Minecraft o realtà?

Luciano Greco
Luciano Greco

Minecraft o realtà?

Certamente non ti sei posto spesso la domanda “Questa foto o questo video è stato girato in Minecraft o è la vita reale?”, Volendo solo riprodurlo, IAJ ha deciso di spingere il proprio computer al limite grazie alle alte ombre di Minecraft.

Nel suo video ha usato la versione PTGI della tonalità SEUS così come la Reludi mod.

Adoro l’aspetto delle ombre Ray-Tracing in evoluzione! Combinato con trame troppo definite, Minecraft sembra quasi la vita reale ad angolo retto!

Per prima cosa volevo davvero registrare questo video con Nvidia ShadowPlay. Scoprendo come registrare 4K solo con uno schermo Full HD, mi sono reso conto che stava bruciando il mio computer sottosopra. Quindi non lo farà.

Ecco perché stavo cercando un’alternativa e finalmente mi sono ricordato del buon vecchio Replay Mod! Il Replay Mod può visualizzare incredibili traiettorie della telecamera e non registra lo schermo ma la scena di gioco, risultando in scene 4K fluide di queste trame 1024x in 4K!

Non ho mai usato il Replay Mod in un progetto prima, quindi usarlo per questa scena tagliata è stata la prima volta per me. Ma mi è davvero piaciuto durante il processo e non posso raccomandarlo abbastanza per la registrazione di un film!

Sebbene il mio computer abbia pochi anni, regge ancora abbastanza bene nella maggior parte degli scenari. Ma questo video ha ancora cercato di farlo sudare in agonia più di una volta. Ma alla fine il video è stato creato lo stesso, quindi ne è valsa la pena!

Se sei interessato, ecco le specifiche del mio computer:
Processore: Intel Core i7-6700K 4 × 4000 MHz
RAM: 32768 MB DDR4-RAM, 2400 MHz, Crucial Ballistix Sport
Scheda grafica: ASUS GeForce GTX 980 Ti, 6 GB GDDR5
Disco rigido: SSD Samsung 950 Pro da 512 GB

Sarebbe possibile registrare la maggior parte dei video di questo video cinematografico quasi senza ritardi in Full HD. Tuttavia, poiché volevo la risoluzione 4K, ho comunque scelto di non registrare con ShadowPlay e ho invece utilizzato la funzione di rendering del Replay Mod!

Non ho provato a utilizzare un altro pacchetto di risorse, come Pulchra, o l’ombra Ray-Tracing continua, poiché avevo già alcune scene sorprendenti che utilizzavano le trame UMSOEA. Ma potrei fare un altro video simile in futuro, quindi chissà … potrei scegliere un altro pascolo radio o un altro pacchetto di texture fotorealistico! Anche lo Stratum Resource Pack è molto ben fatto, specialmente le versioni 1024x e 2048x, quindi forse darò un’occhiata!

IAJMinecraft

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