici minuti.

Per attivarlo:

  1. Teletrasporto allo 0250 0
  2. Regalati un blocco di comandi con il comando / dai @p minecraft: command_block
  3. Mettilo e premi il comando (sotto)
  4. Rimuovi 8 pezzi
  5. Scrivi il comando / segnapunti impostato dai giocatori in Corsa 1
  6. Attendi che “RadiusCompletedSoFar” sia al numero richiesto (ad esempio per avere un mondo di 1000 × 1000 devi aspettare circa 15 minuti ma tutto dipende dalla potenza del computer)
  7. Quando si raggiunge la distanza desiderata, gli scrittori / i tabelloni segnapunti giocano a Running

Sen-Mod-Ligo (Pastebin)

Video del creatore di No-Mod

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