goBrush – Plugin

Leonardo Riva
Leonardo Riva

goBrush - Plugin

Oggi ci sono due “tipi” di Formazione della Terra. Uno è IN-GAME Terraforming, cioè fatto direttamente nel gioco, utilizzando plugin come WorldEdit, VoxelSniper, o BuildCommand (una comoda estensione di WorldEdit). L’altro è Terraforming utilizzando WorldPainter. L’uso di HeightMaps è essenziale per un campo di successo in WorldPainter, devono essere generate da vari programmi come WorldMachine, o Visto. Ecco un aspetto di HeightMap:

HeightMap gobrush minecraft

Questa è HeightMap dal Regno Unito. Come noterai, è un’immagine nei toni del grigio che modella il rilievo del terreno. Più bianchi sono i rilievi, più sono alti, e quindi più sono neri, più sono bassi. Ma mi dirai (o no) perché non unire le due categorie, sviluppando un add-on in grado di importare le HeightMaps direttamente nel gioco? Bene, ecco GoBrush, un plugin creato da Arcaniax !

goBrush, un vero WorldPainter in-game, lo è plugin per movimento terra per Minecraft estremamente facile da usare, che unisce la semplicità dei plugin e il realismo di HeightMaps. L’autore ha creato questo componente aggiuntivo con l’obiettivo di rivoluzionare il Terraforming, semplificarlo e aumentare le possibilità. Usando questo strumento, puoi creare molto rapidamente bellissimi rilievi, usando le HeightMaps pre-fatte, direttamente integrate nel plugin. Puoi anche andare oltre e creare le tue HeightMaps, permettendoti di fare qualsiasi cosa tu voglia!

usa minecraft gobrush

  • Fare clic con il tasto sinistro del mouse per aprire la GUI, fare clic con il tasto destro per applicare la mappa dell’altitudine
  • Un modo estremamente semplice per atterrare con HeightMaps
  • Parametri di menu personalizzabili
  • Interfaccia grafica che permette di modificare tutti i parametri
  • Le diverse modalità consentono di modificare il modo in cui interagisce
  • Tira su e spinge verso il basso qualsiasi tipo di blocco da terra
  • Supporto per PlotSquared
  • Modalità 3D per la formattazione unidirezionale
  • 18 pennelli per mappe ad altezza libera da utilizzare
  • crea i tuoi pennelli
  • supporto maschera per selezionare i blocchi da tirare
  • Integrazione di Worldedit per // annullare e // ripetere

  • Regime di montagna : rende la HeightMap più fluida di quanto dovrebbe essere. Il terreno sarà molto più ripido se questa modalità è disabilitata.
  • Modalità flat : imposta l’altezza massima del blocco che stai mostrando e porta tutti i blocchi attorno a quell’altezza.
  • Bouding Box : evita che il pennello esca dalla selezione di WorldEdit. Questo può essere utile per non raggiungere le strutture nel tuo paese.
  • Rotazione automatica : ruoterà automaticamente il pennello rispetto alla tua rotazione. (Nord-sud-ovest). Se questa modalità è disattivata, il pennello sarà orientato a nord per impostazione predefinita.

plugin gobrush movimento terra minecraft

Ma anche:

  • / gb info – Fornisce informazioni sul plugin.
  • / gb scale – Attiva o disattiva il pennello.
  • / gb annulla [nombre d’actions] – Annulla le azioni precedenti.
  • / gb size [nombre] – Cambia la dimensione del pennello.
  • / gb intensità [nombre] – Cambia l’intensità del pennello.
  • / gb pennello [NomDeLaHeightMap] – Carica un nuovo pennello.

Video di apprendimento di Gobrush

Impara a usare GoBrush in francese Impara a usare GoBrush in inglese

Scarica GoBrush

/! Questo plugin funziona solo di seguito Spigot e richiede l’installazione di Modifica rapida asincrona mondiale /!

  • Scarica il Plugin (testato con Minecraft 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12 e 1.13)
  • Sposta il contenuto del file nella cartella “plugins” sul tuo server;
  • Riavvia il tuo server;
  • Installa le tue HeightMaps (opzionale). Per fare ciò, è necessario trascinarli nella directory dei plugin.

Qui finisce questo articolo su questo utilissimo plugin! Ora vi lascio immaginare la potenza di questo strumento combinato con WorldEdit e VoxelSniper!

Grazie per aver seguito questo articolo fino alla fine e felice Terraformazione!

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