Tinkers Construct – Mod – 1.7.10 → 1.12.2

Gabriella Pellegrino
Gabriella Pellegrino

Tinkers Construct - Mod - 1.7.10 → 1.12.2

Tinker’s Contrust è una mod per Minecraft sviluppata da mDiyo che ci invita a rivedere il modo in cui progettiamo e utilizziamo le nostre armi e strumenti. In effetti, avrai l’opportunità di creare i tuoi strumenti unici con nuovi materiali e una serie di abilità. Devi vedere se sceglierai un piccone che si riparerà da solo, o meglio una spada che ruberà punti vita ai tuoi avversari …

Sommario

  • Impara a usare Tinkers Construct
  • Blocchi
    • Tabella dei modelli
    • Matrice di creatività (Generatore di parti)
    • Scatola per officina (scatola modello)
    • Laboratorio di incontro (Ilostation)
  • Personalizza i tuoi strumenti
    • Caratteristiche del materiale
  • The Foundry (Foundry)
    • Crea la fonderia
    • Uso della fonderia
  • Domande frequenti su TInkers Construct
  • Scarica

Impara a usare Tinkers Construct

Durante la tua prima generazione di un mondo con il mod di Tinker’s Construct; riceverai un libro chiamato “Materiali e tu” nel tuo inventario. Questo libro, oltre a presentarti le prime “ricette” per creare la moda, ti mostrerà l’ordine dei passaggi in cui dovrai procedere per iniziare in Tinker’s Construct.

gli stagnini costruiscono un libro di ricetteIl libro ti verrà dato anche se il tuo mondo è stato creato prima di installare il mod.

Nota che in questo articolo condivido solo le ricette più importanti, consiglio di utilizzare Solo elementi sufficienti e i tinkers costruiscono un wiki Inoltre.

Blocchi

Per creare e assemblare i tuoi futuri strumenti, dovrai prima creare diversi blocchi macchina o tutti i tipi di croci, che saranno i seguenti:

  • Tabella dei modelli
  • Generatore di parti (tabella creatività)
  • Scatola modello
  • Ilostacio

i tinkers costruiscono i diversi arrayPer iniziare, hai bisogno di alcune tabelle e di un posto in cui posizionare i tuoi modelli.

Tabella dei modelli

Il laboratorio modello sarà quindi il primo blocco da realizzare. Per fare questo, dovrai posizionare sul tuo tavolo da lavoro, una tavola sotto un “piatto di legno” (Schema vuoto). La ricetta per realizzare questi ultimi si trova in “I primi passi”.

  • La ricetta della “tavola di legno”, essenziale per tutte le costruzioni Tinkers Construct.
  • La ricetta per la “tabella modello”.

Una volta completato questo passaggio, sarai in grado di interagire con questo nuovo edificio facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Viene quindi visualizzata la seguente interfaccia.

tinkers costruisce un'interfaccia dalla tabella dei modelliLa GUI del workshop sui modelli.

Il template workshop viene quindi utilizzato, come suggerisce il nome, per creare il template di un elemento dello strumento che vogliamo realizzare. Troverai i modelli corrispondenti alle diverse parti di ogni strumento nel secondo libro che ti è stato dato.

Nota: il secondo libro “Materiali e te” apparirà nel tuo inventario dopo aver completato uno dei quattro elementi di costruzione.

Per creare un modello, è sufficiente posizionare una tavola di legno nel luogo previsto a tale scopo e fare clic su “Schema successivo” o “Schema precedente”.

Nel caso opposto, abbiamo creato la dima di attacco dell’utensile (Es: per il piccone, l’attacco lega il manico e la “testa” dell’ascia).

gli stagnini costruiscono come fare un picconeIl libro ci dice cosa serve per fare un piccone.

Matrice di creatività (Generatore di parti)

Il secondo edificio è il tavolo della creazione. Si implementa allo stesso modo dell’officina del modello, tranne per il fatto che la scheda viene sostituita con un registro.

gli stagnini costruiscono un generatore di parti di ricetteLa ricetta per “part builder”.

Metti lì il tuo modello appena tagliato, oltre al materiale da cui desideri crearlo.

tinkers costruisce un generatore di parti di interfacciaAssicurati di posizionare la casella del modello vicino al generatore di parti, poiché puoi accedervi insieme. Utilizzare la tabella dei modelli per creare i modelli e crearne parti di utensili utilizzando il generatore di parti. Quest’ultimo mostra anche informazioni sui materiali utilizzati.

Nota che alcuni strumenti richiedono solo metà del materiale. Il tutto verrà utilizzato, ma una piccola cosa (che cambia a seconda dei materiali) ti verrà restituita. Noterai inoltre che a destra dell’interfaccia vengono visualizzate le caratteristiche del materiale selezionato; come la sua durata o il suo livello di estrazione. Troverai anche tutte queste informazioni nel libro.

Scatola per officina (scatola modello)

La scatola dell’officina viene realizzata posizionando una scatola sotto un piatto di legno. Quest’ultimo verrà poi posto accanto al tavolo di creazione e vi offrirà un piccolo spazio di contenimento che vi sarà accessibile durante l’utilizzo, come avete capito, del laboratorio creativo. Ad esempio, puoi inserire i tuoi modelli lì (per un totale di dodici).

  • La ricetta della “scatola modello”
  • L’interfaccia “Part Builder” accanto al “Box”.

Laboratorio di incontro (Ilostation)

La sala riunioni funziona posizionandone uno sotto una tavola di legno. Sembra questo dopo aver fatto clic con il tasto destro su di esso.

gli inchiostratori costruiscono una stazione di strumenti per ricetteLa ricetta della “stazione utensile”.

Ecco perché con questa interfaccia metterai insieme le tue diverse parti dello strumento. Puoi quindi, utilizzando una varietà di oggetti e materiali, dare un’abilità specifica (“modificare”) ai tuoi nuovi strumenti. Il numero di modificatori varia a seconda del materiale utilizzato.

tinkers costruisce una stazione di strumenti di interfacciaDalla “Tool Station” puoi costruire, modificare e riparare gli strumenti.

Puoi vedere in questa schermata che questo strumento, che è un piccone, è costituito da un manico di ferro, una “testa” di piccone di ferro e un collegamento di ossidiana. Possiamo anche osservare che sotto le diverse caratteristiche del sorteggio c’è il numero di “modificatori”. Nel caso opposto, il mazzo di pesca può ancora essere modificato tre volte.

“Ma?! Queste abilità sono casuali? È possibile prevedere gli effetti degli strumenti costruiti?”

Dal libro: Abilità di ossidiana.Dal libro: Obsidian skills.

Sì, naturalmente! Hai solo bisogno di guardare il tuo libro; lì troverai tutte le informazioni necessarie. Per spiegare tutto questo, osserveremo l’effetto di ogni elemento del piccone e dei suoi materiali.

Per prima cosa il piccone ha il livello di rinforzo tre (questa abilità appare solo sull’interfaccia se il mouse è sullo strumento in questione), semplicemente perché uno degli elementi del piccone è fatto di ossidiana.

Dal libro: abilità di ferro.Dal libro: abilità di ferro.

Questo estratto ci informa che il ferro ha una durata di 250 e che la canna ha un “coefficiente di modifica” pari a 1.3. Tuttavia, abbiamo visto nella “Sala riunioni” che lo screenshot dell’interfaccia ci indica che la durata del piccone è 325. Ciò è spiegato dal seguente calcolo: 250 moltiplicato per 1.3.

Personalizza i tuoi strumenti

I modificatori come visto in precedenza, consentono dopo la scelta dei materiali di adattare i suoi strumenti, e quindi di assegnare capacità differenti. Quindi esaminiamo le varie possibili modifiche. Per modificare o riparare un oggetto, è sufficiente fare clic sulla scheda rappresentata da un’incudine nella sala riunioni.

Per riparare un utensile è sufficiente posizionare il necessario numero di materiale in cui è stato proiettato, nelle due “cave” previste a tale scopo.

Nota: una volta rotti, i tuoi strumenti rimarranno nel tuo inventario e quindi potranno essere riparati in seguito.

Per modificare lo strumento, procedere allo stesso modo, ma con elementi specifici corrispondenti a una determinata abilità.

  • Diamante: Una gemma di diamante aumenterà la durata dei tuoi strumenti. 500. Può essere utilizzato solo una volta.
  • Smeraldo: Una gemma di smeraldo aumenterà la durata dei tuoi strumenti. 50%. Può essere utilizzato solo una volta.
  • Pietra rossa: La polvere di pietra rossa aumenterà la velocità di estrazione 0,08. 25 polveri di pietra rossa equivalgono a un modificatore.
  • Muschio: Creato con nove “pietre per lastricati di muschio”, il muschio renderà lo strumento indipendente nella sua riparazione; si aggiusterà da solo. Può essere utilizzato solo una volta.
  • Cristallo di lava: Quando si estrae il minerale con un piccone colpito da un cristallo di lavaggio; la gemma ti verrà data direttamente. Quando raccogli la sabbia con questo stesso strumento, otterrai direttamente il vetro. D’altra parte, il cristallo di lava, su una spada, gli darà un’aura di fuoco (la durata dell’aura di fuoco è di tre secondi).
  • Lapislazzuli: Aumenterà il tasso di “probabilità” durante il mining (100 Lapis = Fortuna I – 300 Lapis = Fortune II – 450 Lapis (max) = Fortune III).
  • Quarzo: Il quarzo aumenterà la nitidezza delle tue armi (1 Quarzo = +0,5 cuore – 36 Quarzo = +1 cuore – 72 Quarzo (max) = +1.5 cuore).
  • Polvere di fiamma: La polvere di fuoco aggiungerà un’aura di fuoco alla tua arma (l’aggiunta di cinque polveri equivale a un secondo di aura di fuoco).
  • L’osso del collo posteriore: Aggiungerà un’abilità a vita allo strumento in questione (1 cuore rubato ad ogni attacco). Puoi ottenere questo osso uccidendo uno scheletro avvizzito.
  • Gioiello di seta: Darà un “tocco di seta” ai tuoi strumenti.
  • Elettrico: Solo se è installata la mod “Industrial Craft 2”. Aggiungi un circuito elettronico e una batteria RE al tuo strumento e utilizzerà energia invece della durata predefinita.
  • Aggiungi un modificatore
    • Una stella inferiore associata a uno strumento aggiungerà un punto di ulteriore modifica.
    • Un blocco d’oro e una gemma di diamante associati a uno strumento aggiungeranno un ulteriore punto di modifica ad esso.

Caratteristiche del materiale

  • Alieno: ottieni quantità casuali di durata, velocità e danni nel tempo. Vedere la nota per maggiori dettagli. 1
  • Acquodinamica: funziona a velocità normale sott’acqua e più veloce sotto la pioggia.
  • Aridità: la velocità di estrazione aumenta con la temperatura del bioma.
  • Fusione automatica: se il blocco rotto è fondibile, lascerà cadere questo elemento (le palline lasciano cadere il carbone).
  • Decapitazione: le probabilità che le folle sbattano la testa sono molto più alte.
  • Economico: 10% in più di durata durante la riparazione.
  • Cold Blooded: aggiunge il 50% di danni in più se il bersaglio è completamente carico.
  • Grezzo: 10% di danni extra ai nemici corazzati.
  • Denso: capacità di utilizzare una durata inferiore. Maggiori possibilità, poiché lo strumento è più dannoso.
  • Duritae: 10% di possibilità di utilizzare la doppia durata, 40% di possibilità di non utilizzare la durata.
  • Ecologico: 1% di possibilità al secondo di ripristinare la durabilità. 1% di possibilità di utilizzare lo strumento per riparare i danni causati all’utilizzatore da pugnalando l’armatura.
  • Enderference: Impedisci a Enderman di teletrasportarsi per 5 secondi dopo averlo colpito.
  • Incrinato: bonus 1.5 danni.
  • Infiammabile: incendia gli aggressori durante il blocco.
  • Diavolo: aggiunge +2 danni (1 cuore) contro altri nemici.
  • Insaziabile: l’utilizzo dello strumento aggiunge un livello di Insaziabile per 15 secondi, limitato a 10 livelli. Aumenta la velocità e il danno di (livello / 3).
  • Denti: guadagna punti di danno aggiuntivi quando l’utensile è danneggiato. Più è danneggiato (differenza, non percentuale), più danni provoca. Vedere la nota per maggiori dettagli. 2
  • Leggero: bonus del 10% a velocità extra, velocità d’attacco, velocità di tiro.
  • Magnetico: consente di attirare oggetti di ~ 2 blocchi quando viene utilizzato.
  • Impeto: quando lo strumento viene utilizzato, aumenta la velocità di estrazione dello strumento fino al 40%. Il momento è perso quando lo strumento cessa di essere Usato.
  • Petramor: 10% di possibilità di consumare blocchi di pietra estratti per ripristinarne la durabilità.
  • Veleno: applica il veleno per 5 secondi a causa del danno.
  • Pungiglione: provoca danni all’armatura ai nemici colpiti e al giocatore durante l’estrazione.
  • Acuto: applicare il sangue per 6 secondi.
  • Shock: crea una carica elettrica quando ti muovi. Causa 5 danni aggiuntivi (2,5 cuori) quando è completamente carico.
  • Viscido: probabilità dello 0,3% di evocare un piccolo vaso compatibile con il colore dello strumento. (Gli strumenti fatti di melma blu e verde hanno diverse opportunità per produrre melma blu e melma verde).
  • Rigido: durante il blocco, riduce il danno di 1 punto di danno (0,5 core). Non ridurrà il danno a meno di 1.
  • Surriscaldamento: 35% di danni in più per sparare ai nemici.
  • Acuto: i nemici che ti colpiscono durante un blocco infliggono danni.
  • Split: gli attacchi applicano un livello di “Split”, fino a 5 livelli. Guadagni un bonus ai danni di + 0.3 per un livello Crashing.
  • Cigolio: lo strumento ha una sensazione setosa ma non danneggia.
  • Vincolato: mina più velocemente e causa meno danni mentre la durata diminuisce.
  • Delizioso: se il giocatore ha meno della metà della fame, lo 0,2% di possibilità per un segno di spunta “consuma” il tuo strumento, che rimuove la forza di 100 e ripristina la barra della fame. Quando si rompono i blocchi, 0,5% di possibilità di ottenere pancetta. Uccidere mostri, 5% di possibilità di ottenere pancetta.
  • Inversione termica: applica la lentezza nei biomi caldi o la combustione nei biomi freddi.
  • Innaturale: bonus del 36% per ogni strumento a livello di ritaglio sopra il blocco che rompi.
  • Ben consolidato: 25% di bonus esperienza. 3% di possibilità per 1 XP di blocchi, che di solito non danno nessuno.
  • Scrivibile: modificatore Bonus 1. Se l’intero strumento è di carta, vinci 2 modificatori.

The Foundry (Foundry)

Una fonderia è una struttura multiblocco utilizzata nella creazione di armi e strumenti più avanzati da metalli e leghe. Di solito odora minerali, mattoni d’oro o blocchi di quasi tutti i metalli e anche ossidiana.

Le leghe includono Manyullyn, Bronzo, Alumite, Alluminio, Ottone e Ghisa. In questo modo si possono ottenere anche altri liquidi, i cavalli ti daranno la colla, mentre gli abitanti del villaggio forniscono lo smeraldo liquefatto, necessario anche per il ferro grezzo, ei Golem di ferro forniscono il ferro.

i tinkerers costruiscono una fonderia con materiali liquidiFonderia con materiali liquefatti.

Crea la fonderia

Inizia la costruzione ponendo una base 3 × 3 di mattoni bruciati. Nelle tipiche costruzioni di fonderia, la base è collocata nel terreno invece che a terra.

gli stagnini costruiscono una fonderia: fanno un bucoUn buco scavato per la base in Seared Brick.

Aggiungi pareti uno strato sopra la base della fonderia su un perimetro 5 × 5. Gli angoli non sono necessari per il funzionamento della fonderia e possono essere omessi. Qualsiasi blocco situato in questi angoli non sarà considerato un elemento di fusione.

  • Base per fonderia inserita nel foro.
  • Muri di fonderia costruiti intorno alla base.

Per completare la fonderia, sostituisci due dei muri con un carro armato bruciato e un controller delle fonderie. Lo Smeltery Controller dovrebbe lampeggiare, indicando che l’edificio della fonderia è riuscito. Facendo clic con il pulsante destro del mouse su Smeltery Controller si accederà alla GUI della fonderia. Nota che puoi avere un solo Foundry Controller in Foundry.

gli stagnini costruiscono una fonderia: un muro secolareCompletamento della fonderia di un livello con lo Smeltery Controller e il Seared Tank.

Puoi continuare ad aggiungere strati alle pareti della tua fonderia. Ogni strato aggiunto ti darà 9 slot di elaborazione aggiuntivi (9 slot per ogni spazio 3 × 3 all’interno della fonderia). Le pareti della fonderia possono essere costruite con qualsiasi varietà di Seared Brick, Seared Glass o Seared Windows.

gli stagnini costruiscono una fonderia: vai in altoFonderia a sette piani con 63 laboratori.

Dovrai anche aggiungere fogne e rubinetti della fonderia alla tua fonderia. Quando si posiziona uno scarico, il lato del foro non ha importanza. Se la tua fonderia è 5 × 5 senza angoli, non puoi mettere lo scarico negli angoli vuoti; deve essere posizionato in una delle pareti. Puoi posizionare gli scarichi a qualsiasi livello della fonderia; tuttavia, ricorda che hanno bisogno di un bacino operativo o di un tavolo di colata posizionato direttamente sotto il rubinetto per funzionare.

Questi rubinetti verranno anche scaricati in serbatoi e tubi compatibili con Buildcraft. Il metallo liquido può anche essere aspirato attraverso un tubo di legno da Buildcraft o attraverso linee del fluido (precedentemente chiamate linee del liquido) da Thermal Expansion.

Uso della fonderia

Per utilizzare la Foundry, devi prima aggiungere la lava al Burned Tank, Burned Window o Burned Glass (facendo clic manualmente con il pulsante destro del mouse con un secchio di lavaggio o introducendolo all’uso di tubi compatibili con Buildcraft). Questo riscalderà l’interno della fonderia per consentire la lavorazione dei materiali. Dopo che la tua fonderia è stata rifornita di lava, fai clic con il pulsante destro del mouse su Smeltery Controller per visualizzare la sua GUI.

tinkers costruisce un'interfaccia di fonderia

Il lato sinistro della GUI mostra le posizioni di elaborazione, con 9 posizioni aggiunte per ogni strato di spazio vuoto all’interno della tua fonderia.

La parte centrale della GUI è l’area di archiviazione in cui sono archiviati i metalli liquidi. Ciò consente di vedere la quantità di metallo liquido all’interno dello stampo, i tipi di metalli e l’ordine in cui verranno scaricati (dal basso). Nelle versioni 1.6+ di TiC, puoi modificare l’ordine facendo clic sul liquido desiderato. (non supportato nella versione 1.5)

La barra a destra dell’interfaccia utente indica quanta lava rimane nello stampo. Meno lava significa che i minerali si riscaldano più lentamente. L’assenza di lava impedisce qualsiasi fusione.

Per utilizzare il metallo liquido, è necessario drenare il liquido in un bacino di colata o in un tavolo di colata. Posizionare un rubinetto scottato sopra il piccolo foro di drenaggio della fonderia e posizionare un bacino di colata o un tavolo di colata sotto lo scarico. Per attivare il rubinetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Un bacino di colata ti permetterà di creare blocchi.

I blocchi di metallo richiedono 9 lingotti, ma altri materiali fusibili, come l’ossidiana o il vetro e la sabbia, richiedono la stessa quantità di materiale che è stata collocata nella fonderia. Il casting board ti consentirà di creare fusioni in ottone, alluminio o oro per creare altri oggetti in metallo utilizzando le fusioni che hai fatto prima.

Trova tutte le ricette relative alla fonderia sul wiki

Guarda come utilizzare Tinkers Construct nel video – Fonte: Youtube

Domande frequenti su TInkers Construct

Dove sono finiti il ​​rame, lo stagno, l’alluminio, …?

Tinkers Construct non aggiunge più la generazione di minerali oltre a Cobalt e Arthite. Tuttavia, supporta tutte le modalità che le aggiungono automaticamente.

La fonderia è andata, cosa fare?

Vai alla tua cartella di configurazione. Lì troverai TinkerModules.cfg. Attiva la Fonderia lì.

E le versioni precedenti di Minecraft?

Lo sviluppo attivo è ancora focalizzato sulla versione attuale di Minecraft. Non ci sarà alcun rientro a versioni precedenti / precedenti.

Optifine blocca il mio gioco con TInkers Construct, cosa devo fare?

Optifine cambia il modo di creare immagini. Se il gioco si blocca, dovrai farne a meno.

Scarica

Il modulo TInkers Construct è disponibile per le versioni di Minecraft 1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.11.2 e 1.12.2. Segui i link sottostanti per scaricare la versione corretta:

❓ Scopri come installare mod / Questa mod richiede l’installazione di Mantle

Fonte: Tinkers Construct – Curseforge

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