progettoLUMA Shader

Lia Negri
Lia Negri

progettoLUMA Shader

progettoLUMA è il successore ufficiale di KUDA-Shader, sebbene il suo codice sia stato riscritto da zero. Lo scopo dell’ombra di Minecraft progettoLUMA è quello di fornire un’esperienza di gioco graficamente migliorata senza distrarti dal gameplay. Inoltre, è adatto per la maggior parte degli arrangiamenti, poiché è stato progettato per non essere troppo pieno di risorse.

Per essere un po ‘più specifici su queste funzionalità, ecco cosa annuncia lo sviluppatore:

  • Cielo realistico
  • Raggi divini
  • Riflessi
  • Supporto PBR
  • Chiusura surround
  • Mobilità indigena
  • Effetto di onde d’acqua realistiche

Creare ombre è divertente, ma richiede anche tempo. Sebbene avessi appena iniziato con questo pacchetto ombrello, ci ho già dedicato molto tempo, in particolare creando queste nuove scatole con Photoshop. Inoltre rimango ancora sulle schede AMD ed è molto difficile correggere gli errori riscontrati sulla scheda NVIDIA.

DeDelner, creatore di progettoLUMA Shader

Come parte di questo articolo ho proposto Dedelner rispondi ad alcune domande per presentare la tua ombra:

Perché hai deciso di creare la tua tonalità?

Perché è divertente lavorare con elementi grafici. In altre parole, è divertente guardare un bel gioco e Minecraft è un ottimo sandbox per realizzarlo.

Come descriveresti la tua ombra in poche parole?

Semplice, non troppo pesante, realistico a modo suo e con prestazioni decenti.

Cosa lo differenzia dalle altre tonalità?

Penso che siano le caselle del cielo a distinguere la mia tonalità da altre tonalità. Usa molte trame comuni. E la pipeline di ritorno è completamente diversa. Ad esempio, puoi ancora vedere i riquadri del cielo dietro il raggio di luce e le scelte dei riquadri non scompaiono nel cielo. Ciò offre principalmente un vantaggio per gestire trame trasparenti.

Perché hai deciso di fermare KUDA e creare projectLUMA?

KUDA è diventato un progetto morto e l’ho abbandonato. Dopo due anni senza lavorare sulle ombre, mi è mancato un po ‘. Poi ho avuto un’idea di cosa sarebbe successo se un pacchetto di ombre usasse le scatole del cielo? Si è rivelato piuttosto epico e fondamentalmente, poiché LUMA è stato inventato.

Illustrazioni vettoriali

  • progetto LUMA Shader: una casa sulla collina
  • progetto LUMA Shader: cubic sun
  • progetto LUMA Shader: At night
  • progetto LUMA Shader: Sky with clouds
  • progetto LUMA Shader: hill
  • progetto LUMA Shader: Una città sul mare
  • progetto LUMA Shader: una foresta con un fiume
  • progettoLUMA Shader: Il cielo
  • progetto LUMA Shader: Riflessione degli alberi sull'acqua
  • progetto LUMA Shader: Tree in a plain
  • progetto LUMA Shader: Solar Effects
  • progetto LUMA Shader: Rainy weather
  • progetto LUMA Shader: Village in the rain at night
  • progettoLUMA Shader: Nell'oceano
  • progetto LUMA Shader: Un villaggio nel deserto di notte

Scarica

📥 Scarica progettoLUMA [Toutes versions de Minecraft]

Consulta la nostra guida per installare facilmente Shadow in Minecraft. Avrai bisogno della versione corretta di Optifine, se stai giocando a 1.15.2 avrai bisogno di Optifine 1.15.2.

✅ Fonte: dedelner.net

Puoi supportare l’autore e accedere alle pre-edizioni della sua ombra di trascurando suo padre.

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