[1.4.5] Puna

Gabriella Pellegrino
Gabriella Pellegrino

[1.4.5]    Puna

Puna è un bukkit add-on per amministratori sadici, creato da RjSowden. Invece di minacciare i querelanti e altri allagatori di bandirli, scegli una punizione originale tra le 56 offerte da questo componente aggiuntivo!

Per punire un giocatore:

/ p [nom du joueur] [punition] [dégâts occasionnés] [nombre de répétitions de la sanction] [fréquence de répétitions] [arguments supplémentaires]

Questo è ciò che appare nella tua chat se la penalità che hai dato è attiva.

Per porre fine alle punizioni:

/ p stop [nom du joueur]

Il giocatore è ora esonerato da tutte le sanzioni applicate a lui.

Conservazione dei dati:

Prima di punire un giocatore, puoi salvare il suo inventario, la barra della salute, la sala da pranzo e così via.

/ SaveUserData [nom du joueur]

Per ripristinare i dati di backup:

/ Ripristinare i dati dell’utente [nom du joueur]

File di configurazione:

Nella cartella dei plugin (chiamata Puna, e nella cartella “plugin” del tuo server) c’è il file config.yml. Ti permette di personalizzare gli effetti di alcune delle penalità successive.

Per impostazione predefinita, l’utilizzo di una penalità su un giocatore in modalità creativa lo cambia in sopravvivenza prima di applicare la penalità. Questo può essere modificato con il file di configurazione.

Cambia il “vero” in “falso” in modo che le penalità non passino al giocatore in sopravvivenza se gioca in modo creativo.

Primo avvertimento: spaventa il giocatore

L’esplosione dell’imitazione

Nessun danno, né per il giocatore designato, né per i blocchi. Gli effetti generati sono solo un suono esplosivo accompagnato dagli oggetti appropriati, solo per avvertire il giocatore che la prossima volta che l’esplosione sarà reale.

/ p [nom du joueur] fexplosion x [nombre d’explosions] [délai entre deux explosions en millisecondes]

Imita il fulmine

Come l’esplosione, nessun danno, solo fulmini che cadono sul giocattolo e tuoni.

/ p [nom du joueur] fstrike x [nombre d’impacts de la foudre] [délai entre deux impacts en millisecondes]

Lava nascosta

Il blocco successivo che viene interrotto dal giocatore designato diventerà una fonte di lavaggio. Brutta sorpresa quando si estrae un blocco di smeraldo: niente minerale e bella lava sulla testa.

/ p [nom du joueur] lavablock

Il ladro invisibile

Questa sanzione rimuove tutte le cose nell’inventario del giocatore che si ritroverà spogliato senza nemmeno sapere cosa gli è successo.

/ p [nom du joueur] striscia

Secondo avvertimento: fuori dalla mia vista!

O come espellere rapidamente un giocatore che ti dà fastidio.

Visita forzata della mappa

Teletrasporta il giocatore in una posizione casuale, aprendo nuovi orizzonti.

/ p [nom du joueur] teletrasporto

La distanza di teletrasporto può essere impostata nel file di configurazione degli allegati. Per impostazione predefinita, il giocatore verrà teletrasportato ad almeno 100 blocchi dalla sua posizione e un massimo di 200 blocchi.

Per modificare queste impostazioni, sostituire “100” e “200” con i valori desiderati.

Visita forzata nei Paesi Bassi

Teletrasporta il giocatore nei Paesi Bassi. Per più fastidio, usa questa punizione dopo aver usato il comando “striscia”, cioè svuotato l’inventario del giocatore: nessuna ossidiana o accendino su di lui ha creato un portale per uscire da questo inferno.

/ p [nom du joueur] sotto

Visita forzata della Fine

Crea un portale finale appena sotto i piedi del giocatore (può solo caderci dentro).

/ p [nom du joueur] porta a pavimento

O lo distruggi o alcune persone ci cadranno per errore.

Tour forzato di una piattaforma di vetro alta 200 blocchi

7 blocchi di vetro, eccolo. E qui mandi il giocatore scelto, a 200 blocchi sul livello del mare.

/ p [nom du joueur] vitro

una chiave dell’albero si punì da sola.

Forced Sky Tour

In un certo senso il lancio dell’Apollo 11 con il giocatore di tua scelta nei panni del razzo. Il bersaglio si muove verticalmente (ma finisce sempre qualche volta, sfortunatamente per loro).

/ p [nom du joueur] tiro

In effetti il ​​piccolo punto lassù è il giocatore punito.

Lontano dal mio server!

Crash del server … ma solo per una persona. Puoi calciare il giocatore tutte le volte che vuoi: ogni volta che si riconnette:

Sanzione applicata a dracassbul.

/ p [nom du joueur] goccia x [nombre de kicks]

Versione abbreviata del comando:

/ p [nom du joueur] calcio [message au choix]

Il grande schiaffo sulla guancia

Questo schiaffo in faccia può spingere un giocatore a una distanza impressionante. Se non lo fai IRL, rilascerai almeno vapore in Minecraft.

/ p [nom du joueur] schiaffo in faccia

Terzo avvertimento: questa volta ti sto uccidendo!

Morte per caduta

Bello drop del blocco 250 (valore di default, configurabile con il file di configurazione). I messaggi appropriati vengono visualizzati nella chat senza che il giocatore di destinazione abbia scritto nulla.

/ p [nom du joueur] autunno

Punizione applicata al giocatore drcassbul.

Per modificare l’altezza da cui cadrà il giocatore, sostituisci il valore “250” con il numero che preferisci.

Esplosione interna

Basta far saltare in aria il giocatore (non stare troppo vicino, potresti essere colpito anche tu).

/ p [nom du joueur] esplodere

La punizione di Zeus

Colpisce il giocatore, dandogli fuoco allo stesso tempo.

/ p [nom du joueur] scioperi

Gli ultimi momenti del giocatore punito.

Il barbecue

Accendi il giocattolo. Puoi guardare con calma come brucia mentre ti godi un’anguria.

/ p [nom du joueur] bruciare

La soluzione finale

Uccide senza una ragione apparente. Questa penalità pone fine anche a tutte le altre punizioni commesse contro il giocatore (in realtà le consegni, ma allo stesso tempo lo uccidi freddamente).

/ p [nom du joueur] fino a

La soluzione finale, ma con una morte più desiderabile

Teletrasporta il giocatore nel vuoto, uccidendolo nel processo.

/ p [nom du joueur] vuoto

The Fall, versione 2.0

Scava un pozzo di 25 blocchi (profondità predefinita, modificabile dal file di configurazione) sotto i piedi del giocatore di destinazione. Sfortunatamente per lui, può salvare mezza vita … ed entrare nel buco (motivo per cui devi svuotare il tuo inventario prima di lasciarlo cadere).

/ p [nom du joueur] buco

Per modificare la profondità del foro, sostituire “25” con il valore desiderato.

Un ordine consente di tappare il pozzo scavato dalla punizione:

/ punire il ripristino [nom du joueur]

Il lanciafiamme

Invece di bruciare spontaneamente, il giocatore viene spruzzato con le fiamme (non usare mai questo comando in una foresta se ti interessano gli alberi lì).

/ p [nom du joueur] grandine fuoco

La pioggia di frecce fiammeggianti

Thretu il numero di frecce infuocate che vuoi per un giocatore. Anche lì non saprà da dove viene.

/ p [nom du joueur] X [nombre de flèches] [délai en millisecondes entre chaque flèche]

Qui sono state inviate 58 frecce.

Le cronache dell’incudine volante

L’incudine cade direttamente dal cielo sulla testa del giocatore bersaglio. I messaggi rilevanti vengono visualizzati nella chat.

/ p [nom du joueur] entrambi

Cosa viene visualizzato nella tua chat (sanzione applicata al giocatore drcassbul)

Ciò che viene mostrato nella chat del giocatore punito.

La gabbia di ambka

8 incudini cadono dal cielo e formano una gabbia attorno al giocatore bersaglio. Se non è attualmente su un blocco, le incudini cadranno su di esso e lo uccideranno.

/ p [nom du joueur] gabbia

Questo messaggio ti informa che la sanzione è stata applicata.

Arborkey si punì di nuovo.

L’esplosione

Il blocco successivo estratto dal giocatore designato gli esploderà in faccia.

/ p [nom du joueur] exblock

Brutta sorpresa.

Quarto avvertimento: lascerò che una folla ti uccida per me, per lo spettacolo

Il lupo arrabbiato

Genera un lupo accanto al giocatore, che lo attacca immediatamente.

/ p [nom du joueur] segugi

Il bug finale

Genera un crawler elettrico accanto al giocatore. Cosa non fare vicino a un edificio che ti piace molto.

/ p [nom du joueur] rampanto x [nombre de creepers] [délai en millisecondes entre chaque apparition de creeper]

Ancora non sospetta nulla …

Il golem di ferro

Genera un golem di ferro accanto al giocatore che sta per attaccare.

/ p [nom du joueur] irongolem x [nombre de golems] [délai en millisecondes entre chaque apparition de golem]

L’enderdragon

Genera l’enderdragon nel mondo reale, accanto al giocatore che lo affronta.

/ p [nom du joueur] drago x [nombre de dragons] [délai en millisecondes entre chaque apparition de dragon]

Tutto in una volta

Ci sono un centinaio di folle intorno al giocatore: tra gli altri: zombie, scheletri, Wither, crawler, mucche, maiali e molti altri, oltre alle creature dei Paesi Bassi e della Fine.

/ p [nom du joueur] circondare

Test: trova il giocatore!

Un’altra versione del comando non genera mob ma teletrasporta le creature nemiche entro un raggio di 50 blocchi al giocatore scelto.

/ p [nom du joueur] il nemico

Quinto avvertimento: sto sprecando tutto il divertimento che Minecraft potrebbe darti

Rallenta, spam, effetti indesiderati …

Nel nido del ragno

Genera ragnatele su blocchi 4x4x4 attorno al giocatore per impedire le loro mosse.

/ p [nom du joueur] sito web

Il giocatore è la forma verde che vediamo flirtare in mezzo alle reti.

Cecità

Rendi cieco il giocatore che può vedere solo a pochi isolati di distanza.

/ p [nom du joueur] uomo cieco

Per il giocatore punito, questo conto alla rovescia viene visualizzato quando apre il suo inventario.

Ciò che vede il giocatore cieco.

Ubriaco

La vista del giocatore è notevolmente compromessa: l’immagine è distorta e non si ferma, quindi la persona dietro lo schermo è disgustata (davvero, è insopportabile).

/ p [nom du joueur] ubriaco

Per il giocatore punito, questo conto alla rovescia viene visualizzato quando apre il suo inventario.

Quello che vede il giocatore ubriaco.

Fame

Svuota completamente la barra della fame del giocatore, rallentandolo e facendogli perdere la salute.

/ p [nom du joueur] Affamato

Per il giocatore punito, questo conto alla rovescia viene visualizzato quando apre il suo inventario.

Impedito!

Dividi per due la velocità abituale del giocatore.

/ p [nom du joueur] lento

Per il giocatore punito, questo conto alla rovescia viene visualizzato quando apre il suo inventario.

La mela avvelenata

Avvelena il giocatore, lasciandolo con solo mezzo cuore nella barra della salute.

/ p [nom du joueur] veleno

Per il giocatore punito, questo conto alla rovescia viene visualizzato quando apre il suo inventario.

Prendi il controllo del gatto

Facciamo in modo che il giocatore dica la frase che desideri.

/ p [nom du joueur] X [nombre de répétitions de la phrase] [délai entre deux répétitions] [phrase de votre choix]

Se esegui questo comando due volte con frasi diverse, i due messaggi appariranno alternativamente nella chat.

Esempio con la frase “Sono un kikoo, non ho letto le regole del server” (penalità applicata a drcassbul)

Versione abbreviata di questo comando:

/ p [nom du joueur] gatto [la phrase que vous voulez lui faire dire]

Per cambiare il nome di un giocatore:

/ p [nom du joueur] renomi [nouveau pseudo]

Il giocatore drcassbul si chiama ora Crétin_des_Iles

L’intrusione di numeri nella chat

Un numero appare alla fine di ogni messaggio inviato dal giocatore.

/ p [nom du joueur] parlare

Tanto per cambiare, la penalità è stata applicata a una chiave della foresta.

Li

Il giocatore su cui viene utilizzato questo comando sente strani suoni dietro la schiena. Passi, grida lontane, respiro sempre più vicino. Potrebbe essere Herobrine? Si volta ma non vede niente. Tuttavia, i suoni continuano … seguitelo ovunque …

/ p [nom du joueur] paranoia

Ma dov’erano tutti?

Il giocatore di destinazione non vedrà più le persone connesse al server. I messaggi rilevanti vengono visualizzati nella chat.

/ p [nom du joueur] inconscio

Punizione applicata a dracassbul.

L’invasione dei PNG

Fai apparire tutti gli NPC che vuoi attorno al giocatore di tua scelta.

/ ph [nom du joueur] annoiare

195 NPC intorno al giocatore, ancora visibili tra la folla.

Oscurità eterna

Per il giocatore su cui viene utilizzato questo comando, è sempre notte. L’ora del server non funziona.

/ p [nom du joueur] di notte

Strada veloce

Per la cella, il tempo passa 50 volte più velocemente rispetto agli altri giocatori. L’ora del server non funziona.

/ p [nom du joueur] riavvolgere

Ritardo impressionante

Il server subisce il suo ritardo maggiore, ma solo per il giocatore previsto. Altre persone collegate possono continuare a estrarre normalmente. Se il giocatore salta quando lo punisci, rimarrà in aria tremando molto rapidamente senza potersi ritirare.

/ p [nom du joueur] la G

Sottosopra

Il giocatore bersaglio lo vede come se avesse la testa bassa. Il gioco è capovolto, anche i controller funzionano all’indietro!

/ p [nom du joueur] rotazioni

Ciò che vede il giocatore punito.

Lo slenderman

Il giocatore bersaglio diventa cieco, mentre Enderman genera accanto a lui per inseguirlo. Non può vederlo, ma sente solo strani ululati intorno a sé.

/ p [nom du joueur] svelta

Cosa vede il giocatore punito: gli occhi di Enderman.

Zitto qualcuno

Il giocatore è semplicemente mutato: quello che sta cercando di dire non appare nella chat.

/ p [nom du joueur] muta

Spam

I messaggi di spam vengono visualizzati in ciclo nella chat del giocatore di destinazione.

/ p [nom du joueur] spam

Solo il giocatore punito lo vede.

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Sesto avvertimento: non puoi più fare nulla sul mio server

La caduta infinita

Proprio come il comando che fa cadere un giocatore dal blocco 200 … Solo che questa volta, non appena colpisce il suolo, riparte subito a 200 blocchi di altezza per ripiegare e così via … Senza mai danneggiare: punizione infinita.

/ p [nom du joueur] infali

Dopo alcuni viaggi verticali, ecco cosa può succedere.

Prigionia eterna

Spingi il giocatore bersaglio nel vuoto (sotto lo strato 0) mantenendolo in vita. Non può muoversi né morire e quindi rimane bloccato fino a quando non decidi di terminare la sanzione.

/ p [nom du joueur] zero

Congelato sul posto!

Pietre il giocatore: non può rompere nessun blocco o avanzare in nessuna direzione.

/ p [nom du joueur] congelare

Punizioni automatiche

Per attivare le penalità automatiche, è necessario sfogliare il file di configurazione e sostituire il valore “false” con “true”.

Il secchio d’acqua

È impossibile per i giocatori far atterrare l’acqua con un secchio e vengono colpiti quando provano a farlo.

Il messaggio di errore che appare quando un giocatore cerca di far cadere l’acqua.

Per abilitare questo limite, sostituire “false” con “true” nel file di configurazione del plugin.

Il secchio di lavaggio

È impossibile per i giocatori far atterrare la lava con un secchio e cadono dal blocco 250 quando provano a farlo.

Il messaggio di errore che appare quando un giocatore cerca di far cadere la lava.

Per abilitare questo limite, sostituire “false” con “true” nel file di configurazione del plugin.

L’accendino

È impossibile per i giocatori accendere un accendino e si accendono quando provano a farlo.

Il messaggio di errore che appare quando un giocatore cerca di sparare.

Per abilitare questo limite, sostituire “false” con “true” nel file di configurazione del plugin.

I blocchi proibiti

È possibile rendere impossibili quattro blocchi da mettere sul server e punire automaticamente i giocatori che provano a farlo comunque.

Il messaggio di errore visualizzato quando un giocatore cerca di posizionare un blocco proibito.

Quando un giocatore posiziona un determinato blocco (impostazione predefinita TNT), appare una rampa elettrica che esplode immediatamente. Per modificare il blocco che causa questa penalità, è necessario sostituire il TNT ID (46) con l’ID del blocco selezionato nel file di configurazione.

Ad esempio, se sostituisci 46 con 1 (identificatore di blocco di pietra), un crawler elettrico farà esplodere ogni giocatore che cerca di posizionare un blocco di pietra sul server.

È possibile fare lo stesso con altri 3 blocchi. Inserisci semplicemente il loro ID nel file di configurazione, come sopra.

Per esempio,

Con la configurazione di cui sopra:
-Il giocatore che cerca di posizionare assi di quercia (blocco il cui ID è 5) verrà fatto saltare in aria da una rampa elettrica
-un giocatore che cerca di mettere un fungo rosso (il cui ID è 40) vedrà un bug di pinna accanto a lui
-un giocatore che cerca di posizionare un minerale di ferro (blocco il cui ID è 15) cadrà dal blocco 250
-un giocatore che cerca di posizionare un terreno (un blocco il cui ID è 3) riceverà un’incudine sulla testa

Collegamenti

Installazione

1. Scarica il plugin.

2. Trova la cartella “plugins”, che si trova nello stesso posto del file “craftbukkit” (tutto dipende da dove hai messo quest’ultimo).

3. Posizionare il file precedentemente scaricato (Punishmental.jar) nella cartella “Plugins”.

4. Avvia il tuo server.

Grazie a drcassbul per la sua partecipazione come cavia.

Riconoscere per dare questo post!
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